『ロマサガ2R』BGMの評価・感想。リメイク作品はオリジナルとBGMを比較すると悪いイメージがあったが本作は違和感無いよな。

 

 

 

 

 

 

 

『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』アップデート情報

 

 

 

 

 

 

 

 

62: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 19:59:31.83 ID:0JT23vDF0
ドレッドクイーン戦BGMは第一形態の方がいいな
前座の方がいい珍しいパターン

 

69: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 20:03:56.81 ID:XPk7rDLG0
>>62
同じく
イトケンは元々第一形態の曲をドレッド戦として出したが、田付Pが微妙に感じたようで修正要望→拒否で2曲目が作られることになったらしい
この点については田付Pズレてるなと思ったが結果的に2曲作られたのはよかった
第二形態のも第二形態ので苦しい感じが出てていい

 

82: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 20:07:44.02 ID:0JT23vDF0
>>69
拒否ってw
自信あったのかなイトケン
まあ二形態目のもやっぱり良いんだけど

 

89: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 20:11:17.00 ID:XPk7rDLG0
>>82
盛り上がりまで長過ぎるから短くして→これで完成してるからいじれない、というやり取りがあったらしい
ドレッド戦なんて長期戦前提で何ループも聞くんだからむしろ長い方が丁度いいくらいに個人的には思えるのだが

 

88: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 20:11:16.25 ID:cDmCojiU0
第2形態のBGMは勝ち確してフィナーレて感じの曲だな
ロマンシングやってないんでそういう感想

 

116: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 20:29:29.48 ID:KvlTrLJf0
今作くらいのアレンジに留めるほうが好き
というか昔から戦闘BGMよりフィールドBGMのほうが上手いと思うわ
運河要塞や村のBGMがすげー好み

 

170: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 21:11:23.97 ID:OgzRRzOBM
リベサガの通常戦アレンジは最初キモかったな
慣れてきてまぁいっかってなったレベル

 

187: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 21:37:52.46 ID:0JT23vDF0
>>170
トランペット強すぎだけど追加パートがあったから良曲になった感じする
追加パートって蛇足と叩かれる事もあるけどこれは良いパターン引いたね

 

200: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 21:50:36.26 ID:OgzRRzOBM
>>187
そっか、自分は追加パートが最初許せなくてオリジナルに変更してたよ
ただ音源自体はリメイクも悪くないし、オリジナルは曲短過ぎて飽きたから途中でアレンジに変えた
慣れれば悪くないと思ったよ

 

188: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 21:38:17.75 ID:O6pMVp35M

『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』オリジナルをリスペクトした音楽リアレンジ

と言うイトケンのインタビュー動画あったよ

 

 

 

193: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 21:44:30.64 ID:XPk7rDLG0
リベサガのBGM全体的にはかなり評価してるが、通常バトルのAメロのトランペットのタイミングが微妙にズレてるのだけは今でも違和感
収録風景の動画見たがこの中の誰一人として気付けなかったのかと疑問に思う
にゅっとか終わりや!が収録時気付けなかったとかの話聞く限りそういうもんなのかね

 

 

 

 

 

194: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 21:44:33.27 ID:cDmCojiU0
ベースラインが強調されると戦闘中のボイスが邪魔されるような気がする

 

196: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 21:47:03.79 ID:pr+A03PG0
クジンシーの戦いは名曲
ちょっとマトーヤの洞窟っぽいのも好き

 

204: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 21:55:32.09 ID:krl9rOEe0
リベサガの七英雄バトルは嫌いじゃないしむしろ好きなくらいだがリメイクのゲームとしては無しかな
ラストバトル混ぜるのはメタというか媚びすぎって

 

209: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 21:59:55.08 ID:lULUghGs0
>>204
その上、ここでこのフレーズ流しちゃうなんて、肝心のラスボス戦はどんな…!?
…と思ってたらそうでも無かった罠

 

218: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 22:05:45.65 ID:ZeeijqEE0
>>204
そういうのに逆張り精神発動しちゃう人は大変だな

 

206: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 21:57:35.09 ID:cDmCojiU0
リメイクのゲームて基本的にオリジナルと比べてBGM劣化のイメージあったけど、ロマサガ2は大分オリジナルに寄せてるというか違和感無い方だな

 

216: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 22:04:36.77 ID:pr+A03PG0
ドレッドクイーン一段階のBGMはロマサガ2らしくなくて追加ボス感があった

 

232: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 22:13:08.62 ID:OgzRRzOBM
七英雄バトルアレンジ媚びすぎか
言われてみればそんな気もするけど、やっぱ原作好きだからあのラスボス戦を少し含んだパートは聴いてゾクっとしたよ

 

234: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 22:17:05.36 ID:ZeeijqEE0
>>232
こういうのが好きなんだろを素直に好きって受け止められれば人生は幸せになるからね
実際あのアレンジ絶賛されてるし

 

235: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 22:17:10.06 ID:krl9rOEe0
>>232
何度も言うが曲自体はすごくいい
でもせっかく新しくはじめているのにラスボス戦に意識を飛ばさせてしまうのはよくないと思った
まぁクリアしてしまえばそんなことはどーでもよくなったけどね

 

237: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 22:17:37.50 ID:rMfKAiVF0
>>232
ただの逆張りマンだと思うわ
あのアレンジは原作好きならおぉってなるよ

 

242: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 22:22:08.72 ID:OgzRRzOBM
>>237
逆張りってか素朴な感想だと思うよ?
原作好きだからこそそう感じたんだろうし
そー言うふうにも考えれるなと納得出来るレベル

 

233: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 22:16:00.36 ID:pr+A03PG0
初見の人はそもそもラストバトル入ってると気づかないからネタバレにならないし、ラストバトルになったら七英雄バトルのアレンジに聞こえるだろうし、いいと思う

 

236: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 22:17:36.38 ID:31faqj9u0
俺もこのアレンジ好き

 

239: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 22:19:07.43 ID:dNzKp0Rj0
こないだの配信で言ってたけどバトルが長引いてきたあたりで追加部分が流れるようにしてるのはよく考えてるなって思ったよ

 

249: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 22:24:40.67 ID:+MxlrOBL0
>>239
これ実感するね
七英雄追加パートも盛り上がる所でくるし

 

240: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/28(土) 22:21:12.69 ID:O6pMVp35M
自分はラストバトルの部分が出てきたところで笑ったけどなw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1735378040/

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