『仁王2』井伊赤鬼の良さを教えて欲しい。八幡使ってる弓取(遠距離ビルド)の方いる ?

 

 

 

 

 

341: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/01(月) 16:03:51.17 ID:mqbKaIlB0
発売日に買って序盤から修羅辺りまで赤鬼しか着てなかったな
軽装で敏捷頑強Aが貴重だった

 

433: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/01(月) 21:02:04.87 ID:KQ6Tno9r0
赤鬼とか東国使ってる人って、
キラOPが揃えやすいからなのと、攻撃反映体
があるからって認識でいいんかな?

 

455: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/01(月) 21:55:17.08 ID:ZTvENZaf0
>>433
魂代とかガバガバだけど深部も全部ソロで行けるし井伊が井伊よ
460: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/01(月) 22:13:32.10 ID:nvIIaGmt0
井伊はとても井伊んだけど武家が井伊固定になるのがちょっと難点
武家は結局本田に始まり本田に終わった感

 

465: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/01(月) 22:57:06.83 ID:mEifdlPu0
軽中装メインでやってるから本田ないと即乙祭りだった

 

466: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/01(月) 23:00:02.81 ID:cdTB5a/q0
武家は豊臣から蒲生に渡り歩いてずっとそのまんまだったけど流石にそろそろ竹中さん家にでも入れて貰うか…

 

483: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/01(月) 23:47:13.27 ID:KQ6Tno9r0
赤鬼にしたら武家は井伊がいいの?

 

491: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/02(火) 00:00:48.89 ID:II6e9J4P0
>>483
赤鬼着るなら一択

 

484: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/01(月) 23:48:21.62 ID:Crsbn+L70
赤鬼というか軽装弱いって聞いたのだが?

 

485: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/01(月) 23:49:16.40 ID:G74j1ST60
殴られると弱いよ

 

486: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/01(月) 23:50:53.82 ID:XX0HJRpl0
上段中段下段隙がないよね

 

488: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/01(月) 23:51:39.81 ID:rqhh0CfZH
結局軽装が最強だよ
深部で一度型に嵌めれば敵にターンが回ることなんて殆どないしね

 

536: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/02(火) 07:37:36.93 ID:4FUUhwAT0
井伊赤鬼の良さをプレゼンしてくれ

 

538: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/02(火) 07:58:07.16 ID:iC24qC7ia
>>536
気力回復速度が早い、攻撃反映体がつく、武家と合わせて5部位で20%近接(4部位が多くなるとは思う)、
火の敵への近接ダメージがついてくるので火車、禍夢つかって火やられにできるとさらに火力アップ頑強A敏捷Aが容易
厳選が楽
が6揃えでできて多芸みたいにいろんな武技を使う必要もない

 

544: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/02(火) 09:38:43.68 ID:DpNqUI2h0
>>536
みんな赤い装備で浦和レッズサポーターみたいな一体感が感じられる

 

688: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/02(火) 17:55:38.72 ID:LbiQXUa+0
6揃えで優秀なのって赤鬼とほかになんかある?
どの恩寵とも組み合わせられるしいいかもな

 

689: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/02(火) 17:56:46.15 ID:D7wQJkX10
過ぎたる良いよ重いけど

 

690: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/02(火) 17:59:17.69 ID:DlGr8ZDT0
不動明王はスサノオと同じように6揃えで巌が発動してればまだ使う人も多かったと思う
重き大義もいいんだけど装備が固定される点に難があるし

 

727: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/02(火) 19:45:44.15 ID:3vTfmHKCH
>>690
不動の本体はガード時気力30%カットにあると最近思ってきた
揃え+で巌ついてる揃えあるけど、ガード時気力低減ないと安定しない
火力よりも立ち回りの安定思考

 

764: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/02(火) 21:35:48.56 ID:DlGr8ZDT0
>>727
まぁ何かしら気力確保の方策がないとガード主体の立ち回りでは無理があるわな
全部ガードするんじゃなく要所でガードするとかそういうのじゃないと

 

802: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/03(水) 00:27:14.70 ID:OApSE7b40
八幡使ってる弓取はおりますかな?

 

803: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/03(水) 00:30:10.68 ID:nTbSl82ed
>>802
おるで
遠距離ビルドに八幡3組み込んでる

 

817: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/03(水) 01:14:52.28 ID:OApSE7b40
>>803
消費抑えるために使ってる感じか…。じゃあ基本は八咫烏で組んで遠距離のみで戦ってるってとこかな?

 

819: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/03(水) 01:26:54.39 ID:4x39JHyG0
>>817
そうそう基本遠距離のみ
八咫烏7八幡3ウズメ3で万が一の近接で死なない為に回避攻撃で移動加速付けてる
妖怪は八咫烏に骸武者、一旦木綿つけて遠距離でデバフ付くようにしてる
サブ守護霊に妖怪ダメモリモリの風鬼
妖怪ダメとタイプ別妖怪ダメ盛り倒した風鬼のバズーカは深部でも通用する

 

824: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/03(水) 02:08:19.02 ID:OApSE7b40
>>819
俺もウズメは使ってる。でも八咫は使ってないわ。八幡7海道一2剛勇流離3ウズメ3で破魔矢をダメージ源としながら人型に対応できるように近接できるように組んでる。
攻撃反映(弓ダメージ)で20%に加えて小物と防具のキラOPと守護霊で近接が計92%まで積めたし気力ゼロで130%まで出せるから結構戦える。

 

826: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/03(水) 02:24:49.52 ID:4x39JHyG0

>>824
なるほど近接も出来る弓ビルドか
面白いね

新恩寵に遠距離系ほしかったわ
ウズメ3は優秀だけど完徹遠距離ビルドで組んでみたかった

 

827: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/03(水) 02:41:21.78 ID:OApSE7b40
>>826
せめて遠距離ダメージが入ってる恩寵は欲しかったな。銃にも対応できる恩寵が無いのは前作で銃ビルド作った奴にとっては辛かろう。

 

 

 

 

 

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6 Responses

  1. 匿名 より:

    八幡+弓系ガン積みの弓ビルド使いですが 一矢で40000~60000とかだせて瞬間火力は高いですがオススメできないです。

    人型の敵の多い場面やボスが人型だとかなりの苦戦をしいられます、協力プレイ時は役に立てない場面が多いです。

    なにより、これが一番オススメできない理由なんですが、破魔矢の確保 が非常にめんどくさいです。

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  2. 匿名 より:

    武家揃いってまだまだ使えたんだねぇ
    赤鬼とヤマツミにすれば少し楽になるのかな

    • 匿名 より:

      ヤマツミにしても軽装だと恩恵少なそうだけど・・・

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      1
    • 匿名 より:

      揃え装備は恩寵気にせずキラOPだけ厳選すればOKなのが長所
      そして恩寵は武器と小物だけで揃えられるのが長所
      軽装なら即死を防げればそれで良いからヤマツミを組み合わせるのはアリだと思うよ

      • 匿名 より:

        恩寵とOP漁るので時間かかるから昔みたいに揃え装備どうなんかなーって思ってたからとても参考になりました。
        試しにやってみようかと思います。

  3. 匿名 より:

    何が悲しいってDLC1辺りから今に至るまで、銃メインだとほぼ装備の構成が変わってないんだよね。恩寵今からでも増えないかなぁ

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