『モンハンワイルズ』歴戦アルシュベルドに弓の一矢運用で行くなら最適武器は護闢虐弓ガルグマクス。アーティア麻痺弓はマルチ用。
『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。
『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像⑦
671: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 09:50:45.93 ID:A5TSYVqU0
さっき初めて弓で歴戦アルベド2分台動画見つけたけどカズヤでわろた
675: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 10:01:35.94 ID:tN10oMk6a
>>671
火事場にして閃光ハメでガルグマクスの一矢連打してるのがガチで一番火力出ると思うわ
火事場にして閃光ハメでガルグマクスの一矢連打してるのがガチで一番火力出ると思うわ
759: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 13:46:11.19 ID:W7U6A4nf0
カズヤあんまり使ってこなかったからカズヤ出そうとしてたまにチヂヤ誤爆する
何のためにあるんだこれ
何のためにあるんだこれ
760: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 13:48:33.59 ID:r7+lDwO30
チヂヤ、寝てるモンスターの弱点に撃ってみたりするけど思ったよりダメージしょっぱくてがっかりする
764: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 13:51:40.98 ID:qQTTAZLm0
選択肢の一つとしてカズヤ編成も一応作っとこうと思うんだけどみんな弓は何使ってる?アーティア?
768: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 14:01:53.00 ID:7YZlZ77Ra
>>764
ソロは接撃瓶でいいからガルグマクス
マルチは強撃瓶用に爆破アーティア
ソロは接撃瓶でいいからガルグマクス
マルチは強撃瓶用に爆破アーティア
777: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 14:17:15.37 ID:qQTTAZLm0
>>768
爆破か、マルチの方が比率多いからそっちでいいかな
サンクス
爆破か、マルチの方が比率多いからそっちでいいかな
サンクス
664: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 08:43:17.66 ID:ikYY07Yv0
弱点が扇状のアルベドと貫通の相性が良すぎる
665: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 08:43:47.35 ID:hD5JLoS40
ガルグマクスのが多分強い
アーティアで麻痺作ってて思った結論
アーティアで麻痺作ってて思った結論
667: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 08:57:42.26 ID:NeBz+6Wda
>>665
アルベド相手のCSループなら流石に麻痺のが強いぞ
基礎攻撃全振り作らないといけないからめんどいけど一矢運用ならガルグマクスのほうが強いと思う
アルベド相手のCSループなら流石に麻痺のが強いぞ
基礎攻撃全振り作らないといけないからめんどいけど一矢運用ならガルグマクスのほうが強いと思う
766: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 13:55:21.09 ID:3VBEpZ0z0
生粋のカズヤマンだからガルグマクス背負ってる
778: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 14:19:40.20 ID:etVToW2Z0
チヂヤと飛翔撃ちは導付けて撃つと気持ちよくなれるから好き
786: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 14:38:54.65 ID:RCBu6Agd0
麻痺カズヤ連発だけならパワーハンターボウでもいいのかな
788: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 14:44:57.93 ID:zo4TsfHj0
やっと麻痺アーティできたからウキウキで遊びに行ったのになんか属性貫通使ってる方が速いのは使い方が悪いのか…?
790: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 14:47:16.19 ID:/s1oyTxN0
>>788
マルチの火力は面子次第だしサポハンで比べなわからんのじゃね
ソロでやるなら当然属性弓の方が早いだろうし
マルチの火力は面子次第だしサポハンで比べなわからんのじゃね
ソロでやるなら当然属性弓の方が早いだろうし
792: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 14:52:59.22 ID:zo4TsfHj0
>>790
一応救援とサポハンどっちもやってはみたんだけどね
まあなんとなく体感の話だしもうちょっと試すか…
一応救援とサポハンどっちもやってはみたんだけどね
まあなんとなく体感の話だしもうちょっと試すか…
794: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 14:54:00.86 ID:roD8PeBJ0
>>788
歴戦アルベドとか高難度は麻痺弓とか麻痺双剣でサポートしてやると滅多に失敗しなくなるからそれ用。みんな火力だけは盛ってきてるから
歴戦アルベドとか高難度は麻痺弓とか麻痺双剣でサポートしてやると滅多に失敗しなくなるからそれ用。みんな火力だけは盛ってきてるから
789: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 14:46:48.29 ID:kCIJ1q+f0
麻痺アーティアはマルチ用でしょ
ソロなら属性貫通の方が早いのは当たり前
ソロなら属性貫通の方が早いのは当たり前
791: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 14:49:40.49 ID:Q3yUDoKy0
アーティア麻痺はマルチアルベド用だぞ
アルベドソロなら龍貫通でいいし属性通るんなら普通に属性貫通
アルベドソロなら龍貫通でいいし属性通るんなら普通に属性貫通
793: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 14:53:13.79 ID:J8UkHmsZ0
麻痺はマルチ専用で持ち替え前提みたいなところあるな
ある程度麻痺らせたらエリア移動のタイミングで弱点属性に持ち替えたほうがいい
ある程度麻痺らせたらエリア移動のタイミングで弱点属性に持ち替えたほうがいい
795: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 14:56:41.71 ID:BWb+UHPC0
氷アーティア作るだけでも大変なのに麻痺も作るのか
リセマラ怠いわ
リセマラ怠いわ
796: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 15:01:50.11 ID:zDzV5HAt0
アーティア一強じゃない絶妙なバランスで個人的にはありがたい
やっぱり生産武器も選択肢にあると嬉しい
やっぱり生産武器も選択肢にあると嬉しい
797: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 15:03:40.66 ID:Q3yUDoKy0
まあアーティア一強じゃないのは今だけだろうがね
804: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 15:21:28.94 ID:YzOwpRDb0
アーティア1本作るのにもリソース重すぎてなぁ
しかもまだ黎明期の手探りの時期に何本もクソダサ緑の熊手作って軒並み最適解じゃないの判明したらへこむ
しかもまだ黎明期の手探りの時期に何本もクソダサ緑の熊手作って軒並み最適解じゃないの判明したらへこむ
808: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 15:27:15.77 ID:N4sYMDAB0
弓で急襲はどの攻撃がいいの?そもそも弓ではやるな?
814: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 15:43:45.43 ID:vs4hbaP70
>>808
素一矢の方がダメージ出るから余裕あるなら一矢スタートの方がいいよ
てか一矢に溜め段階乗らない事と派生一矢と素一矢でダメージ違う事知らない人意外と多そう
816: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 15:49:40.63 ID:N4sYMDAB0
>>814
カズヤは派生だと名前もカズヤ刹那になるもんな
カズヤは派生だと名前もカズヤ刹那になるもんな
818: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/06(木) 16:02:08.04 ID:GT9u17GH0
>>814 これまじ トレモやってて素出しと刹那比べてるときに気づいた
そもそも今作溜め補正自体があるかどうか怪しい
そもそも今作溜め補正自体があるかどうか怪しい
全部個別のモーション値設定だけされてそう
仮に溜めLV廃止の代わりにモーション値上がりましたって調整なら狂竜症がより扱いやすくなってるかも
仮に溜めLV廃止の代わりにモーション値上がりましたって調整なら狂竜症がより扱いやすくなってるかも
『モンスターハンターワイルズ』最新情報。
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
最近のコメント