いわゆる死にゲーって呼ばれてる仁王2以外のゲームはどうなの?あと仁王は面白い?

 

 

 

 

 

297: 2020/11/28(土) 23:46:41.48 ID:Jv5+mSJf0
いわゆる死にゲーって呼ばれてるのは仁王2が初なんやけど他の良く聞く死にゲーのスカイリムってやつとかダースソウルとかも面白いんかな?
何か洋ゲーの感じが苦手やけど仁王2終わったらやってみようかな

 

311: 2020/11/29(日) 00:01:57.91 ID:Tk2DpZsL0
>>297
死にゲーと呼ばれるダークソウルもブラッドボーンもセキロもニンジャガイデンも全部面白いよ

 

ダクソは中世西洋甲冑、ゲームスピードはもっさり、ハクスラ要素無し
ブラボはビクトリア朝っぽい、ゲームスピードはややハイスピード、ハクスラ要素は仁王ほどじゃないけどある
セキロは和風忍者、ゲームスピードは速い、ハクスラ要素無しキャラメイク無し
ニンジャガは和風忍者、仁王並みの速さ、ハクスラ要素キャラメイク無し

 

300: 2020/11/28(土) 23:48:46.13 ID:XzZfST1M0
スカイリムは死にゲーじゃない
ダクソはこういう系統のゲームではあるけど仁王がだいぶゲームスピード早くてシャカシャカ動くからその後やるとすっとろく感じるとは思う

 

305: 2020/11/28(土) 23:52:32.77 ID:Jv5+mSJf0
>>300
そうなんかー 詳しそうやから教えて欲しいんやけどなんか面白かったゲームとかある?
ps4はDBのゲームとドラクエ、龍が如くくらいしか知らんかっだけど仁王2にめちゃくちゃハマってしまってな まだしばらくは仁王2やるやろうけど

 

310: 2020/11/29(日) 00:00:50.61 ID:jeM64OGv0

>>305
ダクソブラボは仁王と同じ死にゲーだけど仁王ほどアクション性は無いかな
仁王みたいにハクスラして最終的に強くなるってよりは本当に敵の動き覚えて上手くなるって感じ

 

スカイリムはただのオープンワールドRPGだな
戦闘はアクションと言えないレベル
ただハクスラ要素も有るしPCだとMODで好き勝手出来るからハマると時間が消し飛ぶ
あとMODがえっち

 

315: 2020/11/29(日) 00:05:49.80 ID:fBUngeCF0
>>305
ダクソは動きもっさりな代わりに盾でガードができる
ブラボは仁王に近い素早い動きができるけど基本的に回避で敵の攻撃を避ける
ダクソにハクスラ要素は無いけどブラボは本編クリアしてからが本番と言われるほどのハクスラ要素「血晶石マラソン」或いは「聖杯ダンジョンマラソン」と言われるものがあり、今でも多くの地底人がプレイしてる

 

317: 2020/11/29(日) 00:07:42.04 ID:e3ZBMuJw0
>>315
ありがとう
じゃあとりあえず次はブラボーってやつを試してみようかな やっぱもっさりは苦手やわ

 

301: 2020/11/28(土) 23:49:37.74 ID:XLoZHjaF0
ブラッドボーンは仁王と同じくハクスラができるよ(ニッコリ

 

302: 2020/11/28(土) 23:50:19.41 ID:cuR7RlpC0
仁王みたいなゲームは他に無いからなぁ
ニンジャガリメイクが出るとかの噂はどうなったんだろうか…

 

307: 2020/11/28(土) 23:53:32.60 ID:cev7c2Yn0
>>302
リマスターじゃなかったっけ?多分ないんじゃないかなあ

 

304: 2020/11/28(土) 23:50:56.48 ID:UeIA93Pn0
上手い下手もそうだが華が有るか無いかも大事
遊びと余裕とカタルシスが有る方がやっぱり動画映えはするよね

 

312: 2020/11/29(日) 00:02:50.88 ID:fV1T7FZL0
ロールプレイとか俺つえーとか非暴力主義とか自分の脳内設定で一人遊びが好きならスカイリム
バチバチに死にゲーやりたいならダクソブラボよ

 

313: 2020/11/29(日) 00:04:57.54 ID:e3ZBMuJw0
死にゲー詳しく教えてくれてありがとう
とりあえず仁王2が自分の中でひと段落ついたら色々試してみるわ
でもちょっとイラチやからもっさりは苦手かなぁ
色々ありがとう!

 

 

319: 2020/11/29(日) 00:09:17.12 ID:dBDoIppo0
聖杯は延々と怨霊鬼マラソンやるだけのようなもんだからあんまりおすすめはできないけどね…しかも小物一個ドロップするだけみたいなの
一周軽くやるだけなら雰囲気最高だし面白かった

 

320: 2020/11/29(日) 00:09:23.46 ID:BCZApnrRd
ブラボって昔のゲームにしてはスレ勢いあるよな

 

328: 2020/11/29(日) 00:15:57.06 ID:fBUngeCF0

>>320
ブラボは世界観と複雑すぎない戦闘システムだからか未だに根強くプレイヤーがいるな
自分のフレンドも何人かまだブラボ現役でプレイしてる人もいる
その人らほどじゃないけど自分もたまーにマルチで暇な時遊びに行ったりしてるわ

 

 

331: 2020/11/29(日) 00:19:08.91 ID:e3ZBMuJw0
>>328
スレチやのに付き合ってくれてありがとう!勉強なったわ
別の話題で荒らすつもりぢゃないからもう仁王2以外の話題はやめとくわ!ありがとう!

 

321: 2020/11/29(日) 00:10:09.41 ID:e3ZBMuJw0
ちなみにセキロウ、ダースソウル、スカイリム、ブラボーはいつくらいに発売されたゲームなん?
328: 2020/11/29(日) 00:15:57.06 ID:fBUngeCF0
>321
ダクソとは結構古い
ブラボは2015年
隻狼は去年
スカイリムはPCでMOD入れるのありきなゲームやで

 

 

334: 2020/11/29(日) 00:20:14.12 ID:d0LDXInI0
ブラボは理想を求め始めると仁王2でいう3キラスサノオカニタマ並みに掘るのきつい属性が複数あるし
それにエンドコンテンツの全盛り汎聖杯マルチがおもしろいからな
未知のクソ配置ランダムダンジョン作ってはワーキャーマルチやってたわ
314: 2020/11/29(日) 00:05:05.77 ID:jeM64OGv0
仁王2やっちゃうと仁王1がちょっと勧めづらいのが困った所やね

 

316: 2020/11/29(日) 00:07:07.61 ID:Tk2DpZsL0
逆に仁王1やったことないんだけど1が2より勝っている点ってどこなの?
プレイ動画を軽く見た感じ2のほうが色々な面で正統進化している印象だけど

 

 

325: 2020/11/29(日) 00:12:51.71 ID:ZvjqlokOa
1はお勝ちゃんの姿写しがあるという点において大きく2を凌駕しておる

 

329: 2020/11/29(日) 00:16:11.98 ID:jeM64OGv0
>>325
お勝ちゃんより可愛い俺の字が作れるやろ!
装備はお勝ちゃんの方が良いけど

 

326: 2020/11/29(日) 00:13:08.72 ID:zj5YIzFP0
前作は1ボタンでアイテム切り替えできたのが便利だったなぁ

 

330: 2020/11/29(日) 00:17:33.16 ID:Tk2DpZsL0
やっぱり大きいのは九十九武器か
あれは確かに楽しそうだよね
誰も挙げてないけどストーリー面はどうなの?ウィリアム固定だから喋れるし深いかなって思うんだけど

 

332: 2020/11/29(日) 00:19:31.59 ID:amXSB6rf0
>>330
2よりは多少マシだと思う、個人的にはだけど

 

333: 2020/11/29(日) 00:19:40.14 ID:jeM64OGv0
>>330
仁王2は時代が長いからどうしても各章は薄くなるからね
丁寧さで言えば1の方が丁寧ではある
ただ俺は2のストーリーも好きだからストーリーでは比べられんな

 

335: 2020/11/29(日) 00:23:53.87 ID:dBDoIppo0
>>330
外国人だから半蔵とお勝以外とは通訳なしじゃ喋れないのであんまり変わらないけど、2より丁寧で面白いよ

 

扱ってる時間がそんなに長くないのもあって場面ポンポンとんだりしないし、登場する武将がどんな奴なのかもわかりやすいし、口ばっかりで全然役に立たねえなって人物もいない

 

日本の侍っていう価値観が全然違う連中にちょっとずつ感化されて侍の一人になっていくとことか結構好き

 

 

337: 2020/11/29(日) 00:26:58.02 ID:ZvjqlokOa
1はdlcの登場人物がみんなよかった
本編だと島左近が渋めでよかた
1って人型のボスが多かったな今思うと

 

338: 2020/11/29(日) 00:29:53.15 ID:dBDoIppo0
よく考えたら1の武将って戦場が人間同士で戦ってる以上活躍してるシーンあるから妖怪には勝てなくても強い人ってのはちゃんとプレイヤーがわかるんだよな
2はずっと妖怪相手に歯が立たない描写しかないから無能感ほんと凄くてひどい

 

343: 2020/11/29(日) 00:31:35.70 ID:jc0nsXWWa
>>338
確かに槍の又左とかめっちゃヘタレっぽいよな
牛鬼のステージの柴田とかも

 

339: 2020/11/29(日) 00:29:55.93 ID:ICjg4Dmc0
1で一番面白かったのは関ヶ原のMob兵だった
特に大谷さんを倒した後

 

345: 2020/11/29(日) 00:32:25.42 ID:dBDoIppo0

>>339
一緒に突撃して死んだ奴いっぱいいそう

DLCのサブで忠義者の島左近が飯綱継承して再登場したのも熱かったなぁ
セリフないのが残念だけど

 

342: 2020/11/29(日) 00:30:40.11 ID:1Q4EF73G0
大谷吉継カッコ良かったな

 

346: 2020/11/29(日) 00:32:50.82 ID:C3SngGCZd
仁王は雀の分霊シーンは涙出たな
序盤の九十九武器は言われてるほど強くはない
正直九十九も妖怪化もいらんからゲージ溜まったらdmcのダンテが使うデモリッションや真インフェルノみたいな守護霊必殺技を出せる程度の物でいい

 

347: 2020/11/29(日) 00:33:24.11 ID:Tk2DpZsL0
なるほどみんなありがとう
仁王2のストーリーの感想って歴史をある程度知っている人向け、場面が飛ぶ、主人公が喋れないせいで全体的に流され気味という印象があるけど
その点から見ると1は良さそうだね
いまだに2ラストの外人姉ちゃんの流れが謎すぎるから気になってはいるんだ

 

352: 2020/11/29(日) 00:44:36.56 ID:ICjg4Dmc0
>>347
1をやるならウィリアムがマリアに言った「当てが外れたようだな」は覚えておくとちょっとクスリと来るかもしれない

 

 

 

 

 

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11 Responses

  1. 匿名 より:

    仁王1の方が丁寧なのは言われてみると確かにそうだな
    2が雑すぎるだけかもしれんが

    4
    4
  2. 匿名 より:

    ブラボはいいぞ~
    現役地底人だけどまだまだヤーナムが家になるだろうね
    皆もヤーナム行こうぜ(布教)

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    1
  3. 匿名 より:

    戦国リズムアクションのセキロかね

  4. 匿名 より:

    仁王2のたたら場のステージ好き
    依頼を受けて妖怪退治してる感あって
    他のステージは成り行きで妖怪倒してるだけで
    妖怪ハンターって感じしないんだよね

  5. 匿名 より:

    サージは切断で装備増やせるのが楽しかった。アッシュもいいが、tpsの基本が出来ないとキツい。ボスより取り巻きの無限沸き雑魚に泣かされる。
    そして、神戸と言うゴミ。

  6. 匿名 より:

    ヤーナムステップがあるからアクションで一番戸惑いは少ないだろうが
    仁王を先にやってからブラボを「ハクスラ」として楽しめるかというと、どうだろうか
    ハクスラ、ビルドの多彩さ楽しさならボダランの方が系統

    ただブラボの世界観に魅了されたままの奴が多いのはわかるし
    戦闘前カットシーンは他から抜きん出てカッコいい

    3
    1
  7. 匿名 より:

    ブラボのハクスラが一番沼だわ
    もう二度と地底には帰りたくない

  8. 匿名 より:

    フロムの死にゲーはオープンワールドの赴きもあるからいっちゃ悪いがステージが妙に単調な仁王からはいったらそこは驚くことになりそう

    6
    2
  9. 匿名 より:

    仁王は氏にゲーじゃないと思う。氏にゲー感は、せいぜい初見ソロ1周目。
    この調整の雑さと無双マルチで氏にゲーの看板に拘るより、モンハンみたいな看板にすれば良いと思うわ。
    フロムゲーは全く別物なので、仁王を氏にゲーと思ってフロムゲーに手を出すと痛い目見る。

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    • 匿名 より:

      ダクソでも仁王でも関係なく何周目からが〜って奴が沸くけど大抵のゲーム体験のメインは1週目なんだから一周目に氏にゲーと感じるならそれは氏にゲーとカウントするのがフェアなんじゃないのか
      こんな昔の記事に描くことじゃないけど、何周もプレイするユーザーなんてかなり作品に好意的な方に振れ切ってるんだから客観性が低いと思うんだよな。

  10. 匿名 より:

    仁王2はやたら操作がゴチャついてるしカウンターが二つのボタン同時押しとかで遊びにくかった思い出 

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