『スト6』始めたばかりで対戦に行く勇気がまだないんだがVライバルマッチのまねもんって練習になるの?
『ストリートファイター6』舞(Mai)ティザートレーラーを公開。
テリーに続く餓狼伝説からの追加キャラクター「舞」の新映像が公開。
特徴的な赤い忍装束に大きな扇子を用いて闘う「舞」は、ストリートファイター6ではどんなバトルを魅せてくれるのか、 続報を乞うご期待!2025年初頭参戦予定。
279: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/26(木) 13:15:00.85 ID:2TreSmRI0
ドラチケに釣られて久々にハブ行ったけどVライバル棲み分けて欲しいなコレ
280: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/26(木) 13:19:39.70 ID:TgGBj7T4d
>>279
勝率盛りたいだけの自称ニューチャレンジャーやアンテナ3の外国人が集う対戦台よりマネモンと遊んでいたほうが楽しいのでしょう
勝率盛りたいだけの自称ニューチャレンジャーやアンテナ3の外国人が集う対戦台よりマネモンと遊んでいたほうが楽しいのでしょう
281: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/26(木) 13:25:34.99 ID:x9HFnUeI0
そうじゃなくて人多いと思って入ったら半分以上マネモン組だったりするからでは?
283: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/26(木) 13:26:35.20 ID:GEmhgrtzd
せめてまねもん用のハブ作ってくれ
284: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/26(木) 13:38:09.97 ID:P9K1gu/h0
マネモン有無でルーム分けして欲しいね。
302: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/26(木) 14:43:18.11 ID:/GaeNvLId
単純にハブに行ってみよう、その流れで対人戦をやってみようの導線で置いてるんでしょ
311: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/26(木) 15:09:12.85 ID:vddYeLlv0
対人への導線にするなら一定回数マネモンしたら対人やるまで使用不可にすればいいのに
317: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/26(木) 15:18:21.61 ID:tADIOs2C0
>>311
そうするのが一番なんだけど、露骨にすると反発あるだろうしな。
上手いこと対人データを蓄積してマネモンする上達の導線を引いて(実際はそうでなくてもそう思わせる)
マネモンで練習→実践でコーチングデータ収集のサイクルを回す仕組みにすると良いかもね。
そうするのが一番なんだけど、露骨にすると反発あるだろうしな。
上手いこと対人データを蓄積してマネモンする上達の導線を引いて(実際はそうでなくてもそう思わせる)
マネモンで練習→実践でコーチングデータ収集のサイクルを回す仕組みにすると良いかもね。
306: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/26(木) 15:00:17.29 ID:+PODZB3o0
マネモンはまだ惜しい感あるね
個人のAI作れるなら有名人のAIと対戦したい
648: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/03(金) 20:36:35.26 ID:GMKDx5wQ0
始めたばっかでまだ対戦行く勇気ないけどまねもんって練習になるの?
まねもんと対戦してルーキーからアイアンになるまではやったけどプレイヤーの動きを再現してるのかな?
まねもんと対戦してルーキーからアイアンになるまではやったけどプレイヤーの動きを再現してるのかな?
653: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/03(金) 20:55:05.04 ID:jN6SrETH0
>>648
とりあえず真似もんのマスターに勝てたらプラチナ5ぐらいまではいけるとおもう
とりあえず真似もんのマスターに勝てたらプラチナ5ぐらいまではいけるとおもう
654: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/03(金) 20:56:45.21 ID:G/z+SAOo0
>>648
さっさとランクマの波に揉まれてこーいw
さっさとランクマの波に揉まれてこーいw
660: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/03(金) 21:24:51.19 ID:VU95xquP0
>>648
SFLプレイオフのときに立川がまねもんで練習させてたって言ってたから練習にはなるんだと思う
ただパターンで押せちゃう部分があるから対策を出すとか見つけるのは超むずいなって思った
SFLプレイオフのときに立川がまねもんで練習させてたって言ってたから練習にはなるんだと思う
ただパターンで押せちゃう部分があるから対策を出すとか見つけるのは超むずいなって思った
662: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/03(金) 21:29:56.91 ID:SYZuR1gq0
>>648
負けてなんぼ、マージで
負けてなんぼ、マージで
663: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/03(金) 21:34:17.15 ID:dqg+jElBa
>>648
とりあえず先に認定でぼこられとけ
コンボとかが上手くなりすぎるとランク高いところとばされることあるから
とりあえず先に認定でぼこられとけ
コンボとかが上手くなりすぎるとランク高いところとばされることあるから
667: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/03(金) 21:47:06.90 ID:FlNcUhTZ0
>>648
練習になるよ十分
練習になるよ十分
668: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/03(金) 21:50:53.71 ID:S7Rdiigf0
まねもんが出た当時にあまりプレイしてなくて今まで放置してたんだが、まねもんプレイって何かメリットあったりする?
最初からなかったから実績とか称号はないよね
671: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/03(金) 21:56:15.92 ID:zRHRJ7pg0
>>668
色んなスタンプとか称号とか貰えるよ
色んなスタンプとか称号とか貰えるよ
670: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/03(金) 21:55:48.32 ID:TPkfMKib0
まねもんやり込むと称号とスタンプがもらえた気がする
673: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/03(金) 22:05:24.83 ID:nj1uiOD80
マネモンの報酬は
スタンプ10個
称号11個
対戦乱入時エフェクト(背景)1個
対戦乱入時サウンド1個
スタンプ10個
称号11個
対戦乱入時エフェクト(背景)1個
対戦乱入時サウンド1個
672: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/03(金) 21:56:43.89 ID:S7Rdiigf0
ありがとう
まねもん称号あるのか
だったら称号コンプだけはしときます
674: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/03(金) 22:08:38.96 ID:SYZuR1gq0
まねもんの功績は自分の手癖が露骨にわかる所
引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1735642690/
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