![](https://gametokka.com/wp-content/uploads/2024/08/スクリーンショット-2024-08-10-18.57.47.png)
『モンスターハンターワイルズ』紹介動画:集中モード
新アクション「集中モード」 集中モードは、攻撃やガードの狙いを定めている状態。 集中モード中の攻撃やガードは、カメラ正面方向に向かって行うほか、「傷口」や、露出した「弱点」が強調表示され、狙いやすくなる。
集中弱点攻撃 集中モード時に傷口や弱点を狙うことで大きなダメージを与える特殊な派生攻撃。 傷口にヒットさせると一度で傷口破壊を起こし、モンスターに大ダメージを与えてひるませる。
『モンスターハンターワイルズ』武器紹介動画:太刀
【太刀】 素早い動きや連続攻撃を得意とする武器。 攻撃を見切ることで、カウンター攻撃が可能。 特定の攻撃をヒットさせることで練気ゲージの段階が上がる。 練気ゲージが赤色になると、一部の技が強化される。
「モンスターハンター」シリーズ最新作『モンスターハンターワイルズ』 PlayStation®5, Xbox Series X|S, Steamで2025年に発売。
187: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:02:05.60 ID:SDcnw4mp0
太刀きてたわ
190: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:02:42.79 ID:62Rxjgr+r
むっちゃヌルヌル動いててワロタ
191: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:02:54.71 ID:uJDnKSWU0
赤ゲージのモーションめちゃくちゃ変わってるじゃん
192: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:03:10.18 ID:UKliiY9C0
見切るだけじゃなくなったんやね
193: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:03:13.12 ID:218d5vQ/0
まー妥当に今回も1位確定かコレ
197: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:03:28.64 ID:QAxLLeaq0
はい強い
199: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:03:38.30 ID:Swh0XRFJ0
赤ゲージで気刃攻撃が強化かな
他はそんな変わってない
201: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:03:40.72 ID:/tsvV5Vb0
兜割りの後の技かっこいい
202: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:04:03.57 ID:KOYnb7Li0
か、かっこいい…
204: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:04:33.98 ID:62Rxjgr+r
大剣と太刀はどちらも変わってるっちゃ変わってるが、他武器に比べると控えめかな?
207: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:05:04.15 ID:v24jPVCj0
![](https://gametokka.com/wp-content/uploads/2024/08/QWlLCUz.png)
212: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:05:51.75 ID:a2SC+u8H0
>>207
ジェマ…嘘だよな…?
371: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 18:00:11.05 ID:WZjqxl170
>>207
これ多分ドシャ装備だろうしワイルズは皮ペタじゃなくなりそうやね
379: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 18:04:18.63 ID:Mh3lGrvW0
>>371
本当にそう思うか?なんか操虫棍、笛、太刀は親和性高そうに見えてしまうんだけど太刀の柄の部分、固有にしてはただの鉄の棒みたいな作りに見える
もちろんただの杞憂で済めばそれに越した事はないんだけど
209: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:05:18.55 ID:aWSgAVPyp
赤維持が大事っぽいか?
兜割り色落とす→赤に戻すのループより赤のまま殴り続けた方が良かったりすんのかね
213: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:06:14.51 ID:Swh0XRFJ0
居合と集中弱点攻撃で錬気ゲージ上がってるわ
こりゃ今作もゲージ上げ放題のキッズ武器だな
214: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:06:15.11 ID:GEsfGXxW0
気刃大回転こんなに速かったっけ?
218: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:06:39.62 ID:G2dHxQEJ0
ほぼ変わってねー
まあ太刀ならどんなに手抜きしても使用率一位不動だからな
222: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:09:17.69 ID:tXTXuV/E0
赤を維持し続けて斬りましょうねっていうのはトライからXXまでのオーラの考え方に戻ったのかもな
新技打つより兜割ループしたほうが強いですだったら真溜め大剣と同レベルで何も変わってない武器になるけど
225: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:10:01.91 ID:oJKM+OG30
太刀はド安定って感じだな
ぶっちぎりの一番人気だし下手に変えるのが怖いんじゃないか?
230: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:11:09.95 ID:MxuE2udg0
順当に強そう
232: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:11:49.63 ID:IaKVSliC0
大回転のあとに特殊納刀以外に別の派生増えてるのはいいな
兜の後の新モーションはちょっとよくわからんが
236: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:12:47.26 ID:XUCLWy6u0
太刀は良くも悪くもいつも通りという感じだな、なんというか情報量が少ない
239: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:13:23.41 ID:LHSan3ON0
太刀
アイスボーンと特に変わりなし
240: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:14:02.84 ID:Swh0XRFJ0
見切り
居合
集中弱点攻撃
集中カウンター
ゲージ上げはかなり豊富になった
261: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:20:52.94 ID:lM/45mP/0
>>240
集中弱点攻撃って何?
ライズ民だけどワールドではあるの?
265: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:21:50.09 ID:djRYsrF10
>>261
ワイルズからの要素だね
268: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:22:26.13 ID:lM/45mP/0
>>265
サンクス
てか集中攻撃で色上がるって何秒辺り?
275: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:24:44.53 ID:Swh0XRFJ0
>>268
集中モードで弱点狙おうって字幕出てるとこ
体が赤く光ってる
300: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:31:59.13 ID:lM/45mP/0
>>275
ありがとう
250: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:16:03.07 ID:ZkgFmgeI0
やっぱ人気ある武器はそれ程変わってない説あるね
255: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:19:15.13 ID:lM/45mP/0
兜割りの後何してんのあれ?
てかライズであった大回転斬りのあのエフェクト無いと格好良さ半減なんだが…
264: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:21:19.73 ID:S6vTwqkHM
アイボベースの太刀なら不満はほぼないしまあいあか
何よりやっぱり音がほんとにいい
集中モード
狙いを定めて攻撃やガードを行なうことができる。
モンスターの急所を狙うことで特殊な派生に移行して大ダメージを与えることも可能に。
また、集中モードでは、モンスターとの距離感や狙いが合わせやすいなどの効果もあり、幅広い方々が狩りを楽しめるように。
![](https://gametokka.com/wp-content/uploads/2024/05/53758879255_9d03e4e4c1_h.jpeg)
集中弱点攻撃
集中モード時に傷口や弱点を狙うことで大きなダメージを与える特殊な派生攻撃。
傷口にヒットさせると一度で傷口破壊を起こし、モンスターに大ダメージを与えてひるませる。
傷口
集中モード中かどうかにかかわらず、さまざまな攻撃をモンスターの同じ部位に当て続けると傷がつく。傷口への攻撃は与えるダメージが大きく、攻撃を重ねて傷口を破壊すると、さらなるチャンスをつくることが可能。
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