『COD:MW3』どんな実銃も好きにカスタマイズ出来るのが新生MWで気に入ってる部分だからカスタマイズ要素はMW3に残して欲しい。
BRにサプ内臓はないな。Mrならtempus
あーこれあったな
助かったわありがとう
あとマガジン改造でISOとフェネック?
P890とか2発キル持ち込めて十分強いので尚更ホローポイント弾を運用する意味が無いのですよね…
自動回復しないダウン中体力へのダメージで差別化して欲しい
ミリオタじゃないけどショートバレルとBLK弾にするだけでしょ。それならヘムロックのBLK弾変更も別銃にならないとおかしいよな。
そこは腕利きのガンスミスが魔改造を施してるって事で納得するしか無いね
完全にレシーバーシステムのしわ寄せやろ
結局レシーバーシステムの恩恵無さすぎよな。完全に共用出来るアタッチメントがほぼレーザー・サイト・アンダーバレルしか無いし
ガンスミスの弊害を1番食らってるのは実はM4
まともに使いこなそうとすれば必然的にバレルを変えざるを得なくなるから強いM4を使えない
M4はバレル要らないぞ
てか半分以上の武器はバレル無しのほうが良い
そうかなぁ
俺の中でバレルはサイトに次いで最優先改造事項
ガンスミスは前までみたいに結論構成がなくて個々の個性があっていいと思う
GAGAで結論構成になってる競技が逆に馬鹿馬鹿しい
ただレシーバーシステムはカス
武器は最初から全部使わせろ
それともWZDMZはしばらく放置?
スレハンがこれらを綺麗に調整する芸当出来ると思えないんだけど
>>550
今のCoDはスタジオ毎の分担作業が基本だよ
ゾンビはTA WZ運営はRaven ここは例年通りだろうな
残りのキャンペーン&マルチだけど
SHG&IWがタッグを組むみたいな事言ってるし恐らく共同開発
奇しくもMW3の原作再現となった
Behind the creation of #ModernWarfare3 stands a unified global team of developers and our incredible studio partners at @InfinityWard and @Treyarch. This journey has been a tribute to our legacy, a testament to Call of Duty’s transformation, and a celebration of our community.… pic.twitter.com/ZDCNmBLR3t
— Sledgehammer Games (@SHGames) August 16, 2023
We are all so excited for our Players to see what’s in store for the #MW3 reveal event tomorrow 🚀
We are thrilled to be partnering with @SHGames on this game and working together on the next chapter of the Modern Warfare universe.
Stay frosty! https://t.co/iyaXikhnOS
— Infinity Ward (@InfinityWard) August 16, 2023
>>552
追記
今作に携わっているのはメイン3社+サポート4社
Sledgehammer Games
Infinity Ward
Treyarch
Beenox
Raven Software
High Moon Studios
Demonware
引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1691332504/
今回もレシーバーシステムありそうなんだよな。リークでM13B(MCX)系統のBRのBAS-B(XM7)や、M4系統のコルト9mmSMGに、CZブレンの5.56と7.62が確認されてる。
レシーバーシステムは、銃の兄弟が分かりやすいよね。
能力値が全く同じマズルは何が違うんだ
ゲーム内で確認するのは無理だからsymで確認しろ
symならゲーム内でわからん数値全部みれる
同じ系統かつ同じ数値のアタッチメントでもアタッチメント調整で振れる項目が違ったりするよ。
レベル式もレシーバーも続投でいいからアタッチメントカテゴリ解放とかいうクソ水増しだけはやめてくれ
性能の変化は数値で出してほしいな
MWエンジンのVで数値表記を追加できたスレハンだから次回作でもやってくれる!
と思いたいけど出来てたら今頃もっとアピールしてるはずだろうから流石に間に合わなかったか不可能だったのかな
アタッチメントの能力数値を消したり付けたり、レーザーは書いてないけど実は敵に見えていたり、サイトによって隠し数値があったり
性能を記載するだけでなにをそんな手間取ってるんだろねほんと
ガンスミスでカスタムの幅が広がったとは言うが結局隠しステとかに翻弄されて次回作が出るって頃になっても結論さえ出なかっただけなんじゃないかと思う
少なくともスコープは説明不足すぎて倍率と色と反射以外変わらないようにしか受け取りようがない
しかもカスタマイズ苦手勢がやると武器が雑魚になる
不安しかない
取り敢えず、銃のレベル上げと迷彩解放は今みたいな感じで継続して欲しいなぁ。
直ぐにレベルMAX+迷彩楽々解除の方が。
すぐにMAXもいいんだけどMAXから経験値入手すると何かしらの恩恵ほしいかなあ。
武器レベル上げ終わってると経験値入手が~ってなる。
hp150がねぇ個人的には今作のar、smgのキルタイムがギリ許せるぐらいの長さだからやめてほしい
アタッチメント5枠といわずに全枠カスタムさせてほしい。
Vが武器バランスは良かった理由の一つがそれだと思うわ
やっぱ自由にカスタム出来る様にした方が融通が効く分バランスも保ちやすいんだよ
5枠だとアイアンサイトが見やすいとかマガジンサイズがデカい武器だとそのアタッチメント枠浮いてるみたいなもんだし逆もまたしかりで固定枠みたいになっちゃうから全枠でいいと思う。
アイアンサイトで戦う理由が無くなるから全枠カスタムは止めて欲しい
フィールドアップグレードやストリークでアタッチメント増設とかにしてくれ
5枠の壁を破るか、見た目だけカスタマイズ出来る機能をくれ。
カスタマイズ性高いのはいいが実銃本来の機構を損なうのはやめてくれよ。水冷式前提なのに空冷式バレルに変わるとか、ストック内にボルトの機構があるのにストックなしカスタムが存在するとかVでしっちゃかめっちゃかになったらな
いや正直そんなもんはどうでもいいよw
ゲームはゲームとして楽しむべきで、ゲームとリアルを分けて考えられなくなったら老害化の始まりだよな
これだからリアリティなんてCoDにとっては害悪でしかないし、これが普通の現代戦の限界
ifの現代戦やSF物なら変な機構の銃が出てきても誰にも文句言われない
お前のような人間が一番MWにいらないから、BO3やBO4でもやってろよ。
そもそも昔のMWシリーズはリアルなゲームでしたか?
変なリアリティを求めて自滅したのが新MWシリーズで、それに巻き込まれたのがCWだって理解できてますか?
リアル系FPSはArmaとかタルコフとか色々あるけど、CoDの代替品は結局CoDしかないんだよなぁ…
少なくとも実銃使ってんだからそこらへんはちゃんとしろってことだよ。それと新MWは自滅というより、スポーツ系FPSと勘違いしていたアホが消えただけでは?CWは時期が色々と悪かったとしか言えない…
横からやけどリアルがどうでもいいならBO3やBO4やれ・・は無理やて。
BOシリーズの武器バランスの悪さは知ってるやろ。
リアルどうでもよくて武器バランスが重要って人は
BOじゃなくてMWやV選ぶよ。
だとしてもミリタリー寄りのMWでそれらの要素否定してくる奴は、MW派からすれば不愉快な存在でしかないよ
武器調整いらんしタクティカルダッシュもいらん
ほんとにMW3ベースにしてほしいけど無理なんだろうな