『仁王3』ニンジャは背後を取ることで背後の攻撃倍率の高さを活かせるのが強み。

 

 

 

 

 

 

『仁王3』体験版好評配信中。

 

 

 

製品版にセーブデータ引継ぎ可能な体験を、PS5とSteamでプレイいただけます
更に、早期購入特典をお持ちのプレイヤーの方に追加でウィリアム&秀の字の鎧もプレゼント!

 

仁王3は2026年2月6日(金)発売。

 

 

 

 

 

 

体験版は製品版へのセーブデータの引継ぎが可能です。最大3人でのオンラインマルチプレイにも対応。

 

さらに早期購入特典をお持ちのプレイヤーの方を対象に、 『仁王』主人公・ウィリアムと『仁王2』主人公・秀の字の鎧を追加。

 

 

 

 

 

 

  • 発売元:コーエーテクモゲームス
  • ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
  • 発売日:2026年2月6日(金)予定
  • 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,680円(税込)
    パッケージ版 希望小売価格 TREASURE BOX 16,280円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 通常版 9,680円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 15,180円(税込)
  • プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)
  • CERO:審査予定

 

 

 

 

 

 

 

 

587: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 11:43:57.42 ID:T1+6dmHx0
やっと東国無双揃いできるようになった
これで製品版は槍で行くど

 

592: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 11:49:44.14 ID:TUotjep50
サムライの火力と比べて忍者の後ろボコボコラッシュの火力が雲泥の差すぎる…

 

593: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 11:50:18.93 ID:LhTM2Wt80
背面ボーナス強いよな
サムライも各種バフ揃って来たら火力上がるんだろうか

 

594: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 11:51:25.49 ID:B8nvDSps0
東国無双って今製法書あるんかな

 

606: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:01:08.80 ID:boIFRo/m0
>>594
東国無双は本編で本田忠勝と御前試合をして戦うミッションがあるだろうからそれでドロップするって感じだろうな
本田忠勝はシリーズ恒例の武将だしな

 

600: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 11:58:02.31 ID:Yvb0Zlau0
まぁニンジャは背後とらないとほんま火力ないからあの火力でいい
侍は誉れを捨てずに戦え

 

602: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:00:27.36 ID:M8y1i6l+d
正面から殴ってもニンジャのほうが火力あるんだよなぁ
修羅とか混沌にして正面からラッシュしてみ
忍刀で鞍馬剣舞してるだけでアホほど減るから

 

607: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:01:50.92 ID:LhTM2Wt80
>>602
その条件ならサムライのほうが減らね?
技研ぎアリキだけど

 

612: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:05:04.87 ID:M8y1i6l+d
>>607
同じ攻撃力の刀使って技研ぎ鞍馬冬月とかしてみたけど同じか少し少ないくらいだった
明確に火力出るって感じにはならなかったよ
ちなみにステは智技にだけ振った

 

617: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:06:54.12 ID:LhTM2Wt80
>>612
マジか

 

628: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:12:40.21 ID:M8y1i6l+d
>>617
ニンジャの他の武器試してないから忍刀がぶっ壊れの可能性もあるけど、見切りの緩さとか考えたら今のところ面白い以外の理由でサムライ使う理由無くて困ってる

 

645: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:19:05.71 ID:4qXNyvaY0
>>628
スーパーアーマーで正面からガンガン攻められるのも強み
武技で回復+斧大旋風とか雑魚がワラワラ居ても関係なしに薙ぎ払える

 

650: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:20:46.88 ID:M8y1i6l+d
>>645
それ出来るの今だけだと思うよ
いつもの調子なら3周目で2発で死ぬようになるからスパアマとかあっても意味ないし
エンドコンテンツまで今のダメージバランスだったらそれは強みで良いと思うけどね

 

632: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:13:03.09 ID:enCqHsem0
>>612
鞍馬が弱い説
刀は無想剣が溜めなしで単発1600、溜めて3000とか出るから目潰し無想剣やりまくってるわ
多分これが最強です

 

637: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:15:56.14 ID:vwAHMnhJ0
>>632
スタイルを変えながら攻撃する、という可能性もなくもない…

 

649: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:20:24.24 ID:5vAUNTiLr
まあ現状サムライよりかはニンジャの方が圧倒的に強いのは否めない
捌きに敵の気力削りとかのメリットはあってもよかった

 

651: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:21:38.96 ID:TBythxg10
ちょっと試したけどニンジャ正面からでも火力出せる、ってだいぶ盛ってない?
無想剣使わなくても技研ぎ剣気→そうまくり→なんたら重のコンボやったけど気力削りもダメージもサムライのが出てるが

 

655: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:23:20.39 ID:T8AcqhP+0
少なくとも同レベルの忍刀で技研ぎ大太刀マンの雪月花縮始動コンボとか逆立ちしてもニンジャでは勝てないし刀もまあ技次第なんじゃないかな

 

656: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:23:58.22 ID:v4OS/r000
流石に育成縛られてる体験版でバランスを語るのは早計だと思うんだ
爆乳忍者竹千代でも観て落ち着いてくれ

 

659: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:24:57.18 ID:3vFRRBCw0
問題は2週目で通用するかだな

 

660: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:25:03.00 ID:7ET0YWoVd
ニンジャで火力出すならケツ掘り続けないとならないから相手次第出大きく変わる
正面の殴り合いだとサムライには敵わんでしょ

 

 

668: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:27:36.02 ID:/YX9Wi8O0
結局壊れ武技持ってるかって話になるしバランスは絶対ガバガバだから今つよい弱い話ても意味ないわな

 

690: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:37:19.90 ID:Dmb8NL5N0
忍者は普通に回避しようとしてR1押しちゃうな

 

704: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:44:05.66 ID:rv87u5JJd
大太刀は補正呪があるから弱体化されなければ弱くなることは全くなさそうだよなぁ
710: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:47:34.26 ID:ktbg7/Og0
補正は改造で好き放題出来るっぽいから初期の能力補正参照で武器選びに悩む必要はないだろうな

 

717: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:50:05.47 ID:TBythxg10
>>710
反映まるごと入れ替える改造って2と同じなら一周目終盤のサブクエ解禁だから、初見の大部分は初期反映でやりくりする事になりそうだけどな

 

721: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:53:10.76 ID:fH/b+MKQ0
>>717
今回は+武器ならいつでも変えれるぞ

 

728: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:56:54.61 ID:TBythxg10
>>721
マジか
体験版でもごく稀に+1出るから今でも出来るのか?
大太刀の武を心に変えて心剛呪武器にできればさらに強そう

 

740: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 13:06:40.51 ID:cKze9ewd0
>>728
プラス付いてりゃ出来るで
防具も高度化重厚化の改造できるで
流石に体験版だけ先行で出来るとかではないと思う

 

662: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 12:25:24.87 ID:/+CfFXBn0
出揃って無いわけだから無意味だと思うけど武技格差は大きいとは思う

 

 

832: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 14:08:07.64 ID:2UN5ua/W0
マルチやりまくった感じ夢想剣が一番火力出てると思ってたけどトンファーで同じかそれ以上にゴリゴリ削ってる人もいたな
使ってないから詳しくは知らんが忍者は火力ないと思ってたからビックリした

 

833: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 14:09:07.02 ID:fkIy9b/Y0
>>832
トンファは背後取れるなら雑に使っても火力出るイメージ
まあニンジャ全般に言えるけど

 

837: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 14:10:41.67 ID:fH/b+MKQ0
マルチだと背後取り放題でニンジャの背後攻撃倍率の高さ活かせるのもあるしな

 

 

851: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 14:17:16.67 ID:2UN5ua/W0
>>833
>>837
なるほど背後攻撃忘れてたわ
関係無いけど今作はニンジャ向けの調整なのかソロでも割と背後取りやすい気がするな

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』幕末ステージ先行試遊動画が続々公開!高杉晋作や沖田総司も登場。

 

 

コーエーテクモゲームス&Team NINJAは、『仁王3』の新情報を発表し、シリーズ初の 幕末が舞台になることを明らかにした。発表と同時に、幕末ならではの歴史的人物や妖怪、戦闘スタイルの変化など、注目ポイントが多数公開されている。

 

 

 

 

 

 

 

幕末という「サムライ最後の時代」を描く

 

 

  • 舞台は 1864年の京都。戦国・江戸・平安と並ぶ時代をまたぐ物語構造に、幕末が新たに加わる。
  • 京都には、 清水寺、本能寺 といったシンボル的建築が“地獄化”の影響を受け、歪んだ風景が登場。
  • 幕府側の組織 新選組が敵勢力として出現。銃やガトリングガンを装備し、遠距離+多方向攻撃を仕掛けてくる。
  • 近代兵器と日本刀が交錯する、新たな戦闘スタイルが提示され、従来の「仁王」シリーズにはなかった戦いが展開される。

 

 

 

 

 

 

登場人物

 

幕末京都には、実在の歴史人物が登場。プレイヤーキャラクター(竹千代)との関係性も強調されている。

  • 高杉晋作:長州藩の志士。拳銃と剣術の両方を使って戦う。
  • 沖田総司:新選組一番隊組長。剣の名手。
  • 徳川慶喜:江戸幕府最後の将軍。幕末の動乱に深く関わる。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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