『仁王3 体験版レビュー』今まで侍で扱えてた武器や武技がニンジャに持っていかれたのが少し残念。
PS5『仁王3』2026年に発売決定!期間限定の体験版の配信を開始。6月5日〜18日まで。
コーエーテクモゲームスの人気和風アクションRPGシリーズ最新作『仁王3』が、ついに2026年初頭にPlayStation 5向けに発売されることが発表されました!
さらに、ファン待望の期間限定体験版が、本日2025年6月5日より配信開始!
この体験版では、前作以上に進化した戦闘アクション、妖怪との白熱のバトル、新たなオープンフィールド探索を一足早く体験できます。
仁王3 2026年発売決定
『仁王3』で、英雄的な将軍の台頭を体験せよ。
闇のサムライアクションRPGシリーズの最新作だ。
激しいオープンフィールドの舞台で、侍と忍、2つの異なる戦闘スタイルを駆使し、手ごわい妖怪たちと戦え。
わかる、一番忍者っぽいと言えばそうかもしれんけど
あの三下みたいな構えのせいで2では上中段しか使えなかったわ
これアンケ送ったわ
マジでクソダサいから中段の構えにして欲しい
例えば中段で攻撃して残心した時に上段に変えたら追加で回復するのは分かるんだが中段で攻撃して最大量回復する残心した後中段に構える操作したら構え自体は変わってないのにちょこっと追加回復しない?
最大量回復しない残心だと同じ操作でも追加回復しないからそういう仕様があるのかなって
オプションで数値表示してみてもちゃんと回復してる?
冬月取った後だと冬月が発動するからかもだが回復はしないな
流転を覚えるなら大太刀持って朝風を使う様にするのが一番だぞ
逆に今のリチャージでそれだけあったら普通の人基準にしたら構え動かすほど操作に余裕無いよねって言い訳は出来ると思うけど
・良いところ
アイテムの漢字の読みが載ってる
アムリタ死体の幽体のグラがいい感じ
野槌がかわいい
・悪いところ
×でローリング出して押しっぱなしで歩いてもダッシュにならないのがだるい
地獄はギラギラしすぎ、火事ステージすぎる
>>470
捌きだよ
これが捌きなんか
ありがとう
忍術もう1セットと武器も2本持てるようにしてL1に武技を割り当てて欲しい
侍スタイルに順手持ちの二刀がほしいな
剣道の試合でも二刀は認められてるんだし、逆手持ちじゃないスタイルで増やしてほしいわ
雰囲気的に手甲や鎖鎌、旋棍は忍者スタイルだけでいいけど
ニンジャはニンジャ用で新しく用意して欲しかったな
Lvあげめんどいしまぁこのまま何とかなるかなw
ちな使ったのは刀でサムライスタイルのみ
マルチなんて身振りで挨拶する人も居るからR1+optionはめんどい
出口出てるのに気付かず壊せないってウロウロしてたから
出ちゃったらクリアだしね
ただし術が枯渇すると通常攻撃と術のコンビネーションで気力を回復させながら戦えなくなる
忍者メインで戦うときは術がないときに侍スタイルにチェンジするというのが安定した戦い方だな
ジャスト回避で術を溜める
通常攻撃と術のコンビネーションで手数を増やしつつ
霞で敵の目を引き付けて背後を取り大ダメージを与える
これが忍者の基本的な戦い方だな
ジャスト系を意識しているとゲージと術が溜まりやすく戦い方も洗練されていく
ボスもフォームチェンジしてくるとかあるんかな
まずあのアイコンがそれらだと気づいている人自体あんまり居なさそう
あのアイコンもわかりづらいからね
そもそも技研ぎって何?とか言われそうだけど
サムライとニンジャ、ふたつのバトルスタイル
『仁王3』では”サムライ”と”ニンジャ”のふたつのバトルスタイルをお楽しみいただけます。
サムライスタイルは従来の「仁王」シリーズに近い操作感です。武技の威力をアップする”技研ぎ”、敵の攻撃を直前で受け止める”捌き”など新アクションを追加し、敵に真正面から立ち向かい、高火力の技で打ち破るスタイルになっています。
ニンジャスタイルは、回避などの素早い動きと空中アクションを得意とし、忍術を操るスタイルです。攻撃のあとに分身を残して移動する”霞”や、敵の攻撃をギリギリで避ける”見切り”を駆使して敵を翻弄し、背後からの連撃で大ダメージを狙うスピード感のある立ち回りができます。さらに、多彩な忍術も活用することで、戦況に応じて敵の間合いの外から攻撃ができるのもニンジャの強みです。
バトルスタイルは、いつでも瞬時に切り替えられます。ふたつのスタイルを切り替えながら戦うこともできますし、敵・ステージの傾向や、プレイヤーのお好みに沿って片方のスタイルだけを使い続けることもできます。お好きなスタイルで自由に遊んでください。
- 発売元:株式会社コーエーテクモゲームス
- フォーマット:PlayStation®5
- 発売日:2026年発売予定
- ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
>>476
悪い所はお前の頭。操作設定でホールドダッシュに出来る
武器切り替えなんで無くしたんや
製品版で増えるかもしれないけどキャラクリのデフォ顔がどれもポリコレっぽいのが気になる…
steamにも体験版出してくれ