
『仁王3』ゲームプレイ紹介映像
64: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 15:28:11.09 ID:gcfggaLr0
参考動画が見つからなくて流転冬月を使ったコンボがよくわからねぇ…このゲーム格ゲーみたいな複雑でシビアな操作求められるのか
俺も技研ぎで気持ちよくなりてぇ
78: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 15:32:28.39 ID:DTTwP23d0
>>64
最強ビルド!とかこれ取っとけば間違いなし符術とかそういうのしかねえからな
動画作ってもいいけどめんどいし
94: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 15:43:01.31 ID:2D+oaygSd
>>64
単に出したいだけなら一番簡単なのは残心タイミングでR1押しっぱで△を2連打→△長押し→R1押しっぱで△2連打を繰り返す
△長押しと2連打のところは出したい武技と対応構えに読み替えてくれ
流転での気力回復も挟みたいなら2回目の△2連打を□2連打とか他の構えに変える
111: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 15:50:06.70 ID:gcfggaLr0
>>94
ありがとう、早く流れるようにコンボ決められるようになりたいぜ…
483: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 18:52:07.09 ID:d/MoHMJw0
技研ぎで出す一回目の技って気力消費無しなんだっけ?
485: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 18:52:52.08 ID:OVKjiiHN0
>>483
発動時は0で、次からは30%軽減だったかな?
491: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 18:55:12.07 ID:d/MoHMJw0
>>485
ありがとうやっぱりそうなんだ
何スレか前で気になってたんだけど地薙ぎの話題が出たから書き込んでしまった
技研ぎで一生地薙ぎ可能ってことなのかな
502: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 18:58:18.00 ID:uxOpEvwT0
>>491
別の武技か強攻撃経由しないと技研時間切れて途中で終わるよ
509: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 18:59:40.73 ID:d/MoHMJw0
>>502
なるほどそうだよね
気のせいだったよ
ありがとう
492: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 18:55:29.95 ID:oMwUUGm/0
>>483
そうやで
気力全吐きする雪月花縮とかが気軽に撃てる神システムや
こう言うのって溜めるの時間かかる系多いけど、すぐ溜まるし出し惜しむとゲージ漏れちゃうからさっさと使お、ってなる調整良い感じだな
貧乏性でゲージ無駄に出し惜しみしがちな俺ですらちゃんとゲージ吐ける
503: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 18:58:20.57 ID:d/MoHMJw0
>>492
気力の限りだせるらしい地薙ぎがずっとだせるとかにならないの?
513: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:00:57.12 ID:oMwUUGm/0
>>503
地薙は知らんけど巴吹雪はあんまり長く出しっぱにしてると勝手に止まった記憶があるな
大抵止まる前にガード崩せるからあんまり見ないけど
521: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:03:37.24 ID:d/MoHMJw0
>>513
そういえば巴吹雪も持続系だっけ
効率的なコンボとかそれほど考えてプレイしてないからたまに疑問がわくんだよね
523: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:04:57.26 ID:ijOQiufw0
>>521
巴吹雪は昔は回数制限無かったんじゃよ
技研ぎとの兼ね合いだろうから仕方ないけど
522: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:04:06.98 ID:uxOpEvwT0
>>513
今作巴吹雪制限かかって5-6回くらいでスタミナ余ってても止まるんだよね
501: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 18:58:00.18 ID:ce/vbn4F0
ただ初段ブッパするだけでも強いしちゃんと理解してコンボ繋げるともっとコスパ良くて強い
発売前の技研ぎの説明雑すぎてそんな神システムとは思わなんだ
もっとアピールしていいのに
508: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 18:59:38.73 ID:Dnf5XuDFd
この武技の後は硬直長いから技研ぎ繋げられないとか色々あるのかな
修練所の敵柔らかすぎて試しづらい
529: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:06:35.61 ID:oMwUUGm/0
>>508
ただの残心とかしちゃうと瞬時に終了だけど、技研ぎコンボと言いつつ実は技研ぎで攻撃し終わった後次の技出すまでの持続は結構長い
2秒くらいあるから普通に速い攻撃一発振ってから武技出しても繋がるくらい緩いよ
537: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:08:10.51 ID:Dnf5XuDFd
>>529
あー残心しちゃだめなのか
なんかすぐ切れちゃうのはそれか
539: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:08:43.04 ID:uxOpEvwT0
>>529
はえーそんな長いのか
冬月で残心技研終了を詐欺れるから、冬月からのんびり次の武技行けそうやな!
519: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:03:28.76 ID:tG2caD4G0
今回とんおりが嫌に強く設定されてるけど技研ぎもあって定点火力凄そう
途中で撃墜されるんだろうが
525: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:05:15.23 ID:MqTtGrVS0
研ぎ機転の地薙も一定回数で止まるよ
527: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:05:41.43 ID:DTTwP23d0
二刀の水行剣も途中で止まるって聞いた
528: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:06:22.62 ID:/FialsUe0
じゃあ藪切とか水形剣も止まるんだ
538: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:08:22.43 ID:DTTwP23d0
>>528
藪切はどうだっけなそもニンジャだから仕様違うし
544: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:09:18.50 ID:/FialsUe0
>>538
そらそうだわ
仁王2の記憶でイコールになってた
534: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:07:25.63 ID:Nn05mfHh0
槍という弱くないけど地味な感じだった武器
研ぎによって素晴らしい武器となったと思うんだ
まじでドゥンドゥン連携でぶん回して突いて叩きつけるの気持ちええ
542: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:09:03.94 ID:Dnf5XuDFd
>>534
技研ぎ婆娑羅キモチイイ
553: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:11:33.70 ID:d/MoHMJw0
>>534
受けも高いし出が速いしリーチもあるし下段回避長いしいい武器だよね
今回は技研ぎで威力もあがる
562: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:14:19.89 ID:puED2L+I0
>>534
立ち回りの要だった石突返しが上・中段でも使えるようになって、さらに技研ぎ連携で念願のラッシュ力を手に入れたからな
さらに前作で奥義だった変転自在が最初から使えて今作の新奥義でさらに使い勝手良くなるし、さらに良い武器になったよホント
545: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:09:39.78 ID:ce/vbn4F0
でも槍は花形の婆娑羅三段の最適タイミングのテンポ遅くなってそこだけなんか技研ぎと相性悪い感ある
大太刀にとっての雪月花なんだし槍にも裏槍・婆娑羅三段くれよ
559: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:12:55.11 ID:Dnf5XuDFd
>>545
昔使い倒したのになんか出ないこと多いなと思ってたけどタイミング遅くなってたか
550: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:11:07.50 ID:wk+TkfQl0
仁王は2の時点でほぼシステム完成したと思ってたけど技研ぎ追加で更に楽しくなったのは流石やね
566: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:15:05.03 ID:nQSYWs7z0
技研ぎと捌きは神システムこれがなかったらマンネリして辞めてたまである
『仁王3』ステージ紹介。
江戸
江戸城は戦乱の世を終わらせた徳川家康が開いた幕府の政庁であり、その偉容は将軍の権威を天下に示している。しかし、江戸は突如地獄に覆われ、あやかしの群れが人々を襲い、泰平の世は破られた。
戦国
遠江国(現代の静岡県西部)は、徳川家と武田家が領有を争った地である。あやかしを引き連れた武田軍の猛攻により徳川家は撤退を余儀なくされるが、本拠たる浜松城の上空には地獄を呼ぶ巨大なあやかしが鎮座していた。
平安
大内裏を覆った極寒の地獄が生み出す猛烈な寒気により、伝統ある京の都は氷雪に閉ざされた。幾重もの結界に守られていたはずの都をあやかしが闊歩し、源頼朝率いる鎌倉武士たちが治安を守るべくあやかしと戦っている。

幕末
闇に落ちた国松が永遠の将軍となったことにより、大きく歪められた未来の時代。江戸を始めほぼ日本全土が地獄に呑まれるなか、霊樹を擁する京の地を最後の砦とし、志士たちの決死の抵抗が続けられている。

地獄
凶悪な妖怪たちが蠢く「地獄」は、最大の難所としてプレイヤーの行く手を阻む新要素だ。悪意や害意など、他者を苛む思念に由来する強い陰の気に満ちた領域であり、内部の人間に苦しみを与え続け、大量の霊石を生み出す。外界から隔絶されており普通の人間は出入りできないが、地獄の発生時にその場にいると取り込まれてしまう。地獄を浄化するには、ボスを倒して発生源である地獄楔を破壊する必要がある。

『仁王3』
- 発売元:コーエーテクモゲームス
- ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
- 発売日:2026年2月6日(金)
- 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,680円(税込)
パッケージ版 希望小売価格 TREASURE BOX 16,280円(税込)
ダウンロード版 販売価格 通常版 9,680円(税込)
ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 15,180円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)
- CERO:審査予定
怯まない妖怪ボスでも長いコンボ入れるもんなのかな?
いつも気力削り系の武技一回入れて終わってるけどもったいない気がしてる
発動から終了までが短い武技なら技研ぎ中に捌いて継続出来るからやってる人はいそう