『仁王2』軽装でも藤堂ヤマツミなら深部20F以降ワンパン耐えられたりする?深部攻略できるビルドでオススメある?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

131: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/18(水) 09:51:25.59 ID:AWpjsJwXp
軽装でも藤堂ヤマツミなら深部20F以降ワンパン耐えられるもんなん?
トンファーメインだから敏捷Bに落としたくないんや

 

132: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/18(水) 09:57:38.59 ID:+lGgcZZcd
>>131
攻撃の種類にもよるけど、軽装だと基本無理だと思う
道中の妖怪ですら7kとかダメージあるし

 

133: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/18(水) 10:05:42.29 ID:7gNi2PPfp
>>132
やっぱ無理かあ、トンファー諦めて重装大太刀にでも鞍替えしてみるわ

 

134: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/18(水) 10:15:54.01 ID:+lGgcZZcd

>>133
でも属性対策とかしていけば何とかなるかもしれないです
一発で沈む時って大体属性乗ってる気がするし

常世同行すると防御主体でもかなりきついと思う

 

138: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/18(水) 11:20:41.45 ID:UZnPU//wa
>>133
旋棍の軽さ反映と藤堂の重さ反映が噛み合ってないし、無理に旋棍諦めなくても藤堂とオオヤマ分のリソースを火力にあてた重装の方が強いんでない?
旋棍はダメージよりも気力削りと蓄積が優秀な武器だし、旋棍と大太刀は両方とも紫電がトップクラスに強い武器だから2つ使うのもいいと思う
まあ軽装メインでも胴と脚のキラ体力とかキラ被ダメとか積んである程度の体とオオヤマの半減があれな全部ワンパンってことはないだろうけど

 

153: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/18(水) 13:16:02.80 ID:lbwap3lkp
>>138
敏捷Aウズメでやってたから軽装諦めるのなかなか踏ん切りがつかないしかといってそこまで腕もないし
適当な重装にツクヨミでもつけてトンファーで潜ってこよかなサンクス

 

155: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/18(水) 13:40:30.67 ID:dXv0ltBWd
>>153
重装ウズメ旋棍でやってたけど常に移動加速付けてたら軽装の時と立ち回り方そんな変わらんよ
回避ステップの距離短いから離脱する時のステップ回数増えるのが面倒だったけど

 

164: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/18(水) 15:22:17.25 ID:WJ2RiuS6p

>>155
ああ重装でもウズメなら回避バフでどうとでもなるか。ウズメは軽装じゃないとって固定観念にとらわれてたわ、、加速用に火車積んで試してみるよ。ありがとね

 

163: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/18(水) 15:08:27.33 ID:QMxcICxgM
>>133
オレ探題神薙トンファーでやれてるよ
慣れれば問題ない
164: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/18(水) 15:22:17.25 ID:WJ2RiuS6p

>>163
重装で恩寵つけるなら探題か美濃かな。神薙なら敏捷Bでも関係ないもんね、がんばるわ!

 

 

135: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/18(水) 10:25:57.65 ID:bYGZs8TJ0
軽装でもヤマツミ入れれば体力満タン時なら結構堪えること多かったと思うよボスの掴みとかは流石に無理だけど体に150とか振ってヤマツミなら体力1万超えるくらいにはなるだろうし

 

148: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/18(水) 12:12:08.46 ID:+lGgcZZcd

>>135
100%半減発動&常時回復とかで乗り切る感じかな

個人的には軽装は火力全振りか忍術とか術全ブリ!って感じでやってるから防御面は酷い出来になってる

 

140: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/18(水) 11:39:39.12 ID:rYklAZF70
深部攻略できるビルドでオススメある?

 

143: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/18(水) 11:57:16.74 ID:l2/7Kda0d
>>140
厳選が楽な近接でいくならテンプレのヤマツミ6陰陽武者5ツクヨミ3
呪勇体の深奥
近接メインで使った陰陽術を陰陽発揚で回復させながら進める
ブーメランと招きの土鈴使えば多分簡単にクリアできる
シューティングマンは更にらくだと思うけどおすすめはしない
272: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/20(金) 13:59:14.79 ID:xTEUkAg50
>>143
回答ありがとう
テンプレのヤマツミ6は運用はどうするの?

 

686: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/25(水) 20:33:27.78 ID:zXzN8iBA0
>>143
遅レスなんだが、これってどうやって発揚を発動させるの?

 

690: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/25(水) 20:48:11.00 ID:ovwIXnsAd
>>686
陰陽武者の5だと付かないけど+5にすれば発揚付く

 

142: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/18(水) 11:53:15.30 ID:KP3RiTzX0
窮地+術発揚揃え+あと1つ好きな恩寵どれでも
っていうのがいちばん敵を選ばず常に強くていろいろな面での自由度も高いと思う

 

149: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/18(水) 12:13:26.11 ID:+lGgcZZcd

>>142
窮地生かすなら窮地での防御アップとかも入れないとやっぱきついよね?

スサブサに窮地入れたらどうなるかやってみたいんよね…

 

151: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/18(水) 12:24:57.84 ID:KP3RiTzX0
>>149
自分は体力1で変わり身だけでやってて別にきつくないけどおすすめは被ダメ軽減を60~70%盛って防御バフつけて護身つけて変わり身もってくスタイル
けっこう耐えるから十分だと思う被弾回数で言って10~16回は大丈夫だから
敵の攻撃によるけどね

 

179: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/18(水) 19:44:14.30 ID:JGOQDvKB0
>>151
149とかが流石に可哀そうだから指摘するけど、死中時はほとんど攻撃一発で護身剥がされますよ
体力9000以上かつ窮地被ダメ軽減70%盛っていたとしても、深部26F以降難行なしの疑似マルチ環境でボスの攻撃耐えられるのはせいぜい5発程度まで
被弾時体力上限減少をカバーするため忍術発揚も必要になる
諸々考えると窮地耐久構成って取り扱い難しくてマルチでも希少種だぞ
unfinishedwaltzは窮地体力1蛇目蝶しかやらんのだからエアプでアドバイスしなさんな

 

181: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/18(水) 20:01:58.57 ID:KP3RiTzX0

>>179
1発で剥がされるんだけどそこで上限回復も護身張り直しもせず放置するんよ
(実際この考え方でやってたことある)で2発目は変わり身で受けるとするでしょ?
発揚使わなくても消費されないは積んで変わり身6回は使えるとする

これなら変わり身1回につき2発耐えるとも言い換えられるから2×6=12回耐える
護身も術なら5個持っていけるし陰陽発揚で1回くらいは回復できなくもない、上杉の手もある

 

主にソロの話だと思ってたんだけど適切じゃないと言われたらそうかなとも思う
でもマルチも筆箱ごくまれに使いきっちゃうとしても彼岸で拾える分もあるし

 

199: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/19(木) 00:42:55.45 ID:qH064m2C0
>>181
言いたいことはわかるけど、忍術消費無に全振りして身代わり特化したほうがさすがに強いし面倒くさくないやろ
そもそも>>149は窮地被ダメ軽減をそこまで盛れないスサノオ隼っぽいので、無被弾前提の窮地運用をどうしてもするしかない

 

145: 名無しのゲーム特化速報 2023/01/18(水) 12:08:24.81 ID:sz8uC2OX0
深部21以降だと場合は敏捷A半減HP9000対物理14.3防御11000被ダメ-20%でボスの単発テレフォンパンチ系は余裕で耐えるけどボスの掴み技は基本全部即死コースだな
まあ体200重装半減藤堂でも女天狗のパイルドライバーは一発で死ぬが

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1673849648/

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1 Response

  1. 匿名 より:

    モンハンでもそうだけど火事場や窮地をやる人って勝率8割くらいだろうにマルチ乗り込んできて死ぬよな。「全くミスが許されない中で4勝1敗ならめちゃくちゃ勝ててるし俺上手いかも」って誤解するのもわかるけどマルチはできるだけ一回も死んでほしくないんだわ。そもそも変わり身って別に発動時無敵はないんだから連続攻撃や判定の長い広範囲攻撃に巻き込まれりゃそのまま終わるのに12回耐えるとか言っていて、勝ちが安定してないだろうことがよく伝わってくる。

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