『モンハンワイルズ』過去作と比較して武器の格差がなくマルチで色んな武器を見れるのが嬉しい。

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像⑦

 

 

 

 

 

 

 

 

31: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 03:26:22.30 ID:Gkt/VDjH0
今作のスラアク楽しいなー
相殺でアルベド撃ち落とした時が最高
剣カウンターはイマイチ出しどころが分からんけど

 

38: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 03:29:34.18 ID:caOmgHro0
>>31
剣カウンターは相殺と違って咆哮とかもいける

 

34: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 03:27:42.86 ID:zjRG3gv70
武器格差ってライズが酷すぎて今作は全然マシに思える

 

36: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 03:28:31.18 ID:vSPwZDyC0
歴代で考えても武器格差はかなり良い方じゃね

 

37: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 03:28:37.20 ID:mll6Ozx40
大剣のアーティア麻痺武器つよくね
なんか大剣だけ属性の伸びが良いわ

 

42: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 03:30:28.03 ID:IlaI2A/j0
ぶっ壊れがいないのがいいよな
マルチで色んな武器みれるのがおもろい

 

48: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 03:33:45.11 ID:OgngGUUN0
ライズで火力ワースト1位のガンスがここまで出世して…

 

51: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 03:34:36.88 ID:CZTiL03w0
アクション面に関して今作は無印時点で既に歴代最高だよな
MRで余計な変更無いことを祈るわ
大剣スラアク以外の相殺追撃モーション追加とかチャアクのGPにジャスガ判定追加とか超高素出しとかハンマーの火力アッパーとか使ってる人なら誰もが思う調整だけしてくれればいいんだけど

 

56: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 03:36:11.41 ID:ogXMz4g/0
今作ヘビィは割と対応弾クソだよ

 

57: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 03:36:38.70 ID:TrcNrP3A0
大剣が強すぎて他の近接使う気にならない
延々真溜め当て続けれるわこれ

 

61: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 03:38:39.56 ID:4BfyGIGr0
ワールド以降の大剣への忌避感ひどくて今でも触れる気がしない

 

70: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 03:41:37.14 ID:8nJXcoQx0
割とマジで双剣の弱点攻撃直したほうが良いと思うわ
ワイルズの特徴の弱点攻撃マルチで出来ないって不憫すぎる

 

75: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 03:42:41.40 ID:ntKdH9IY0
ガンスが一番脳死プレイできる気がする
適当にガードしてもガバガバジャスガ→フルバーストが簡単に出せちまう

 

78: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 03:43:05.10 ID:OgngGUUN0
ガンサーさん怒りのガルホート2本持ちを決行

 

100: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 03:53:54.97 ID:bPWT0d/i0
片手と大剣やったら太刀が面白くなくなってしまった

 

101: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 03:54:25.14 ID:U3ApaHe00
>>100
赤刃ブンブン棒になったのがね

 

124: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 04:05:51.25 ID:bB+Of8QD0
今の太刀は昔の縦斬り繰り返すだけのスラアクを思い出す

 

127: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 04:06:57.66 ID:057fUOuT0
ハンマーからガンランスに変えたら強すぎて笑う
お手軽コンボ遠距離高火力にガードまでついてる。
ハンマーは縛りプレイだろ

 

154: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 04:30:37.03 ID:CZTiL03w0
火力低いのは事実だけど今作のハンマー弱いとは全然思わないわ
散々な言われようの相殺は縦3段目長押しからの離したら即判定だから実は大剣に次いで当てやすい
スタンも平均3~4回は取れるし麻痺ハンマーなら拘束力に関して言えば全武器中トップクラスだよ

 

181: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 04:44:41.96 ID:G7Ob9eSDd
>>154
スタン3~4回取れるくらい火力終わってるだけでは…

 

191: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 04:52:52.66 ID:CZTiL03w0
>>181
火力低いのは事実だけどそんな目に見えて討伐時間に差はないぞ
俺が思うに武器評価に関してはTAに引っ張られてるところが多いと思う
みんながみんなTAみたいな完璧な動きするわけじゃないしぶっちゃけ言われてるほど弱くはないと思う
ただその視点で見ても大剣ガンスなんかは頭一つ抜けてると思うけど

 

165: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 04:37:10.76 ID:DrzhOqgC0
配信みてると太刀・弓が断然多い。なぜか双剣も割といる

 

166: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 04:38:00.33 ID:2IeeJf+l0
笛二刀流でサブ笛攻撃力アップ大を吹いて持ち替えても、マルチ仲間には反映するのかな
てか俺自身と同じだけの火力上がってるんだろうか周りは…

 

184: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 04:46:13.02 ID:SIlt9LbI0

操虫棍のエキス消費してやる大技ってどうやって出すの?
トレーニーエリアでエキス貯めて集中したりしなかったり跳ねたりしてるけど何にも出ない
相殺できるらしいというのもさっき知った

相殺もエキス消費攻撃もし無いままHR100まで来ちゃったよ
動きをよく見たらB技が飛円切と飛び込み切しか出てないし
Bをどうにかしたらでるらしい急襲切りってのが出ないっぽい

 

189: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 04:51:58.99 ID:bd01HH8p0
>>184
1エキスある状態て◯(A)長押しして離して急襲、その後同じボタンもう一回で飛天(エキス三種必須)だよ

 

207: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 05:01:47.15 ID:SIlt9LbI0
>>189
長押しでどうとかあったんかこのゲーム
連打しかしてなかったわ
▲ついたボタンマークじゃなくてちゃんと
長押しって書いて欲しいな…

 

186: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 04:48:27.16 ID:v7ago3db0
ハンマーは大体のモンスターに特殊ダウンがあるからスタンの恩恵少なくなってる感ある
それにしたって火力低いとは思うが

 

193: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 04:54:49.66 ID:80b8iRTS0
弓ヘビィが3人くらい集まると大体クソ早い
もう1人の近接くんはシャトルラン頑張ってね…

 

194: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 04:55:17.96 ID:3ZmfYXNU0
他の武器種のサポハン欲しいな

 

197: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 04:56:31.51 ID:FWJhR5oy0
サポハン皆ガンランスかヘビィにしない?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』最新情報。

 

 

 

 

 

モンスターハンターワイルズ

 

 

  • 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
  •  発売日:2025年2月28日(金)
  •  価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
  •  ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
  •  【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
  •  【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
  •  プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
  •  ジャンル:ハンティングアクション
  •  CEROレーティング:C (15才以上対象)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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11 Responses

  1. 匿名 より:

    ハンマーのポジキャンまじで悪質だからやめろ
    TAであれだけタイム差あるのに目に見えて時間差ないって何を言ってるんだ
    TAレベルで完璧な動きしても弱いってことは一般ハンターはもっと差が広がりやすいだろ
    相殺が大剣に次いで当てやすいも普通に嘘だし

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    7
  2. 匿名 より:

    今作の太刀ってどうなの?火力は高いけど、昨今のカウンターの強みがだいぶ減った気がする。ジャスガや相殺よりもシビアなのに連続攻撃への対応は難易度高い(というか無理なことも多い)。居合抜刀のロマン武器ぐらいにしか思ってないんだけど。

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    5
    • 匿名 より:

      使えないってことはないし全然強い部類やけど、片手剣の安定感と快適性が凄すぎて霞む
      ガード斬りのガバいジャスガ判定は当然強いし、太刀みたく攻撃経由しないで即出しできるし、主要な攻撃からキャンセルして差し込めて完全上位互換やと思うわ

  3. 匿名 より:

    記事タイトル最初の書き込みだけでやっぱり格差はある内容で笑った

    7
    2
  4. 匿名 より:

    格差しかないのに、まるで全武器種に不満がないみたいな流れなのか
    満月満ち欠けより使われない武器種のテコいれしろよ。ストーリークリア後はミツネ来るまで過疎るだけだぞ。

    4
    2
  5. 匿名 より:

    双剣の集中攻撃ははっきり言って弱いほうだと思うし、鬼人見躱しは納刀したら問答無用で効果切れるしで操作に手軽さに反して玄人向けな武器になった感じがするわ
    見躱しに関しては流石に納刀しても効果は持続してくれ

    • 匿名 より:

      とりあえず鬼神化乱舞してれば被弾は置いといて火力出る武器だった昔からすると完全に別物になっちまった

  6. 匿名 より:

    傷は剣士用とガンナー用があればよかった気がする

  7. 匿名 より:

    ハンマー…火力低すぎて縛りプレイ
    操虫棍…背面ボタン必須のクソUI

    この2つは触る気にすらならんわ

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