
『仁王3』最新アップデート情報
3: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 12:56:06.78 ID:i1v1Uz0T0
揃えを全て体力にして体力×10にするのって強いと想う?
5: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 12:59:34.80 ID:uO77NeaXa
>>3
火力は落ちるけど安定感は増すんじゃない?
火力は落ちるけど
8: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 13:01:43.18 ID:KJwmmyZj0
>>3
面白味はないかもしれないけど雑に強いんじゃないかな
特に重装で固めて藤堂剛体極振りにしてたら
6: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 12:59:56.64 ID:kVzjibpn0
やってみればいいじゃん
剛99藤堂と合わせれば強いかどうかは別として安定感はありそう
53: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 13:24:26.31 ID:ZmdI9c6Fd
剛99に更に体を振って藤堂付けて5000
まぁソロならこれでも普通に死ぬんだけどね
55: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 13:26:58.15 ID:Sfifsuj60
>>53
流石にそれで死んでたら今までの藤堂でもバンバン死んでたんじゃねーかなぁってなる
67: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 13:34:51.44 ID:ZmdI9c6Fd
>>55
複数とかラスボスとか相手なら普通に死ぬ
重装しても1000以上ダメージ受けることもあるし何より捌きが上手くいかないなら簡単に息切れで殺されることも多い
57: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 13:28:36.24 ID:eCzVh4yM0
前の藤堂って普通にしててどのくらいHPあったん?(3000並感)
1揃え埋めまくったら1万いったらしいが
64: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 13:33:34.11 ID:Sfifsuj60
>>57
体剛に特別振らなくて5800-6200ぐらいだったかなぁ恩寵とかOPは覚えとらん
68: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 13:35:13.19 ID:eCzVh4yM0
>>64
いうて2倍くらい伸びてんのか
72: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 13:36:55.62 ID:Sfifsuj60
>>68
ほんまに2倍伸びてたからな壊れとったわ(過去形)
164: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 14:52:16.76 ID:EWHCL3YQ0
次の初心者救済武家を決めよう
170: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 14:55:30.88 ID:67OVbZdB0
>>164
究極まだ藤堂で剛体ふっとけってならない?
隠されしなんかいるかな
177: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 15:02:55.63 ID:EWHCL3YQ0
>>170たしかに、今だと剛腐らせたくないから大太刀にぎるか、てなるかも
208: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 15:15:53.28 ID:16FGrxRz0
>>170
体剛藤堂以上に簡単に耐久確保できる要素は無いね
下手なのに耐久ビルドは頑なにしないマンとかじゃない限りはそれが大安定よ
174: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 14:59:52.17 ID:hLbElMUA0
体剛技呪以外振る価値がない
176: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 15:01:23.80 ID:S1igeNMD0
防御反映(剛)とかっていっぱい付ける価値ある?
186: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 15:09:30.40 ID:gNce7Aem0
>>176
数値部分がアルファベット表記のopは複数ある場合高い方の数値が一つあがるんだ🥺
Aと-Dなら+A
AとAなら+A
過去作だと防御反映は人気なかったから弱いのかもしれない🥺
212: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 15:19:16.25 ID:Jx0KyCi+0
>>176
バグなのか仕様なのか知らんけどステータス画面だと99で2ぐらしか上がらんよ
CにしてもBにしても変わらないしまだ単体で防御つけた方が9とか上がるからマシかと
221: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 15:25:44.76 ID:tzpIxi+Bd
頑強もよくわからん
スーパーアーマー?
229: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 15:28:26.71 ID:gNce7Aem0
>>221
頑強はABCのランクが繰り上がる毎にガードの気力消費が軽減されて割られにくくなるんだ🥺
スパアマにも関係してるよ🥺
233: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 15:29:22.76 ID:tzpIxi+Bd
>>229
へぇ~、ありがと🥺
236: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 15:30:30.16 ID:toXR1pEk0
>>233
あと武器にも「受け」ってのがある
同じくガードの割られにくさ
武器ってより武器種だから気にしないでいいけどな
252: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 15:42:24.32 ID:16FGrxRz0
>>233
横から補足して申し訳ないけど頑強は被ダメした時の気力減少にも影響するのと敏捷と違ってABCだけで基準が決まるのではなく数値がちゃんと反映されるので例えば280のAと300のAだと後者の方が軽減される
261: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 15:47:55.27 ID:uOiYvaxt0
>>252
まじで、こういう人は仁王TIPS動画を上げるべきなんだ
シリーズ初な人はこういうの絶対知らんもん(俺)
265: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 15:53:43.26 ID:16FGrxRz0
>>261
検証ありきじゃないと分からない仕様あまりにも多すぎるから
初代からプレイしてる人でも把握できてないもの多いし大丈夫だ
251: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 15:41:50.61 ID:l9jJav5e0
あのスタイルで頑強クソ高いわ
即脱げするわで面倒が過ぎる
267: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 15:55:29.15 ID:eCzVh4yM0
つか頑強値による生身当たりで気力削られ云々って今作初だったりするし・・・(ガードの固さは前からあったが)
269: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 15:57:30.96 ID:Q8d7Gb/b0
>>267
1からその仕様だよ
273: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 16:00:02.95 ID:16FGrxRz0
>>267
被ダメ気力減少に頑強影響するのは過去作から変わって無いぞ
272: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 15:59:07.11 ID:PFZYYFSgr
頑強Aないと速攻で割られるからガードする気がしない
275: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 16:02:34.06 ID:QEA5LL+ad
ガード割られてもガード残心で即復帰できたりするのは案外知られてないんかな
276: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 16:04:36.84 ID:l9jJav5e0
ガード残心意識しないと使えないからスキル外しちゃったな
大体捌きの方に意識向いてるからなぁ
284: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 16:08:35.58 ID:mKUnIk++d
ガード残心つけたいけどスキルポイントが圧倒的に足りない
選択肢に入らないスキルも山ほどあるしこの辺どうにかして欲しい
281: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 16:07:34.11 ID:6uD8KEoR0
今作腕以外防具に火力系OP一切つけれなくなったし
防御OP2ついけるからどの部位もとりあえず被ダメ減少&頑強つけるようになったわ
侍は勿論のこと忍者も頑強盛ると被ダメで気力吹き飛んで危険な状況になる頻度減らせるし
『仁王3』ステージ紹介。
江戸
江戸城は戦乱の世を終わらせた徳川家康が開いた幕府の政庁であり、その偉容は将軍の権威を天下に示している。しかし、江戸は突如地獄に覆われ、あやかしの群れが人々を襲い、泰平の世は破られた。
戦国
遠江国(現代の静岡県西部)は、徳川家と武田家が領有を争った地である。あやかしを引き連れた武田軍の猛攻により徳川家は撤退を余儀なくされるが、本拠たる浜松城の上空には地獄を呼ぶ巨大なあやかしが鎮座していた。
平安
大内裏を覆った極寒の地獄が生み出す猛烈な寒気により、伝統ある京の都は氷雪に閉ざされた。幾重もの結界に守られていたはずの都をあやかしが闊歩し、源頼朝率いる鎌倉武士たちが治安を守るべくあやかしと戦っている。

幕末
闇に落ちた国松が永遠の将軍となったことにより、大きく歪められた未来の時代。江戸を始めほぼ日本全土が地獄に呑まれるなか、霊樹を擁する京の地を最後の砦とし、志士たちの決死の抵抗が続けられている。

地獄
凶悪な妖怪たちが蠢く「地獄」は、最大の難所としてプレイヤーの行く手を阻む新要素だ。悪意や害意など、他者を苛む思念に由来する強い陰の気に満ちた領域であり、内部の人間に苦しみを与え続け、大量の霊石を生み出す。外界から隔絶されており普通の人間は出入りできないが、地獄の発生時にその場にいると取り込まれてしまう。地獄を浄化するには、ボスを倒して発生源である地獄楔を破壊する必要がある。

『仁王3』
- 発売元:コーエーテクモゲームス
- ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
- 発売日:2026年2月6日(金)
- 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,680円(税込)
パッケージ版 希望小売価格 TREASURE BOX 16,280円(税込)
ダウンロード版 販売価格 通常版 9,680円(税込)
ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 15,180円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)
- CERO:審査予定
サムライの話だけど、体99振るなら恩寵:福禄寿にしてみては?
稲荷が人気っぽいけど、最終与ダメも「約3%稲荷が高い」程度で被ダメ軽減9%上乗せだし。
稲荷の火力ブーストは攻撃反映みたいな基礎値に係るタイプじゃ無くてあくまで倍率加算だから他で武技+◯%とか盛ってると28%の額面通りは伸びないからねぇ
智軽んじられがちだけど稲荷付ける時には有用な気がするんだけどどうだろう
揃え6部位の気力増強のこと?
稲荷は属性攻撃バフが本体だからオマケだと思う。