『モンハンワイルズ』トレモ集中弱点・横斬り3hit 傷無し設定と縦斬り・横斬りの使い分け。
4月の無料タイトルアップデートスケジュール
「無料タイトルアップデート」スケジュール
・4月4日(金)タイトルアップデート第1弾
・4月23日(水)~5月7日(水) 交わりの祭事【花舞の儀】
・4月30日(水)~5月21日(水) 歴戦王レ・ダウ
・5月末 カプコンタイトルコラボ/その他追加機能、修正・調整を行なうアップデート
・夏ごろ… pic.twitter.com/VNFTvh4ugY— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) April 11, 2025
『モンスターハンターワイルズ』最新情報
687: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 10:52:37.02 ID:rac0A/KuM
弱点集中攻撃は縦斬りと横斬りで使い分けも出来るし、真溜め後のまだいけるときにコロリンからより弱点集中攻撃出したほうが速いからすごく使うよね
692: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 12:27:22.51 ID:xa2HEP+r0
ガリガリ中にR1でさっさと振り抜けるのあんま知られてないよな
知ったところで大して使う機会もないんだが
知ったところで大して使う機会もないんだが
693: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 12:28:25.21 ID:3hpjSLPa0
>>692
しらそん
しらそん
694: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 12:39:36.00 ID:lmPivteh0
ガリガリするの楽しいし別にTAしてるわけでもないから
即派生はしなんでガリガリ最後までしてるわ
即派生はしなんでガリガリ最後までしてるわ
695: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 12:42:58.35 ID:1hlPpdme0
どうせ誤差だしなぁ
麻痺やダウン時には使っても良いかなと思ってるけど俺も言うて基本使わん
ただ、わざわざ弱点集中自体を避けるくらいなら即フィニッシュした方が遥かに良いと思うぞ
696: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 12:44:59.02 ID:mgFfd3CY0
弱点集中(ガリガリ前のところ)でカメラ回すとhit数が増える謎仕様も知らない人多そう
大体+1hit、多いと2hitするから割とデカい
それやって歴戦傷カスったら目も当てられないけどな…
大体+1hit、多いと2hitするから割とデカい
それやって歴戦傷カスったら目も当てられないけどな…
698: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 13:27:28.34 ID:SKKDp1yB0
>>696
カメラ回すとヒット数が増える?なるほどな…
全くわからんw
カメラ回すとヒット数が増える?なるほどな…
全くわからんw
699: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 13:40:48.48 ID:fPo/3mLQ0
>>696
あれガリガリの時に大剣が敵に当たってたらヒットし続けるだけで最大ヒット数は出始めからフィニッシュまで含めて15じゃね?
あれガリガリの時に大剣が敵に当たってたらヒットし続けるだけで最大ヒット数は出始めからフィニッシュまで含めて15じゃね?
707: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 15:29:51.41 ID:PK684JKk0
>>698,699
いや傷口に当ててガリガリ派生させないただの集中攻撃ね
通常は1ヒット+1ヒットでしょ?
1ヒット目当ててからカメラを横にずらして斬りつける角度変えると後半のヒット数増えるんよ
俺は毎回出来てるし白傷関係なしに出来ると思うが
いや傷口に当ててガリガリ派生させないただの集中攻撃ね
通常は1ヒット+1ヒットでしょ?
1ヒット目当ててからカメラを横にずらして斬りつける角度変えると後半のヒット数増えるんよ
俺は毎回出来てるし白傷関係なしに出来ると思うが
717: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 19:46:29.04 ID:xa2HEP+r0
>>707再現できた人いる?
トレモで色々試したが全く発生せんわ
トレモで色々試したが全く発生せんわ
721: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 22:05:48.87 ID:PmpxICci0
>>717
まさかこれfps関係あったりするのかな…
まさかこれfps関係あったりするのかな…
722: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 22:08:30.07 ID:Qrf8elig0
>>717
一応トレモでできた
横斬りで3hit
一応トレモでできた
横斬りで3hit
726: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 22:40:46.74 ID:xa2HEP+r0
>>722
横斬りでも一切発生しないな・・・
横斬りでも一切発生しないな・・・
729: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/23(水) 00:23:25.52 ID:0WIxOq5O0
>>726
動画で見たいね
動画で見たいね
700: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 13:57:27.58 ID:fPo/3mLQ0
溜め3からの集中貫通斬りフルヒットのモーション値は当たり方が良くて1番高くなるパターンだと
33+33×0.967+24+13+13×0.967+13×0.934+13×0.8972+13×0.7835+13×0.67+13×0.5565+13×0.4425+24+24×0.967+2+2×0.967の、15ヒットプラス傷破壊で221.3121+傷破壊ダメージって感じだから、真溜め3が16+190(強撃241)ってことを考えるとかなり強いんだよな
33+33×0.967+24+13+13×0.967+13×0.934+13×0.8972+13×0.7835+13×0.67+13×0.5565+13×0.4425+24+24×0.967+2+2×0.967の、15ヒットプラス傷破壊で221.3121+傷破壊ダメージって感じだから、真溜め3が16+190(強撃241)ってことを考えるとかなり強いんだよな
ちなみに傷に当てない場合は溜め3からの派生でも33+33×0.967=64.911で縦斬りの78より低い
とは言えそこからの派生が強溜めになるうえに後隙消せるから傷無くても真溜め3からのコンボとして使うのはかなり強いが
とは言えそこからの派生が強溜めになるうえに後隙消せるから傷無くても真溜め3からのコンボとして使うのはかなり強いが
709: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 16:52:35.74 ID:KodVmSX70
>>700
まぁ
普通に集中弱点攻撃がタイムロスな訳はないよね
まぁ
普通に集中弱点攻撃がタイムロスな訳はないよね
701: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 13:59:55.56 ID:xa2HEP+r0
hit数増えるのはカメラ関係なく白傷のせいじゃね
白傷に当てるとhit数が倍になる上、ダメージだけ傷肉質扱いになるはず
白傷に当てるとhit数が倍になる上、ダメージだけ傷肉質扱いになるはず
704: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 14:24:21.56 ID:gXqCH11R0
きちんと敵を狙うときちんと当たるからhit数が増えるって話なのか
カメラ回すとそこからさらにhit数が増える謎仕様った話しなのか
カメラ回すとそこからさらにhit数が増える謎仕様った話しなのか
705: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 14:25:18.61 ID:IfUOkeuH0
白傷出来ると音鳴るからそれで判断してる
710: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 16:56:04.87 ID:gXqCH11R0
カスあたりだとそんなダメージ出ないから
弱点集中攻撃もしっかり当てる必要あるのか
弱点集中攻撃もしっかり当てる必要あるのか
713: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 17:43:35.22 ID:3zrbojNJ0
今さらだけど弱点集中攻撃の縦と横ってどう分けて出すんだこれ
714: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 17:53:29.62 ID:nZ6urCTA0
>>713
単純に前入力で縦、左右入力で左右
単純に前入力で縦、左右入力で左右
715: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 17:57:27.24 ID:YIcKqzQv0
4hitならモーション値130だから上の4hit取れる方法とか試して安定すれば強いな
743: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/23(水) 10:11:20.43 ID:7OKmDyE60
>>715
4hitが事実であれば正確には33+33×0.967+33×0.934+33×0.8972=125.3406だな
強なぎ3が130だから全体フレームの短さとそこからの派生を考えたら普通に修正の可能性あるレベルの強さではある
4hitが事実であれば正確には33+33×0.967+33×0.934+33×0.8972=125.3406だな
強なぎ3が130だから全体フレームの短さとそこからの派生を考えたら普通に修正の可能性あるレベルの強さではある
727: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/22(火) 22:50:02.37 ID:mgFfd3CY0
弱点集中の前座は細かい部位毎に判定ある気がする、モンスターだと再現性高い
よほど白傷じゃないと思うが勘違いだったらすまん
ちなみに弱点集中攻撃は直前の攻撃の溜め段階でモーション値変わるから各攻撃溜め3後に出すと普通に強い
よほど白傷じゃないと思うが勘違いだったらすまん
ちなみに弱点集中攻撃は直前の攻撃の溜め段階でモーション値変わるから各攻撃溜め3後に出すと普通に強い
730: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/23(水) 00:34:40.25 ID:uWpK9LPM0
トレモ集中弱点横斬り3hit 傷無し設定
見れるかな
731: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/23(水) 00:37:35.34 ID:5WOMzqlm0
おーなってるね
ちなみに環境は?
PC?
ちなみに環境は?
PC?
733: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/23(水) 00:55:23.47 ID:uWpK9LPM0
>>731
ps5pro 60fps固定
ps5pro 60fps固定
734: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/23(水) 01:08:23.76 ID:etIWbMSU0
>>733
同じだー
週末やってみよう
ありがとう
同じだー
週末やってみよう
ありがとう
732: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/23(水) 00:39:35.89 ID:DUFYylMN0
傷口破壊攻撃のときは簡単なFPSみたいで楽しいからトラッキングしてたわ
『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。4月23日〜30日
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
大剣の傷口攻撃最初は馬かにされてたけど、普通にコンボの繋ぎで使いやすいよね威力そこそこあるし
まぁ散々リヴァイリヴァイ言われてる双剣とかもモーション値自体は悪くなかったりなんだが