『仁王3』許された影縫いと165武器と170武器の火力、武家藤堂に代わる次なる所属先。

 

 

 

 

 

 

『仁王3』最新アップデート情報

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

672: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/24(火) 23:30:02.25 ID:9W+Vwkrn0
藤堂に甘えてた奴は体に振って前田に入って婆娑羅ブッパマンしようぜ
楽しいよ

 

709: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/24(火) 23:40:39.29 ID:KiRjbhDn0
前田家って2だと最終的に組討ちダメージ2倍になって割と強くなかったっけ?今回どうなん

 

713: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/24(火) 23:41:17.57 ID:mDlGcYD10
>>709
組み討ちに防御ダウンがつく
ただ倍率がイカれてる可能性もあるからなんともいえん

 

724: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/24(火) 23:44:51.44 ID:0GhnOKjh0
>>709
今日前田移籍したところだけどハイパー雑検証で1.4倍ぐらいにダメージナーフされた代わりに
2は組討+α程度だった効果時間が目に見えて延長されててトントンという感じで相変わらずの良OPだったよ

 

760: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/24(火) 23:53:58.90 ID:KiRjbhDn0
>>713
>>724
蠣崎の気力ダメと合わせて結構使えそうだなぁ あざす

 

 

711: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/24(火) 23:40:55.23 ID:wPtVIZ740
アムリタ吸収で体力回復の回復量ナーフはないのな
藤堂よりよっぽどヤバいと思うんだけどな
体力減った側から凄い勢いで全快するし回復薬いらない

 

722: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/24(火) 23:44:39.52 ID:+dvR4bN60
>>711
アムリタ回復は前作も同じだったからそりゃね
どうせアムリタ回復でもしんどくなるレベルのコンテンツは来るから

 

 

97: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 02:34:24.69 ID:sEsgOnsE0
体力でゴリ押す藤堂から忍術ゲージ加速で影縫いでゴリ押す藤堂へと生まれ変わったのだ

 

381: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 07:44:58.88 ID:iMnfwPwL0
記載無いけど空亡3階層転送落下死はまた放置?

 

384: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 07:45:52.57 ID:EmfEykW70
>>381
一応直したらしい
マルチで落下落命してた云々の修正ってのが入ってるよく読め

 

400: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 07:53:45.14 ID:iMnfwPwL0
>>384
そうかここに上がってる分だけ見てた、サンクス

 

382: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 07:45:23.10 ID:sEsgOnsE0
最強技の影縫いの回転率を上げられるからやっぱ藤堂最強や

 

388: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 07:48:17.11 ID:EmfEykW70
影縫いはそのうち元の効率下げされるか効果短くなるか耐性育ってくるとかなってくるやろな
現状あれもおかしい

 

395: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 07:50:58.27 ID:fYQohlsn0
影縫いは許されたみたいだな、これもかなりゲームバランスぶっ壊してると思うが

 

396: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 07:51:53.09 ID:OzZ0UY2w0
影縫いは高難易度で短縮耐性つけさせればいいだけだからな

 

 

450: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 08:39:54.11 ID:kt8nQlOx0
現状165武器までしか出てないが170と結構火力変わる?

 

451: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 08:41:30.65 ID:TWyVFFPt0
>>450
ほとんど変わらない170装備は暇人の称号みたいなもの

 

454: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 08:42:52.87 ID:67OVbZdB0
>>450
レベルだけの差でいえば誤差程度ではある

 

464: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 08:51:35.85 ID:PiDwBHC90
>>450
160+15愛用度maxと170+15愛用度0が同じくらいの攻撃力だった気がする

 

473: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 08:57:14.32 ID:nc7OWbUo0
>>464
基礎攻撃力同じ武器で検証してみろ
そこまでの差はないぞ

 

452: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 08:42:11.00 ID:nc7OWbUo0
ワイはトレハンビルドだから武器は+は7くらいや
正直火力は無いし、アニメ見ながらだから普通に3乙くらいはしてまう
なおガチビルドは一生出さない模様

 

453: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 08:42:14.81 ID:VNAFILAkd
変わらないというか160と170でも強くなった感あんまりない
+上げる方がよっぽど火力出る

 

470: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 08:56:05.09 ID:e2dkPvkQ0
地獄武器の蜥蜴丸が手に入ったんだけど固定特殊効果が別なのに変わってるんだけど仕様だったけ?

 

474: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 08:57:37.12 ID:eCzVh4yM0
>>470
仕様 なんなら攻撃性能も変わってるらしく同一種ならどのやつでも一緒になるらしい

 

483: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 09:03:54.10 ID:e2dkPvkQ0
>>474
ありがとう、て事は地獄武器でも固定厳選てをやらないといけないのか…

 

486: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 09:05:36.37 ID:eCzVh4yM0
>>483
まあ主に170Lv緑OPの好きなの好きな恩寵とかでいいと思う
あんまりこういうのは追い求めると沼になるからね

 

 

129: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 02:46:04.34 ID:kVzjibpn0
早寝したら夜遅くにアプデきとるやん
本多の武技ダメは初期6%の上昇率0.1%とかだったけどアレは設定ミスじゃなかったのか…

 

172: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 03:08:48.93 ID:lIpaiDT/0
>>129
アレは1かなんかで暴れてお仕置き食らって以降はずっとそのままとかそう言う感じだった気がする

 

409: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 08:04:18.77 ID:fsFJSQDU0
新撰組が微妙となると山内、本多、蒲生あたりが良さそうかね?

 

416: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 08:09:39.48 ID:Lo9Ag9860
色んな武家がナーフと上昇されているが今川、毛利、雑賀、斎藤のクソみたいな効果している武家はノータッチなんだな

 

419: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 08:11:55.05 ID:EmfEykW70
>>416
そこら辺は遠隔ビルドや遠隔織り交ぜビルド組む際用のやつなのでこんなもんよ

 

525: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 09:32:08.36 ID:xSyICOzk0
おい、アプデしたら体力6500が3500になってるどういう事だよ!

 

526: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 09:32:23.20 ID:xSyICOzk0
3900だった

 

528: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 09:33:48.70 ID:2kW29+oQ0
>>526
バグが修正されただけだぞ

 

530: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 09:35:03.23 ID:qf9zZGpeH
次は佐竹に行くか

 

537: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 09:40:27.41 ID:8YTuQ3/70
藤堂一派は、落ち武者の浪人として生きていけ

 

544: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 09:44:04.46 ID:67OVbZdB0
>>537
ワシは既に柴田じゃ、御家を変えるのは戦国の習いぞ

 

567: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 09:50:50.27 ID:6dDSu3sh0

昨日藤堂や新撰組に移籍したやつ息してる?ww

息が止まりそうです…

 

575: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 09:54:08.88 ID:0ciB7SdI0
藤堂亡くなってめっちゃ死ぬわw
ラスダンの雑魚ラッシュ気がついたら体力ない

 

584: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 09:58:35.81 ID:CIugvcz30
藤堂難民の受け入れ先は体振り東国頼光で槍がいいぞ
お前も前田にならないか

 

587: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/25(水) 09:59:17.84 ID:FhGpnUDL0
攻撃中被ダメと藤堂は修正されても普通に使うかな下手っぴだしね

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』ステージ紹介。

 

 

 

江戸

 

江戸城は戦乱の世を終わらせた徳川家康が開いた幕府の政庁であり、その偉容は将軍の権威を天下に示している。しかし、江戸は突如地獄に覆われ、あやかしの群れが人々を襲い、泰平の世は破られた。

 

 

 

 

 

戦国

 

遠江国(現代の静岡県西部)は、徳川家と武田家が領有を争った地である。あやかしを引き連れた武田軍の猛攻により徳川家は撤退を余儀なくされるが、本拠たる浜松城の上空には地獄を呼ぶ巨大なあやかしが鎮座していた。

 

 

 

平安

 

大内裏を覆った極寒の地獄が生み出す猛烈な寒気により、伝統ある京の都は氷雪に閉ざされた。幾重もの結界に守られていたはずの都をあやかしが闊歩し、源頼朝率いる鎌倉武士たちが治安を守るべくあやかしと戦っている。

 

 

 

 

幕末

 

闇に落ちた国松が永遠の将軍となったことにより、大きく歪められた未来の時代。江戸を始めほぼ日本全土が地獄に呑まれるなか、霊樹を擁する京の地を最後の砦とし、志士たちの決死の抵抗が続けられている。

 

 

 

 

地獄

 

凶悪な妖怪たちが蠢く「地獄」は、最大の難所としてプレイヤーの行く手を阻む新要素だ。悪意や害意など、他者を苛む思念に由来する強い陰の気に満ちた領域であり、内部の人間に苦しみを与え続け、大量の霊石を生み出す。外界から隔絶されており普通の人間は出入りできないが、地獄の発生時にその場にいると取り込まれてしまう。地獄を浄化するには、ボスを倒して発生源である地獄楔を破壊する必要がある。

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』

 

 

  • 発売元:コーエーテクモゲームス
  • ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
  • 発売日:2026年2月6日(金)
  • 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,680円(税込)
    パッケージ版 希望小売価格 TREASURE BOX 16,280円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 通常版 9,680円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 15,180円(税込)
  • プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)
  • CERO:審査予定

 

 

 

You may also like...

76 Responses

  1. 匿名 より:

    正味修正前加藤家で被ダメ2割カットするより修正後藤堂家で剛カンストさせてHP+1300する方が尚強いからな

  2. 匿名 より:

    アプデ後に氷エリアで呼んだまれびとが二人とも落下死したんですがコレは別件でしょうか

  3. 匿名 より:

    次は武器関連のナーフが来るんかな

  4. 匿名 より:

    わりとマジで昨日藤堂入ったのに即ナーフでワロタ
    エルデンの霜踏も拾った次の日ナーフだった気がする
    いや全然いいんだけど

    6
    • 匿名 より:

      献上してないなら良かったやん というか忍術加算は普通に未だ最強ランクの加護だし

  5. 匿名 より:

    まぁ藤堂は分かるんだけどナーフナーフじゃやる気なくすから強化も頼むで

    12
    • 匿名 より:

      いやアッパーもされてるだろ
      自分に都合の悪い情報は無かったことにするのは止めてくれ

      15
      • 匿名 より:

        どこがよ

        6
        • 匿名 より:

          藤堂はLv上限上がったらぶっ壊れるの確定してるし、新選組も他の追随許さないほどおかしい、被ダメージ減少も高難易度追加したらこれ一色になるの確定してるんだから修正するのは妥当でしょ。あと内容は地味だけどアッパーはされてるでしょ。文章ぐらい読もう。

          2
          • 匿名 より:

            ナーフ100アッパー1くらいの割合なのに「アッパーもしてる!」はおかしいって言ってるんじゃないの

            12
          • 匿名 より:

            上方は20項目くらいあるけど下方は8項目なのでその言い分はおかしいね
            もしかしてエアプ荒らし?

            9
          • 匿名 より:

            火力以外見てないのはわかったから、そんなに火力ほしいなら裸夢想剣で遊んでたらいいじゃない。それも嫌なら他のオフゲでMODでも入れて俺つえーしたら?

            1
          • 匿名 より:

            火力よりもHP爆盛な上に被ダメを無くす最強ゴリ押しが通用しなくなることに対して駄々捏ねてるんじゃね
            どっちもか

            1
          • 匿名 より:

            お前文字だけで内容確認してないんだな

            1
    • 匿名 より:

      ナーフじゃなくて不具合修正、本来意図してないステ値を参照してたからもとに戻しただけだろ、散々お前らが体力の上がり幅が異常すぎて草だのこれは藤堂以外の武家はカスだの言ってたらチーニンは詳しく調べる決まってるだろ。
      そもそも配信に、乗ったら吟味して即調整してくるやつらだぞ。騒いでる時点でナーフしてくださいって言ってるもんだ。

      1
      • 匿名 より:

        ユーザーメタ調べて最速でやってくるのってなにげに凄いよ
        CODなんてメイン層のアメリカ人が使ってないからという理由でOP武器が放置されるからな

  6. 匿名 より:

    160武器と170武器の火力差をどう見るか。

    表示攻撃力は武器種によるけど「30~40」くらいの差で、実際の与ダメは「2~3%」くらい。
    そして、地獄武器op(緑op)で160武器に近ダメ7.6%が付いたら逆転できる位の差ではある。

    あと通常の揃え効果を持つ武器は地獄化するけど緑opは付かないみたい。

    • 匿名 より:

      一応武器レベルで上がるのは基礎値だけどOPは加算倍率なんで他でダメージ上昇を盛ってれば盛ってる程影響は小さくなるかな

      1
  7. 匿名 より:

    揃え効果の平均レベルは150以上は影響無いんだっけ

  8. 匿名 より:

    バグった武家入ってクリアした気になってる人はいい機会だからバグ無しでもクリアできるか試してみな

    5
    • 匿名 より:

      プレイヤー減るだけやん

      8
      • 匿名 より:

        自分が気に食わないだけでしょ?勝手に他プレイヤーを盾にしないで?

        5
      • 匿名 より:

        これで減るなら正直向いてないと思う
        ちゃんと鍛冶屋で装備更新した?弱点殴ってる?混沌強いよ。最初に雑魚を遠距離で減らしてから戦うと囲まれないよ。基本に忠実を意識すれば周回も1人でいける。

        3
      • 匿名 より:

        この修正で辞めるなら向いてないからいいんじゃない
        死んで覚えるゲームで死ぬのやだやだ楽したいなんて馬鹿馬鹿しい
        何のためにこのゲーム買ったのか問いたい

        3
        • 匿名 より:

          皆さんこういうやつらゲームを廃らせるんです。
          覚えておきましょう。
          コアファンなんて百害あって一利なしだわ。

          12
          • 匿名 より:

            鏡あるよ?いる?ゲームの調整入ってハイクソゲーって言ってるヤツがゲームを廃れさせてる。
            コアファンいないとデバッグにならないよ。それとも君が人柱としてまれびとしてくれる?
            まぁ、君の存在そのものが仁王にとって百害でしかないか。

            2
          • 匿名 より:

            何でもかんでも新規に迎合しろって方が暴論だろう
            開発サイトが過剰と見做した、バグはゴミ箱へ。何がおかしい?

            3
    • 匿名 より:

      2周目ラスダンで試してみたぞ
      道中の以津真天や雷獣も残さず倒した上で最初から最後までノーデスで卑留呼までブチ抜いてやったわ。ざまぁみろ

      • 匿名 より:

        こんなところで報告されても何とでも言えるから「あっそ、お疲れ様」以外の感想ないよ
        そんなこと言ったら「俺は裸+素手で倒したけど?」って言えるから
        今までは藤堂の加護使ってたっぽいけど
        そうだとしたら貴重な1週目の体験をヌルゲーで終わらせてるのが勿体なかったね
        やればできるんだからヌルゲーにしないで頑張ろう

        • 匿名 より:

          一週目はチュートリアルだろ。なにいってんの。そもそも二週目までがヌルゲー。追加dlcが入った週目から本番、別に着いてこれなくなったヤツのことはほっとけよ。

          1
        • 匿名 より:

          それが惨めな言い訳だって気づけないなら人生止めた方がいいよ。

    • 匿名 より:

      余裕だと思うよ。
      今作は武家とか関係なくクリア余裕の難易度だから。

  9. 匿名 より:

    藤堂は今回適正値に戻ってはいるものの
    普通に強いからバグってなくても多分一周目に選んでたと思うわ

    3
    • 匿名 より:

      同じくニンジャだけでやってたから忍術加速のほうだけみて選んだらおまけだと思ってたほうが壊れててアレ?なんか落命しなくなったなと思ったらHPの数値がおかしなことになっていた

  10. 匿名 より:

    発狂してるキッズいるな
    悪いこと言わないからメタモン発売までにお小遣い貯めときな

    7
    • 匿名 より:

      藤堂でカジュアルにクリアして あー楽しかったなこのゲーム で終わってる人らまで貶さないと気がすまないの最高にジャップ感あるW

      2
      • 匿名 より:

        楽しかったで終わってたら駄々こねないのでは?前提からズレてる事に気が付きませんか。

        4
  11. 匿名 より:

    影縫いは別に許されて無いと思う
    次回アプデは武技調整を中心としたアプデやろな
    惣捲の弾き判定もしれっと消されそう

    1
  12. 匿名 より:

    ライト層のために救済は残しておくね気なんだよ
    俺らは使わなきゃいいだけなんだから
     
    選択肢ガー云々いう猿絶対いるけど揃えや武器も皆同じになってるだろ

    2
  13. 匿名 より:

    まあ藤堂は流石におかしかったからな
    ひとまずこの調子で調整とバグ取り頑張って欲しいね

    7
  14. 匿名 より:

    二週目ですら藤堂付ければ死にゲーにならない難易度だったしコレでいいんじゃね

    5
  15. 匿名 より:

    てか今の藤堂でも剛上げるついでに体力3〜4割ぐらい増やせる破格の効果なんだがな
    前がぶっ壊れすぎて頭おかしくなってるだけだわ

    8
  16. 匿名 より:

    アッパーもされてる言われてもゴミをアッパーしてもゴミのままやで
    ちゃんと使えるようにしてどうぞ

    4
    • 匿名 より:

      アッパー調整って本当に難しいからな 昔のストリートファイターの波動拳のダメージを+10しましたとか乾いた笑いしか出なかったわ

  17. 匿名 より:

    チーニンのゲーム初めてのやつが多いのか?
    調整は一生こんな感じだぞ嫌なら早めにやめろ

    4
  18. 匿名 より:

    正直まだこんなぬるいのに文句言うやついるんだ。仁王は初めてか?力抜けよ

    6
  19. 匿名 より:

    お手軽無双できなくなって残るのは腕に覚えのあるまれびと達のみとか仁王あるあるですね

    2
    • 匿名 より:

      毎回救済あるじゃん。死んでも無かった事にする札とかノーダメ札とか超フレーム回避とか捌きとかいう破格カウンターとか即時キャンセル可能なトンファーとかさ。まだ足りないすか?

  20. 匿名 より:

    影縫いは無印の遅鈍符や目潰し枠だからナーフ来ないと思う
    初心者救済で残るよ、消したら困るライト層がいるからね

  21. 匿名 より:

    2周目入って幕末まで行ってないからか新選組の武家また消えしまってるけど、これバグだよな?

  22. 匿名 より:

    結局新選組の代わりは何にすればいいんだろ

  23. 匿名 より:

    久しぶりにコメ欄盛り上がってるじゃんか

    2
  24. 匿名 より:

    発狂キッズとイキリ坊やの底辺を競う戦いが見られる特別会場

    6
  25. 匿名 より:

    影縫いって相手が飛び上がった瞬間射つと皆スンってなるのがフレとやるときいいわ。

    1
    • 匿名 より:

      ファニーなんだよな 麻痺と差別化するためなんだろうけどもっと状態異常くらってまーす!エフェクトあってもいいんちゃう まあ影縫という表現には相応しいのかもしれんが

  26. 匿名 より:

    まあ大して剛に振ってなくてもHP倍になる藤堂とか火力1.4倍とかになる新撰組は流石に修正されるだろうなって思ってた
    でも武技の弱体化は正直やめて欲しいなあ

    2
  27. 匿名 より:

    そもそも敵が弱いんよなシリーズと比べると
    ボスも柔らかすぎ気力少なすぎで全力で戦うと苦戦しないもん
    こっちが火力セーブしてるくらい弱い
    ライト層に配慮するのは1週目だけでいいのよチーニンさん

    2
    • 匿名 より:

      捌きの気持ちよさのために連続攻撃多めにしてるから火力低めの調整にしとるんやろな、ローニンに近い気がするわね

  28. 匿名 より:

    このシリーズはいつも最終的に様子のおかしい動きの敵をアホみたいな火力で吹き飛ばすゲームだからな
    アクションが苦手な人はいつでもまれびとを呼んで欲しいな、マルチが醍醐味よ

    4
  29. 匿名 より:

    エルデンリングみたいに基本高難易度で救済要素沢山用意するのが一番いいバランスなんだよな
    仁王3は基本の難易度を下げちゃったから歯ごたえが無い
    敵の火力が低過ぎて全然落命しないし一撃でやられるっていう緊張感がない

    2
  30. 匿名 より:

    3がシリーズ初見だけどこれでもヌルいほうなんか
    2と1って今からやるのありかな

    2
  31. 匿名 より:

    以津真天が2とは比べ物にならないくらい弱くなってて、ホッとしたような悲しいような複雑な気持ち

    1
  32. 匿名 より:

    未プレイだけど見たことないコメント量で覗きに来てしまった

    1
  33. 匿名 より:

    2(PS4)の奈落獄深部15か20くらいまでやったけど3めっちゃ簡単(親切)で新規ボス以外はほぼ死なかったな~
    2は最終アップデート後にやったから途中の配信ミッションのとしみつが段違いすぎて未だに記憶に残ってる
    3はとしみつレベルのヤバい人間いないし雑魚妖怪もほどほどで楽しい

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。