①リュウの起き上がりDリバーサルと後ろ受身のやり方②リュウと豪鬼はリュウの方が不利?『ストリートファイター6』

 

 

 

 

 

 

 

 

 

469: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 15:52:45.48 ID:7huTz1TF0

ランクマ39時間トレモ30時間の苦行の末、ワイのモダンたかし、ついに念願のダイヤ3になってあくたんに追いつきましたほめて!!!

 

まだガードがイマイチなので起き上がりにインパクト打つやり方(技名わからん)と、下がり受け身のやりかたを
だれかおしえてくれないか。こういうコマンドは説明にのせててほしいわカプコン

 

470: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 15:58:56.23 ID:KO00KvTw0
>>469
起き上がりインパクトじゃなくてDリバーサルね
起き上がりに前入れてインパクトボタンを押しっぱなしにすると出るよ
チュートリアルにリバの説明なかったかな

 

後ろ受け身は起き上がりにボタン二つ押しで、押しっぱなしでも出る
モダンには詳しくないけど投げボタンでも後ろ受け身になるかも
おめでとうございます

 

471: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 16:02:52.62 ID:7huTz1TF0
>>470
できたーありがとう。方向ボタン後ろ押しでいいのにななんでボタン2つなんだ
まあこれも慣れるだろう

 

472: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 16:05:45.84 ID:KO00KvTw0
>>471
後ろ入れっぱで後ろ受け身が出たらその場受け身する時に丁度のタイミングでガードしなきゃいけなくなるからボタンが良いんだよね
起き上がりは絶対しゃがみガードを入れたいってことが前提だからそれで受け身方向が変わるのは良くない

 

475: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 16:16:28.90 ID:8x5cw1S20
ザンギの大足も届かないこと多いわ

 

476: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 16:28:00.66 ID:FiRLI6+vd
今だに押しっぱミスってDリバがインパクトになって死ぬことあるわ

 

473: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 16:07:43.43 ID:iGsIOXkO0
受け身とリカリバは吹っ飛び中からダウンまでにボタンとレバー押しっぱなしで出るのは、チュートリアルで言うべきだとは思う。
「タイミング良く」で地面着地ジャストで入力しちゃってる人結構いると思う。

 

345: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 07:12:14.81 ID:fGOJVs0Q0
リュウで遊んでるけどこのキャラ豪鬼戦マジできついな

 

347: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 07:17:06.87 ID:AaVLC/wAr
>>345
ウメハラは豪鬼でリュウは結構ダルいって言ってるし自分も豪鬼使っててリュウは割としんどいぞ

 

348: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 07:20:17.23 ID:fGOJVs0Q0
>>347
足刀は機能してそうだったけど弾撃てないのがきつかったな、立ち回り勝てる感じもしないけど

 

349: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 07:24:15.87 ID:sySVGluar
>>348
豪鬼視点大ゴスと旋風脚がかなり辛い
あと弾は意外と撃っていいと思う、特に電刃貯められてる時は豪鬼側も弾撃ちづらい

 

355: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 07:57:17.24 ID:fGOJVs0Q0
>>349
百鬼がマジできつくて弾撃てんのやが

 

350: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 07:34:34.24 ID:06kyyhYv0
リュウ視点では置き百鬼がリリーの垂直みたいな感じでキツい
楽しい組合せではある

 

356: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 08:31:26.46 ID:oF2lVvfl0
百鬼噛み合うときは前跳び通されたのと一緒みたいなもんだから割切っていいんじゃないかな
弾撃ちが一定で単調だったり、前跳び通されたら危ない距離で撃ってたり、あとは硬直長い強波動ばっかり撃ってたりいつも自分なら波動連発するってタイミングで立ち小パにしたら相手がちょうど百鬼や前跳びしてて、じゃあ対空間に合いますわとかさ 

脳死や手癖で波動拳してません?

 

357: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 08:34:03.04 ID:fGOJVs0Q0
>>356
煽り抜きで参考にしたい、リプレイくれん?

 

373: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 09:40:46.64 ID:oF2lVvfl0
>>357
ごめん外出しちゃってるんだ
人の名前出しちゃうけどカワノとかぷげらとかの動画参考にならんかな
カワノは弾の撃ち方の動画出してて、ぷげらの弾撃ちへの対処の動画って裏を返せば対処のカウンターになるから自分の弾への理解も深められる飛び道具って出すだけなら簡単だけど効果的に使うって難しいんだなって俺も最近学んだばかりなんだ

 

359: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 08:44:26.08 ID:KVpQk81V0
リュウはなにげに斬空への対処が良い技なくない?

 

361: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 08:56:02.70 ID:UAANliB20
豪鬼戦は波動撃ち合いするとあんまり良い事ないから豪鬼から離れない様にしてる
豪鬼と距離空くと波動と百鬼に後手になやりすい
百鬼でできる範囲で空対空って感じかな

 

368: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 09:28:47.67 ID:MFJoLYE50
リュウ豪鬼は普通にリュウ不利です
というか性能的に豪鬼がリュウの上位互換に近いだろ

 

370: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 09:35:34.22 ID:LbKSf7Bq0
リュウ使ってるけど豪鬼にはそこまで不利ついてないと思う、というかリュウは豪鬼に限らず対道着に関しては割となんとかなる

 

382: 名無しのゲーム特化速報 2024/08/03(土) 10:05:36.98 ID:8x5cw1S20
>>370
リュウはそこがいいよね

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ストリートファイター6 最新アップデート情報。

 

 

 

 

不具合の修正

 

  • ベガのアシストコンボ1(しゃがみ弱K>立ち弱P>弱ダブルニープレス)にて、ガードされた際はボタンを 押していても立ち弱Pで中断されますが、ドライブパリィで受け止められた時のみダブルニープレスまで 出てしまっていた不具合を修正しました。 (ファイティンググラウンド側のみの修正であり、ワールドツアー側は後日のアップデートにて修正予定)
  • 一部対象のアバター装備が以前の状態と異なるカラーになってしまう不具合を修正しました。 アップデート以前に購入された方々には、購入時と同じカラーの装備を補填いたします。 【対象のアバター装備】
    • ハッカーパンダのぬいぐるみ α
    • ハッカーパンダのぬいぐるみ β
    • スプレーポーチ α
    • スプレーポーチ β
  • その他細かな不具合を修正しました。

 

 

 

 

 

情報元はこちら

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ストリートファイター6』Year 2 キャラクター発表トレーラー

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1722384681/

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