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『モンスターハンターワイルズ』紹介動画:集中モード
新アクション「集中モード」 集中モードは、攻撃やガードの狙いを定めている状態。 集中モード中の攻撃やガードは、カメラ正面方向に向かって行うほか、「傷口」や、露出した「弱点」が強調表示され、狙いやすくなる。
集中弱点攻撃 集中モード時に傷口や弱点を狙うことで大きなダメージを与える特殊な派生攻撃。 傷口にヒットさせると一度で傷口破壊を起こし、モンスターに大ダメージを与えてひるませる。
『モンスターハンターワイルズ』武器紹介動画:太刀
【太刀】 素早い動きや連続攻撃を得意とする武器。 攻撃を見切ることで、カウンター攻撃が可能。 特定の攻撃をヒットさせることで練気ゲージの段階が上がる。 練気ゲージが赤色になると、一部の技が強化される。
「モンスターハンター」シリーズ最新作『モンスターハンターワイルズ』 PlayStation®5, Xbox Series X|S, Steamで2025年に発売。
272: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:23:48.34 ID:iWsf0YWa0
個人的にサンブレのひたすらカウンター狙えみたいな立ち回りはあまり好きじゃなかったからワールド仕様に戻すのはナイスゥ!
284: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:28:02.09 ID:ZGQDusRx0
気刃振り切ってからの派生かっこよ
バッテン描きすぎ 上段構えなんか新鮮
285: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:28:06.36 ID:jpcvOxbm0
鞘が一番分かりやすいけどちゃんとドシャグマ専用の武器デザインだと思う
操虫棍といいなんで紛らわしいデザインにするかは謎
286: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:28:35.25 ID:crpmdRZP0
アイスボーンの太刀なら特に文句ナシ
288: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:29:27.18 ID:YARLG1eu0
兜割の後かっけー 48秒
291: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:29:54.56 ID:F9CoIeeU0
・前後左右に移動しながら気刃斬り
・大回転斬りの後、跳ねて向きを変えながらなぎ払い(0:33~)
・赤ゲのモーション変化(0:36~)
・集中モードの突きから縦斬り(色上昇)、おそらく集中弱点攻撃(0:40~)
・気刃兜割の後斬り上げ(0:47~)
・謎カウンター(0:50~)
意外と新要素は多い
294: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:30:30.06 ID:c/pxQ2lF0
アイボーの太刀まんまって感じではないやろ
もっとフンフン素早く振り回してるしライズ太刀みもある
なんならライズ太刀より連打が早い感じ
モーション値下げて手数上げてるって言われそうなレベルに回転率上がったな
296: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:30:42.30 ID:exeUz0n+0
今まで好評だったんだろ?そんな変わってほしいのか?
297: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:30:48.71 ID:Wf6BKC580
連休の初日だから人気の太刀や
304: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:32:43.15 ID:SDcnw4mp0
これだけキビキビ動けると太刀がまた一番人気でそう
308: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:34:07.12 ID:Jay4OjLx0
>>304
サンブレイク双剣使いはまた太刀に戻るのかな
305: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:33:11.04 ID:lM/45mP/0
大回転くらいはエフェクト欲しかったわ
今の所太刀は見た目楽しそうな武器じゃないな今作
楽しそうなのは狩猟笛が筆頭だわ
311: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:35:35.63 ID:XUCLWy6u0
>>305
響玉設置でぴょんぴょんするしな
クエ終了時に無駄にぴょんぴょんする自信しかない、笛4人でやったら絶対楽しい
314: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:37:06.38 ID:hITLosvc0
個人的には結構ワクワクしたよ太刀の紹介映像
目新しさはないけど地味に欲しかった気刃移動とか赤ゲの変化技とか楽しみや
321: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:39:23.04 ID:xYTAxikJ0
太刀はIBに戻ってモーション加えた感じだな 水月と剛気刃はあっても良かったけど円月は二度と実装するなよ 太刀版ハゲージみたいなもんだしアレ
342: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:47:11.90 ID:tWXkr1OAM
太刀が一番ええな
やっぱエフェクトもりもりのライズはあかんわ
この渋い感じが最高すぎる
350: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:48:37.35 ID:7x9DEcvD0
年末年始くらいには体験版出るといいな
351: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:49:59.36 ID:xYTAxikJ0
太刀の弱点集中攻撃はFのやつみたいに弱点全部切ってポーズしたら一気にズドンみたいなの想像してたからなんか地味だな
361: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:55:24.33 ID:glrvVdZY0
太刀はアイボーベースっぽくてよかったわ
TA勢もよく言ってるけどあれが完成系なんよな
下手に手を加えるより各アクションのアクセスを良くする方向性でいい
366: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:58:45.55 ID:KD8L4THS0
居合抜刀気刃斬り
368: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 17:59:19.22 ID:9SH1fl8x0
太刀格好良いね攻撃のスムーズ感が増してより使いやすくなってそう
375: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 18:02:43.30 ID:WBGGNiM50
太刀は各モーションの速度をライズ仕様にしつつ居合のエフェクトはワールド準拠か
最高の奴だわ
389: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 18:09:47.57 ID:s5PscaF60
太刀大幅改修って割には順当に進化してる感じだな
やっぱ人口多いしそのへん加味してって感じか
406: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 18:18:08.20 ID:Ga/jcTzu0
で、太刀の初見評価は賛否両論可もなく不可もなくって感じ?
421: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 18:25:39.28 ID:cuLdzilM0
>>406
特殊納刀に納刀術乗るのか居合抜刀気刃カウンター成功でゲージの色上がるのか見切りのカウンター成功判定どのくらいか
この辺がわからない事には何とも言えない
420: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 18:24:33.63 ID:BS9Y4vKH0
太刀かっけえ
2nd以来の太刀厨になってしまうかもしれん
445: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 18:41:53.30 ID:oJVPWD9d0
今の所どの武器も小回り利く方向に改修されてるよな
攻撃しながら移動して位置取りしてる
447: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 18:44:12.61 ID:QUUz3V/T0
>>445
ワイルズは途切れないゲーム体験がテーマっぽいし集中モードとかもそこらへんの兼ね合いっぽいね
454: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 18:49:02.92 ID:OygPa+VQ0
>>445
今まで出たやつ横移動とか結構自由効いてるよな
いい調整だと思う
455: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 18:49:14.37 ID:vrgfPnrb0
>>445
そういう調整やっと入ったんだなって感じがして嬉しいわ
武器格差の原因の一つだったしなそこら辺
458: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 18:50:10.76 ID:Gnzluocc0
太刀のカブト割は単発に見える感じだけど有効だと追撃発生する感じか?
強制追撃型だとモーション長くなっただけのカブト割になりそ
508: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 19:49:21.00 ID:LZhB7caU0
なんか今回の太刀の斬り方日本の流派にありそうな斬り方だよな
509: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 19:51:11.20 ID:218d5vQ/0
プロにモーション依頼してるかもな
カプは自分からは発信しないけど実際モーション取りやった人のこれ系の裏話動画マジでおもろいよ
546: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 20:16:08.60 ID:OrUyFdS70
太刀かっこよすぎだろ
他の武器達がいくら進化したところで結局このゲームの主人公は太刀ってことなんやなァ
461: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/10(土) 18:53:45.40 ID:UQwxOyE20
っぱメインは太刀よ
サブで何持つか悩む
集中モード
狙いを定めて攻撃やガードを行なうことができる。
モンスターの急所を狙うことで特殊な派生に移行して大ダメージを与えることも可能に。
また、集中モードでは、モンスターとの距離感や狙いが合わせやすいなどの効果もあり、幅広い方々が狩りを楽しめるように。
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集中弱点攻撃
集中モード時に傷口や弱点を狙うことで大きなダメージを与える特殊な派生攻撃。
傷口にヒットさせると一度で傷口破壊を起こし、モンスターに大ダメージを与えてひるませる。
傷口
集中モード中かどうかにかかわらず、さまざまな攻撃をモンスターの同じ部位に当て続けると傷がつく。傷口への攻撃は与えるダメージが大きく、攻撃を重ねて傷口を破壊すると、さらなるチャンスをつくることが可能。
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