
『仁王3』最新アップデート情報
831: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 22:09:40.44 ID:rqyjVcIq0
九郎弁才天組んだんだけども、多芸敏活は慣れたらやっべえぞこれ
カウント9で刀上段弱から残月衝やったら残月の方はマジでミリくらいしか気力減らねぇ(修練場なので同行だとどうなるかは未経験)
9以上で更新できないのが苦しいが、そもそも更新自体楽だしカウント進めたら気力消費減るから気にならん
研ぎ始まったら気力消費なんてあってないようなもんだし、冬月でむしろプラスまである
834: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 22:11:03.26 ID:r3k538js0
問題は7なんすよね弁財天
907: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 22:40:37.04 ID:Fw3eEOX/0
別口の自動回復はカウントされる
同じ武技で多芸カウントされないのと同じ
機能してないのは与ダメ増
914: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 22:43:36.55 ID:ZNAhR4pC0
>>907
捌き以外でつければカウント進むのか
捌きだけでどんどん進むのかと
与ダメは期待してないからどっちでもいいや
975: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 23:22:55.08 ID:rqyjVcIq0
多芸敏活試してきた
上段弱→残月衝の残り気力から消費気を計算(自分だと上弱→斬月衝で950→737の213消費)
上記のカウント0での消費を基準(100%)として、1は100%、2は89%、3は78%、4は67%……9は11%
1カウントで11%軽減でカウント9で最低11%
9まで行くと爆速で消えるけど、5あたりでもかなり消費少ないから良いぞ
977: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 23:24:05.99 ID:SVk1Jzlu0
>>975
ふと思い出したが大太刀辺りに組み込むのはありかもしれん
あれ気力結構しんどいし
989: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 23:27:16.46 ID:rqyjVcIq0
>>977
上段強に繋がる方はやたら消費多かった
けど、人と地はかなり減るね
23: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 23:45:32.92 ID:rqyjVcIq0
前スレにも書いたけど最後流れてそうなんで再度載せるが、多芸敏活は1カウント目は軽減効かないけど以降1カウント11%ずつ軽くなって9までいくと11%(順当にいけば12%なんで数字の問題かも)
カウント進むと持続時間短くなるけど5でも44%減だからこの辺りで様子見もアリだね
水行剣とかはまだ試せてないけど楽しそう
28: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 23:47:05.91 ID:r3k538js0
>>23
大太刀で組んでみたけど最後の方気力消費技研ぎと相まってほとんど消費してなかったわ翔鳥しても苦しくなかった
33: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 23:49:14.26 ID:rqyjVcIq0
>>28
なんか高火力求めても流転とか冬月で誤魔化すのも苦しいし、弁天で快適に戦ったほうがQOL高くないか?
少なくとも自分は稲荷より強気に行けるから楽しいわww
九郎弁財天だから捌きも無駄にならないし、捌きの軽減も相まってやっべぇ消費少ない
38: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 23:52:08.61 ID:r3k538js0
>>33
これは普通にありやな プレイヤースキルに左右されるけど
まあ結局流転冬月ブッパするんだがな!(多芸並感)
54: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 00:04:28.35 ID:mU4d/Fd70
>>38
気力回復のための義務冬月は要らなくなるから結構デカイ!
何より、気力カツカツを回避できるんで捌きミスっても割れて転ばなくても済む
57: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 00:06:18.78 ID:zPG1ya8M0
>>54
結局多芸進めるために振るからんあまし変わらねえ 大太刀同時入力系の武技コマンドが1つしかなかったりするから
396: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 11:01:11.41 ID:fcFSEtuA0
手甲は技研ぎと連綿と多芸が噛み合ったらめっちゃ強いと思う
403: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 11:09:04.28 ID:D0OlBH7Gd
>>396
噛み合ったら云々じゃなくて噛み合わせるんだよ
中下段で使用する武技を多芸8超えないようにすりゃ後は上段で無間、羅業拳するだけよ
459: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 12:06:51.05 ID:9DstPY9G0
多芸は共通じゃなくてサムライに移動してくれないか
陽の刹那と両方つけたい
462: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 12:07:35.55 ID:zPG1ya8M0
ニンジャでも多芸敏活使いたいから結局共通になるコスト下げるのが一番いいんじゃねえかな
467: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 12:13:37.06 ID:zPG1ya8M0
正直多芸は倍率的に標準仕様で基礎に組み込んでよかった気がする
476: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 12:20:07.35 ID:pptfxOpV0
多芸は忍者スキルに移動して技研ぎの多芸効果強化して弁財天ともコラボできるようにしてくれたらいいよ強すぎるか
749: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 16:35:58.61 ID:zwAE2Kbw0
多芸の面白さはサムライのデフォでいいぐらい仁王アクションと合ってるよ
というか2の時点でもう多芸はデフォにしてくれってけっこう言われてたし妥協してスキルにしてくれた感じだろな
752: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 16:38:18.83 ID:++dTsKym0
仁王2のはむしろ多芸が強すぎて難行すらヌルくしてしまってたから技研ぎある今回はこれくらいでいいと思う
753: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 16:40:34.96 ID:DMLic1god
技研ぎ自体に多芸効果付いてるからスキルの方はマイルドなんじゃないの
756: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 16:44:28.99 ID:W676Go2Ga
状況に適した技を常に振るった結果としてなら多芸多才になるならともかく
現状は手段と目的が入れ替わってる感が強くて好きになれない少数派
761: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 16:46:00.09 ID:DMLic1god
>>756
刀は適当に戦ってりゃ勝手にカウント溜まるしそんな強制されてる感ない
776: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 16:58:30.48 ID:cIdmcoQv0
>>756
カウント進めるために冬月ダンスしたりゴミ技挟んでると何してんだかなって気はしてくる
758: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 16:45:14.40 ID:3l7mcN6o0
重い上に極意っていうね、稲荷もめんどいが多芸で極意枠取られちゃうとエンチャ奪霊すらだるい
762: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 16:46:02.44 ID:0wiY6Ztb0
陰陽術自体が怠いから多芸付けてる

784: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 17:03:36.81 ID:HXCfcuYP0
地擦り修羅三閃熊威し天地くらいしか使わない斧マンの俺には多芸は無用の長物だわ
789: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 17:08:51.49 ID:W8+oqGBz0
>>784
それだけ技使ってたらすでに恩恵結構あるよw
796: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 17:14:01.80 ID:HXCfcuYP0
>>789
いやこれらを敵によって使い分けてるってだけで、実際それぞれの敵に対して使う武技なんて二種類そこらなんよね
793: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 17:11:49.08 ID:mveIknV00
>>784
そこに弁才3と冬月使えばあっという間に9だよ
63: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 00:09:14.85 ID:/Y2r6PGr0
弁財天いいよね
サムライ弁財天7頼光3東国3
ニンジャ弁財天7伊賀3義経3
でやってるけどスタイル切り替えも入れるとカウントすぐ増やせるし楽しい
65: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 00:11:39.21 ID:4SW7s7Cl0
>>63
装備構成が全く一緒でワロタ
『仁王3』ステージ紹介。
江戸
江戸城は戦乱の世を終わらせた徳川家康が開いた幕府の政庁であり、その偉容は将軍の権威を天下に示している。しかし、江戸は突如地獄に覆われ、あやかしの群れが人々を襲い、泰平の世は破られた。
戦国
遠江国(現代の静岡県西部)は、徳川家と武田家が領有を争った地である。あやかしを引き連れた武田軍の猛攻により徳川家は撤退を余儀なくされるが、本拠たる浜松城の上空には地獄を呼ぶ巨大なあやかしが鎮座していた。
平安
大内裏を覆った極寒の地獄が生み出す猛烈な寒気により、伝統ある京の都は氷雪に閉ざされた。幾重もの結界に守られていたはずの都をあやかしが闊歩し、源頼朝率いる鎌倉武士たちが治安を守るべくあやかしと戦っている。

幕末
闇に落ちた国松が永遠の将軍となったことにより、大きく歪められた未来の時代。江戸を始めほぼ日本全土が地獄に呑まれるなか、霊樹を擁する京の地を最後の砦とし、志士たちの決死の抵抗が続けられている。

地獄
凶悪な妖怪たちが蠢く「地獄」は、最大の難所としてプレイヤーの行く手を阻む新要素だ。悪意や害意など、他者を苛む思念に由来する強い陰の気に満ちた領域であり、内部の人間に苦しみを与え続け、大量の霊石を生み出す。外界から隔絶されており普通の人間は出入りできないが、地獄の発生時にその場にいると取り込まれてしまう。地獄を浄化するには、ボスを倒して発生源である地獄楔を破壊する必要がある。

『仁王3』
- 発売元:コーエーテクモゲームス
- ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
- 発売日:2026年2月6日(金)
- 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,680円(税込)
パッケージ版 希望小売価格 TREASURE BOX 16,280円(税込)
ダウンロード版 販売価格 通常版 9,680円(税込)
ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 15,180円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)
- CERO:審査予定
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