オーバーウォッチ2 ロンチトレーラー
11: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/23(水) 17:53:49.53 ID:fXOfN3gF0
サポでしばらくゴールド5→4→3って昇格して今度は3→4→5って降格するパターンを繰り返してるんだけどゴールド2以上って同じゴールドでもそんな練度違うの?
ゴールド3の壁を感じるわ
12: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/23(水) 18:04:54.92 ID:DCK4ofYv0
適正レートまで上がりきるとそこに壁があると感じるものだよ
一皮むけて上達していくしかねえ
13: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/23(水) 18:06:25.54 ID:dybCpxMld
普通に適正に落ち着いてるんだと思う
得意マップ、苦手マップ、相手5人の得意キャラ苦手キャラ、味方4人の得意キャラ苦手キャラ
ぱっと挙げただけでもこれだけ不確定要素あるから味方相手マップの引きによっては多少上振れたり下振れたりするよ
24: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/23(水) 18:44:06.55 ID:fXOfN3gF0
ゴールドのこの辺が適正ってことなのか精進します
そこそこ前にここでリプレイ晒したことあるんだけどその時もらったアドバイスに助けられてるわ
致命的って言われたアナのエイムも設定見直したりしてだいぶマシになったしs1でプラチナは踏みたい
25: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/23(水) 18:44:10.59 ID:FaauHLNg0
なんだかんだ適正に放り込まれるシステムになってるところだけは神ゲーだと思うわ
27: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/23(水) 18:45:31.10 ID:gaFCM7Vir
積極的味方がカスでも上手い奴は負けたとしても一定の活躍するからな
85: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/23(水) 20:46:16.28 ID:SjVcPnlN0
ランクバグってもう修正されてるよね…?
高いキルレ維持して7回勝ってゴールド2から1に落とされたけど…これが適正かあ…
98: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/23(水) 21:00:55.47 ID:nNnQ+vE70
>>85
キルレとか関係ないよ
240: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/24(木) 01:45:31.87 ID:0rnrElMAp
なんかどのランクも1になると試練的な相手と組まされる事はないよな?
急に強くなるイメージあるんだが
241: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/24(木) 01:46:55.86 ID:Ljpm4knkp
プラ2からダイ5にジャンプしたから1の辛さがまだわからん
251: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/24(木) 02:30:44.75 ID:c/oD3uV20
11連敗してマスター5からダイヤ2まで落ちたけど、そのあと9勝1敗で戻したわ
連敗連勝の流れがさすがにあからさますぎるわこのゲーム
連勝させてくれるときは、正直afkしても勝てるレベルで味方強い
252: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/24(木) 02:33:54.89 ID:Y9LyOMfRa
>>251
俺たちは味方ガチャで気持ちよくなる瞬間を知ってるから苦行を耐えて回し続ける脳にされてるってこと?😭
279: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/24(木) 07:19:29.96 ID:KYQcWDBm0
サポートロールでシルバー4からゴールド5になったんだけど途中4連勝したり7勝なるまでに3敗だったのにこれなんだな
正直何が悪いのか悪くてどうすればもっと上がるのか分からん
まぁ分からんからゴールドにいるのかもしれないけど
286: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/24(木) 08:04:30.83 ID:qdljJ95Ga
>>279
たかが7勝ごときで4段飛び級は十分過ぎることね
288: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/24(木) 08:50:08.56 ID:L76KEnssd
>>279
何が悪いかと云えば試行回数が足りんことじゃないか?普通のPSがあればやり続けるだけで最低でもプラチナは踏めるくらい査定は緩いよ
プラチナすら行けないとしたら基本が出来てないだけ
リグループ、アンチピック、高所取り、射線管理、横展開、ULTを使うべき(使っちゃいけない)タイミング、無理にでも押すべきタイミング、引かなきゃいけないタイミングなどなどしっかり考えなきゃ上手くはならん
291: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/24(木) 09:11:46.49 ID:nOGGdXVHa
>>288
リグループとウルト管理だけでもプラチナ行かないか?
リグループしないから自分の実力を出せない奴、死にウルトや出し惜しみウルト無くすだけでもプラチナ踏めそうだけど
312: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/24(木) 11:09:53.68 ID:PyQiQAsUd
>>291
それだけでも普通にいけるとは思う
いけないとしたらそもそも火力出せてないとかのチームに貢献出来てないパターンだと思う
293: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/24(木) 09:13:20.90 ID:nOGGdXVHa
よくある味方がポンポン死ぬって大体リグループしてないだけだよな
逆に味方見殺しにするのもリグループするためには必要
287: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/24(木) 08:38:18.57 ID:9l81VmOk0
そんな一気に飛ぶの序盤だけでしょ
最初の方は俺も3,4個一気に変動してたけどもう8戦7勝でも一個しか上がらなかったわ
295: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/24(木) 09:18:26.95 ID:LnrWe11K0
飛び級システムがそもそもスマーフ垢対策(上手いやつはなるべくさっさと上に行け)らしいから飛び級しないのが普通というか健全
飛び級しない=どこか足りない、ではない
強いて言うなら無双が足りないというだけの話
査定にスコアが関係するという話も、この飛び級制度の話なんだけどそもそも無双できない奴がスコア気にしてもしょうがない
微々たるスコアの良し悪しを守って負けるより、頑張って勝利数増やした方が単純に査定は良い
296: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/24(木) 09:28:22.15 ID:THqC9GTJ0
サポートでプラチナ5からゴールドに落ちたわ
てか相手にダイヤ居るんだが?
勝てるわけ無いだろ
格上相手でも安定して成績残さないと上がれないんか
297: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/24(木) 09:29:40.45 ID:Ipw3qFQW0
認定ブーストというものがあってね
最初の数十戦での勝ち負けは大きくレートが変動する様になっている
それでシーズン1は皆飛び級し易くなっているってだけでしょ
本来は初ランクマの人用の設定だけどOW2に移行する際OW1の内部レートをそこまで重視しない代わりに今回に限りそれが全員に付与されたってだけだと思う
S2からは飛び級も控え目になると思うわ
引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669016522/
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