『OW2』ランクだけでも戦績を開示すべきだと思うんだが。なぜ味方のレートを表示しないの?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

オーバーウォッチ2 ロンチトレーラー

 

 

 

 

 

 

 

176: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 01:16:37.74 ID:KOqnaIdD0
相手のランク見えたって言ってる人いるけどそんなん見える?
他人の戦績自体見えたことなくて全く見てないけど

 

 

177: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 01:23:27.66 ID:tCaDtEd00
>>176
プライベート設定してないひとはみえるけどほとんどがプライベート設定してるね

 

 

356: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 15:26:01.83 ID:x3iUBpawd
ソーシャルから見れる戦績もデフォでプライバシー設定だしどんだけマッチングやばいのバレたく無いんだよ

 

 

369: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 16:00:08.01 ID:05gvZl85a
ランクだけでもプライベート選べるようにして戦績全員開示するべきだろ
ピック幅狭い奴に合わせたいとき判らんとどうにもならん

 

 

346: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 14:56:07.33 ID:4OiLsNC+M
サポやってる本人も味方も数値で勘違いしちゃうのは結構深刻だと思うから改善して欲しい部分だね

 

 

348: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 14:57:11.10 ID:EGW3nSgkd
まあ3金なんですけどぉ?4金なんだがぁ?
よりはましだとは思う

 

 

349: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 15:06:57.68 ID:Ygx4Y0cy0
唯一あてになる指標はランクと勝率だけだもんな
それ以外の推薦やらメダルやらは負けた弱者がゲームを辞めないためのシステムにすぎんよ
負けたけどいいところもあったよ、ってヨシヨシするためのもの

 

 

351: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 15:08:40.90 ID:67mfK15c0
なんで味方のレート表示しないんだろうな
エペでも表示するのにそのくせダメージキルデスは表示して戦犯探しできるっていう意味わからなさ

 

 

358: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 15:27:23.94 ID:LmLVINy0a

>>351
ディビィジョン制になって7勝or20敗でランクが確定してるから。

表示はプラチナでも実際は19連敗中でゴールドに落ちている途中のプレイヤーがいたりする、表示してもあてにならない訳だ

 

 

362: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 15:43:43.99 ID:VnmlAjdp0
>>358
1の時も別に表示されてるメダルのランクじゃなくて現在レートの数字でマッチ組んでたから落ちてる奴は落ちてる現在のレートをベースに組んでると思うけどね。
ただ、それと関係なく「こいつが入ってくるのおかしいだろ?」ってかなり離れてるというか、”お話にならないレベル”のが2のランクマだとクイック並にふつうに混ぜられてる感じがある。

 

 

360: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 15:36:20.60 ID:gUge7G0s0

>>351
先入観でやる気なくなるからだとよ

1のとき、あっちにダイヤいるのにこっちはゴールドとプラチナじゃねえか、終わったみたいに感じてたから、たしかに先入観はある

 

 

364: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 15:46:48.79 ID:rtokB+tH0
レート開示だと間違いなく今度は「あいつレート高いのに下手すぎ!!」って闇を抱える人達が生まれるから現状でいいと思ってる
味方個々人のレートわかってた頃も、何かの役に立つってわけでもなかったし
唯一、自分より高レート者と使いたいキャラが被った時は譲ってたな

 

 

413: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 17:47:05.94 ID:lVgb5A0Vr
>>364
悪いのは非公開じゃなくてマッチングだからな
マッチング直らない限り周囲のシステムにもヘイト向かい続ける

 

 

365: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 15:47:06.57 ID:fSBKnh5Ta
ゴールド帯のやつが一番即マッチングだぞ
ブロンズ底辺からTOP500に入るダイヤまでマッチングするからな

 

 

368: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 15:54:46.46 ID:T0fAAeiI0
単純にゴールドからプラチナにかけて人口が多いようになっている
そういうレートの仕様

 

 

370: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 16:02:01.65 ID:tCaDtEd00
DPSとか夜中20分経ってもマッチできないときあるからな人は多いと思うけど不思議なもんだよ ちなDPS

 

 

373: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 16:03:24.70 ID:FylwIqYAd
平日は夜20~23時くらいの時間帯でしかやらないけど過疎ってる時間だとそんなに待つのか

 

 

374: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 16:05:09.74 ID:uF/0EpUA0
>>373
アジア限定鯖にいられてるんじゃねえかな

 

 

359: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 15:27:26.90 ID:BdZDL4lna
同じ奴とマッチングするのは問題なんだけど、キル数ダメージ数キャラピックもトロールじゃないのに謎キャラチェン要求する奴を次のマッチでボコしたのは申し訳ないけど快感だった

 

 

355: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 15:21:12.13 ID:05gvZl85a
このゲーム考える事多すぎるから初心者の指標の1つとしてもやっぱりスコアランクは必要

 

 

361: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 15:40:11.78 ID:fSBKnh5Ta
相手か味方のどちらかレート表示してほしいわ
マッチング範囲広すぎて試合の後半まで判断できん、なんでプラチナのマッチング範囲がシルバーからマスターなんだよww

 

 

363: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 15:46:30.22 ID:ZzPg/R/c0
マッチング範囲が正常ならランク隠してても文句ないんだけど現状そうじゃないからなぁ・・・近いレートで戦えるっていうランクマの前提が崩壊してる

 

 

453: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/22(火) 19:19:37.99 ID:ZvezjL+m0
ランクは戦闘力表示してくれ
多少はストレス緩和されるんだけどな

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669016898/

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