『仁王2』なんでみんな雷使ってるの?水や毒は現状どんな感じ?
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605: 2020/09/15(火) 22:43:39.59 ID:J0fT6B2w0
なんでみんな猫も杓子も雷使ってのかなって
動き遅くなるのもこっちだと誤差レベルすぎてあってないようなもんだし
敵にやられてると遅鈍並みにスローになんのに
動き遅くなるのもこっちだと誤差レベルすぎてあってないようなもんだし
敵にやられてると遅鈍並みにスローになんのに
606: 2020/09/15(火) 22:44:26.15 ID:gJTVzyGK0
水は水でタケルメインになっちゃうから敵によってはやりづらい
まぁ無理に守護霊で盛らなくてもいいかもしれんけどね
まぁ無理に守護霊で盛らなくてもいいかもしれんけどね
607: 2020/09/15(火) 22:44:57.43 ID:P/7X+SDW0
水はそもそも蓄積すらしない敵も結構いるからなぁ
雷の方は効かないのマガツと鵺ぐらいだから安定
雷の方は効かないのマガツと鵺ぐらいだから安定
608: 2020/09/15(火) 22:45:11.59 ID:RuqyVaVqd
倍率だけなら雷の方が青龍とかで上げやすいね
後耐性ある敵が少ないのもメリット
水は同行者の火力も底上げされるからいると嬉しい
後耐性ある敵が少ないのもメリット
水は同行者の火力も底上げされるからいると嬉しい
612: 2020/09/15(火) 22:47:11.71 ID:J0fT6B2w0
>>608
倍率は鯨と牛鬼のおかげで水の方が上じゃなかったっけ?
倍率は鯨と牛鬼のおかげで水の方が上じゃなかったっけ?
615: 2020/09/15(火) 22:49:15.81 ID:RuqyVaVqd
>>612
ごめん忘れた
本性は属性とかほとんど使わない脳筋肉の字なんだ
ごめん忘れた
本性は属性とかほとんど使わない脳筋肉の字なんだ
609: 2020/09/15(火) 22:45:58.19 ID:R4n9CiI+M
効かないやつが少ないからでしょ
海道西国でお手軽39%も修羅出た当初人気だったし
色々ビルド使い回すなら水でもいいと思うけど取り敢えず作りたいくらいの初心者なら雷かな
海道西国でお手軽39%も修羅出た当初人気だったし
色々ビルド使い回すなら水でもいいと思うけど取り敢えず作りたいくらいの初心者なら雷かな
610: 2020/09/15(火) 22:46:35.65 ID:AYNG0bwZ0
鵺雷なんないっけ?
気のせいか
気のせいか
611: 2020/09/15(火) 22:46:41.78 ID:50rePPxM0
本来一発しか入らない隙に二発入る
猛のカウンターで止められる攻撃が増える
これだけあれば十分でしょ
水の20%も強いけど、一発多く入れられるなら実質攻撃力2倍だよ
猛の守護霊付けて雷やられにして濡れ女や一つ目と戦うと強さ実感できる
猛のカウンターで止められる攻撃が増える
これだけあれば十分でしょ
水の20%も強いけど、一発多く入れられるなら実質攻撃力2倍だよ
猛の守護霊付けて雷やられにして濡れ女や一つ目と戦うと強さ実感できる
613: 2020/09/15(火) 22:48:13.59 ID:gJTVzyGK0
蛟君と鯨の猛被らせたやつ嫌がらせかなにか?
616: 2020/09/15(火) 22:49:36.17 ID:R4n9CiI+M
なるよ
ただ速攻で解除される
鵺さん魂代もうちょっと強くしてほしかったわ…
蓄積なしでいいからやられダメ+ついてりゃなぁ
ただ速攻で解除される
鵺さん魂代もうちょっと強くしてほしかったわ…
蓄積なしでいいからやられダメ+ついてりゃなぁ
617: 2020/09/15(火) 22:51:08.15 ID:CIb7/lZv0
雷や遅鈍で遅くなると攻撃避けれなくなるっていうけど
それ以上のメリットあるよなぁ
それ以上のメリットあるよなぁ
618: 2020/09/15(火) 22:52:43.23 ID:a7xxAxAq0
守護霊3体持ちたいな
火・水・雷用で分けたい
火・水・雷用で分けたい
619: 2020/09/15(火) 22:54:11.81 ID:RuqyVaVqd
遅鈍にメリットあるのは重々承知の上で真柄とか柴田とか避けながら攻撃するのが楽しい敵キャラに使われるとテンション下がってしまうのは許してほしい
620: 2020/09/15(火) 22:56:08.60 ID:RAhQJdOZ0
混沌延長狙いで他の属性も使うし面倒だから雷のままだな
621: 2020/09/15(火) 22:57:02.09 ID:0mf4m/iC0
イメージとしては水は霊代と守護霊で水やられへのダメージ増加 雷は装備の揃えでダメージ増加
雷やられや遅鈍されると迅と猛はカウンター取りやすくなって青龍じゃない幻は慣れたタイミングからずれてキレる
623: 2020/09/15(火) 22:59:44.95 ID:a7xxAxAq0
猛は火で、迅は水のイメージなんだけど守護霊は逆だよね
822: 2020/09/19(土) 00:12:37.76 ID:vKFqtziL0
毒は雑魚に完全耐性持ちが結構いて道中での使い勝手あまり良くないからね
今は仕込み棍や織田家強化で混沌の方が人気あるんじゃないか
効果だけ見ても味方全体の与ダメ向上、気力切れ復帰阻止とかなり強いし
今は仕込み棍や織田家強化で混沌の方が人気あるんじゃないか
効果だけ見ても味方全体の与ダメ向上、気力切れ復帰阻止とかなり強いし
823: 2020/09/19(土) 00:16:05.17 ID:njc118+I0
毒は今でも強いけど道中ボス両方含めて耐性持ちいてずっと使い続けるわけじゃないからやめた人減ったんじゃないかな
824: 2020/09/19(土) 00:18:08.91 ID:/q6xsQM30
毒耐性多いのか、わりと入るから気づかんかったな
826: 2020/09/19(土) 00:21:00.98 ID:Kymo56SH0
耐性持ちそんないる?
今でも毒使ってるけどほとんど毒になって便利だなって印象だけどな
今でも毒使ってるけどほとんど毒になって便利だなって印象だけどな
830: 2020/09/19(土) 00:38:36.44 ID:XsOBFWC40
>>826
前に比べて毒になるまでが遅くなったから使いにくいなって印象
前に比べて毒になるまでが遅くなったから使いにくいなって印象
827: 2020/09/19(土) 00:29:08.50 ID:vKFqtziL0
毒無効ぱっと思い付いたのは敷次郎、骸骨系、濡れ女、ろくろ首、毒ぬめり
828: 2020/09/19(土) 00:33:31.96 ID:PhvWJYBn0
毒を吐いてくる奴は効かないってイメージだなぁ
829: 2020/09/19(土) 00:35:39.72 ID:tH7tUXkn0
蜘蛛に毒入ってエッ!?になった思い出
831: 2020/09/19(土) 00:40:47.13 ID:VoNNSCPa0
煙々羅毒にすると靄が凄いことになる
832: 2020/09/19(土) 00:40:57.06 ID:VbtOWvkn0
雷がほとんどの敵に利くのと
毒は混沌にできないから
属性ビルドと比較すると一段落ちる感じはある
毒は混沌にできないから
属性ビルドと比較すると一段落ちる感じはある
833: 2020/09/19(土) 00:41:05.45 ID:r3JSBJjg0
毒は混沌にならないのがいただけない
834: 2020/09/19(土) 00:42:55.51 ID:vBLVnAnAH
混沌の1.5倍が強すぎて属性ビルドと比べるとね
836: 2020/09/19(土) 00:53:45.14 ID:BPHhrOzK0
雑魚だとぬっぺが毒効かなくて硬く感じたな
837: 2020/09/19(土) 00:53:53.83 ID:qPU+jQJT0
まあ毒はスリップダメージあるし調整難しいやろな
少し強くしたらバランスブレーカーになりそうだし
少し強くしたらバランスブレーカーになりそうだし
水は幻迅で、雷こそ猛なのに全て満たした守護霊本当いない
蝶の武技気力ダメ+10%なのに貘に近接気力ダメ+20%ついてるの納得いかない
火は環境に恵まれてない感するんだけど