『モンハンワイルズ』現状不満だらけのUIは今後のアプデでしっかりとメスを入れてテコ入れして欲しい。
『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。
『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像⑦
いやUI全般だろ
簡悔の極み
アクションゲームなのに思い通りに動かせないって致命的すぎる
これ大企業の代表的タイトルですよね
>>598
・マップをすぐ開きたいのにサマリーが邪魔をする
・防具生産メニューでスキル情報をワンボタンで確認できない
・クエストの開始位置選択時、マップを傾けて階層を確認できないのでどこが近いのか分かりづらい
・モンスターの落とし物は拾うまで何の弾が手に入るか分からない
・アイテムショートカットで斜め移動できない
・アイテムポーチが満タンの時にアイテムを拾うと一時ポーチにしまうか確認が出てくるのが煩わしい
・表示大にしてもHUDが小さくて見づらい
俺はここらへんが不満
ワイルズのUIはアップデートでしっかりメスを入れてテコ入れして欲しい
アイテム、クエスト、マップ、装備全部が全部ひどい— 雨太郎 (@amenimon) March 9, 2025
ワイルズとライズの制作チームが違うってのは分かるんやけど以前の作品であった機能なりが退化したり無くなってたりするのが不便。(主にマイポーチUI関係)
世界観ってのもあるけど。 https://t.co/pP7pkVUdIm— ゴマ・アブラ🐸 (@gomaabura_1223) March 9, 2025
サマリーが邪魔なのは同意やな
キャンプで飯の位置が遠いの地味にストレス
装備セット等の名前変更時にやべえ名前つけるなよ!的な警告が毎回出るのがうざいも追加でお願いします
社内で派閥争いとか
権利争いでもあるのか
よくなってるならまだしも退化してるのはやばい
なんとなくキーボードとコントローラーの設定を分けるのではなくシームレスにしたかったのかと想像してるけど、どっちにとってもまじで使いにくくてやばい
ここまじ謎なんだけど仕様変更してこなかったな
UIは何作作っても洗練されていかないのモンハンの七不思議だと思っている
むしろ酷くなってるような…
まず拡大縮小が2段階しかないのが最高にダメ
普通ズームインアウトできるようにするだろ
大きい方のフィールドマップ?
それなら「オプション」~「CONTROLS」~2ページ目「瞬間的なマップの縮小/拡大」を「無効」にすればマシになるよ
俺はエッジ使っててトリガーストップで押し込み量浅くしてるから
それでも反応が敏感すぎる
ありがとう
何でワールドから流用しないでオリジナリティ出すんだろ
ワールドで色々完成されてたのに
アイテムスライダーだけはワイルズのほうが好き
ここのレスで「何か変えないと成果にならないからとりあえず適当に変えてみた」って説が一番しっくり来た
意図あるとしたら遅延でしかないんだが
最近の調子とかまじでいるか?
植生とかは集会所追加時の設備によっては便利になるかもだけど
根本的におかしいんじゃなくてちょっとの工夫でマシになりそうな点がマジで多いから怠慢に思えてくる
1時間なりテストプレイするだけで改善必要だって実感できるはず
この快感なくされて息してるの?
移動斬りと急襲飛天棒にシフトしたからな
虫棒様の戦い方じゃない…
いつまでもぴえんに縛られるな
虫エキスを解放しろ
長押しがマジきついわ…
溜まったか分かるUIあればな…
それはわかる
感覚で慣れたけどまじわからん
ワイルズのUIのクソさはとにかくボタンを押す回数が多いのとボタン入力が邪魔されたりレスポンスが悪かったりがメイン
一々アルマと会話させるなテントに入らせるな
サマリーやセクレトが邪魔
設定いじれば多少改善されるものはあるがそれでも比較的マシになる程度
何を改善点としたのだろう…
クエストをリストからグリッドにしたのはまぁ改善かもしれない
『モンスターハンターワイルズ』最新情報。
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
会話の反応する範囲狭すぎ
狩場でアルマと話そうとするとあの子逃げるしw
昨日それでセクレトに乗ったアルマが物凄い勢いで走り去ってキャンプで受注しました
クエスト進めるためのキャラと会話できないと思ったら反対側に回らないと会話できなかった、ってのが何回かあったわ。
あと釣りの視界を遮ってくるセクレト。
異常気象の雨に水面のバシャバシャ光の反射で魚見えないし、毎回チュートリアル出てきて画面隠してくるのも追加で
マルチで誰か死んだり回復撒いたりしてもありがとうとかの自動チャットの押し上げられて誰々が何しましたが一瞬で消えるのカスすぎる
なんかもう慣れたからなのか何とも思わなくなってきた。
ただタッチパッド押し込みマップのレスポンスだけはストレス。
右押してセクレト呼ぶと武器が勝手に変わるのが嫌
たまに上と間違えて押す事があったからオプションで〇ボタン長押しにしたら快適になったわ
虫から素材取る手間かけてたり、鉱脈壊すアクションの後立ち位置によっては無反応だったり、セクレト騎乗直後のショートカット機能の反応悪かったりと、一つ一つは細かいが全部頻回に起こるからストレスになってる
にが虫などの素材を連続で採取させて?地味だけどマジうんち
いちいちエキスぽんぽんさよなら〜ってしないでもらえますかね…
ショートカットでアイテム使おうとしても、使えてないことが多い
双剣で鬼神化解除しても解除されてない
先行入力が機能してないんだろうな
モーション中は入力しても無効にしてるのか先行入力は効かないね
連打すれば良いんだけど長押し系は高確率でぼっ立ちするわ
モンハンのUI版はガチでセンスないから諦めろ
はい、いいえの並び順も適当すぎてわけわからんレベルやし
親切心で色々できるようにして初見お断りになっとんねん