『モンハンワイルズ 大剣』属性アーティアと心眼麻痺アーティア、どっちが強い?
フリーチャレンジクエスト「吹き荒べ、閃煌の嵐」5月7日(水)午前9:00~5月21日(水)午前8:59まで開催!
明日5月7日(水)より配信開始!
配信期間(日本):2025年5月7日(水)午前9:00~5月21日(水)午前8:59まで▼フリーチャレンジクエスト「吹き荒べ、閃煌の嵐」
自由な装備で記録に挑むフリーチャレンジクエストが登場!参加することで限定のチャームを入手できます。
※限定のチャームは後日配布されます。… pic.twitter.com/L8lReApvyn— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) May 6, 2025
全属性作りたいのは個人的にはヘビィと双剣と弓ぐらい
〇属性値480で 属性肉質5につき
2.8~ 4.1ダメージの差が出る (縦切り~真溜めmax)
〇属性アーティア、心眼麻痺アーティアどっちが強い? (適当計算)
プロハンなら属性アーティアで頭殴り続けた方が強い
並みハンなら麻痺アーティア心眼で基本足(+隙ある時頭)殴り続けた方が強い
〇並ハンが足20回 翼10回 頭5回殴った時の参考ダメージ
麻痺アーティア心眼3超会心3
159.3*20+152.7*10+203.6*5=5731
氷アーティア超会心5
134*20+165.1*10+221.1*5=5436.5
■属性0→480でのダメージ上昇率(vsレダウ)
〇会心100% 超会心5で縦切りする場合
足(物理37 属性5)
131.2→134 2.1%上昇
翼(物理45 属性10)
159.6→165.1 3.4%上昇
頭(物理60 属性15)
212.8→221.1 3.9%上昇
〇会心100% 超会心3 心眼3で縦切りする場合
足(物理37 属性5)
159.3→162.1で1.8%火力が上がる
翼(物理45 属性10)
152.7 →158.2でで3.6%上がる
頭(物理60 属性15)
203.6→211.9 4.7%火力が上がる
ていうかあれか
同条件で比較したら属性アーティア480で属性15通る相手に一発当たり10程度しかダメージ変わらないから
100発当てても1000程度のダメージか・・
レダウは普通に頭翼狙えるから心眼まで積むのは違う気もするが
いい加減ダメージ計算式変えろよ
壊れるのを恐れて控え目な調整しかできてなさそう
まあグラビに水ヘヴィとかやっちゃってるケースもあるから開発も頭抱えてんだろ
そういうこと
仮に属性肉質30部位殴りまくれるなんてのが来たら
今で言うと属性アーティアで20くらい一発ダメージが変わるから大属性環境になりうる
結局運営の気分次第なところがある
物理環境て単純に火力最強かちょっと下げて麻痺でも持つかーくらいで
武器の選択肢減りまくるよね
今作は斬れ味の傾向似たり寄ったりだし鈍器使いや裏会心みたいな捻くれ運用も息してないしで幅の狭さは属性不遇やアーティア一強だけが悪いって感じしない
属性つよつよ大剣と属性付き物理つよつよ大剣のそれぞれに意味があるとなおいい
属性ダメージ計算が現行のままで大剣ですら属性環境になったら他の武器が怖い…
そのへんはこう・・・属性ダメージ補正あたりで何とかしてモロテ
物理が高いと傷を付けやすい(物理)
属性が高いと傷へのダメージが高い(内部破壊)
とかでいいんじゃねとか思ったがグラビの水とかアルベドを鑑みるとそこら辺考えてるわけもなし
『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
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