『スト6』格ゲーが上手くなるための思考力。「一つ一つの動きの意味を理解し、一切の無駄な行動をなくす事で勝率を上げる」

 

 

 

 

 

 

 

 

『ストリートファイター6』YEAR3参戦キャラクター発表!サガット・C.ヴァイパー・アレックス・イングリッドが新たに追加決定。

 

 

 

カプコンは、2025年6月7日に開催された「Summer Game Fest 2025」にて、『ストリートファイター6』の「Year 3」追加キャラクターとして、以下の4人の参戦を発表しました。

 

 

 

  • サガット(2025年夏)

  • C.ヴァイパー(2025年秋)

  • アレックス(2026年早春)

  • イングリッド(2026年晩春)

 

 

 

サガットとアレックスは『ストリートファイターV』に続いての登場となり、C.ヴァイパーは『ストリートファイターIV』以来、イングリッドは『ストリートファイターZERO3 ダブルアッパー』以来の参戦となります。

 

 

 

 

これらのキャラクターは、今後配信予定の「Year 3 キャラクターパス」または「アルティメットパス」を通じて入手可能となる予定です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

947: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/15(日) 22:43:35.43 ID:swlP3osb0
このゲーム長時間ダイヤ1でスタックしてる人とかずっとmr1500からあがらない人の方がよっぽど真面目にプレイしてるよね
真面目すぎるから勝てないんだけど
ゲームを楽しみつつ相手を壊しに行く気持ちが足りてない

 

949: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/15(日) 22:52:56.65 ID:4j6U9G7G0
>>947
んなこた~ない
MR高い奴はそいつらより遥かに座学なり検証なりしてゲームに真面目に向き合ってる
下手な奴ははひたすら同じ事繰り返して負ける期待値の低いパチンコしてるだけ

 

950: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/15(日) 23:14:12.73 ID:I9MAhe/o0
>>947
何していいか分からんくてジッとしてるだけでも腰が重くてどっしりした立ち回りに見えるもんな
真面目プレイのピントがズレてるやつはよくいる

 

957: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/15(日) 23:33:11.74 ID:RGQJFuSL0
>>947
最近のウメハラの切り抜きで下手なやつがやる丁寧は結局消極的なだけって話あったな

 

951: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/15(日) 23:16:41.47 ID:4j6U9G7G0
停滞系格ゲー民は思考が下手クソ
考えかたから変えないと上手くならんよ

 

952: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/15(日) 23:19:37.71 ID:YL1IhhCG0
真面目と消極的をごっちゃにしてる人は多い

 

953: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/15(日) 23:20:38.17 ID:V20KtyOI0
攻めっけのある真面目なやつと対戦するのが面白いな

 

958: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/15(日) 23:42:09.85 ID:8QIejRko0
めちゃくちゃな動きしてるMR1500とプロの真似事みたいなことしようとするけど単純に下手なMR1500だとどっちが将来性あるんだろう

 

959: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/15(日) 23:52:36.13 ID:MSjFXSh00

例えば、ユラユラ左右に揺れてる行動を何の意味があってやってるのか?
ただ、プロがやってるから真似てるのか?

と同じで、一つ一つの意味を理解せなあかん。

一切の無駄な行動をなくす事で勝率を上げる訳だ。

 

963: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/16(月) 00:17:06.52 ID:76SbwV/jd
実際道着一筋で1500~1600でスタックしてるやつは一回ブランカとか使ってめちゃくちゃに勝ちを取ることを覚えた方が良いと思う
3すくみの地上戦が世界の全てだと勘違いしてる道着マンは多そうだ

 

964: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/16(月) 00:18:24.62 ID:E95/d56f0
>>963
楽な勝ち方を選ぶなら道着でもやってると思う
MR上げたいんじゃなくて上手くなりたいタイプ

 

965: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/16(月) 00:27:14.57 ID:76SbwV/jd
>>964
上手くなりたいなら尚更じゃね
迅雷や波衝撃、斬空みたいな対策が必要な技もあるけど、結局あいつらは道着のスタンダードさに引っ張られて丁寧に職人のように地上戦をやろうとしてる

 

一度枠から外れて他の戦い方があるってことを身体で理解しないとキャラの強みを押し付ける戦い方をする奴らに身勝手な自称丁寧な地上戦だけで挑んで停滞する
俺がそうだったからわかる

 

966: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/16(月) 00:29:35.18 ID:E95/d56f0
>>965
具体的にめちゃくちゃやって上手くなるのってゲームスピード早くなった時の反応とかプラン的なもんでしょ?
リュウでよくね

 

967: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/16(月) 00:36:27.46 ID:76SbwV/jd
>>966
それも一つの要因ではある
要は地上戦に参加する条件にめちゃくちゃな行動にちゃんの答えを出せるってのが必要になってる
それをすっ飛ばして地上戦が全てだと思ってるから負ける

 

他のキャラを触ってその前提をクリアしなきゃ地上戦なんて意味が無いってことを理解するプロセスが必要な奴がいるって話

 

968: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/16(月) 00:50:21.51 ID:V27VMUff0

>>967
分かる

このゲームのちゃんとキャラの強みを活かした攻めを覚えたらそれ押し付けてる時の方が勝てるよな
相手がそれを対応しようとしたらその読み合いを誘導して裏をつけるのも押し付けてる側だし

 

969: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/16(月) 01:00:38.93 ID:5FlhTxtW0
一回ガラッと違うキャラ使うってのはありっちゃありなんだよな元のスタンダードに戻った時に何故か上手くなってる
なんてことが結構ある特に胴着使いはサブも胴着ってのがあまりにも偏りすぎてるからな、ベガとかエレナとかいいかも
ブランカや本田ガイルだと流石に大雑把すぎるわ

 

971: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/16(月) 01:08:45.53 ID:VeXTYqBM0
ゲーム上手くなるためのサブキャラなんかほぼ無いぞ
楽しいだけ

 

972: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/16(月) 01:13:21.90 ID:hblkKYU00
いや上手くなると思う
キャラ対ができるから苦手キャラ触るのは結構いいよ

 

974: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/16(月) 01:22:26.51 ID:V27VMUff0
そのキャラのセットプレイとか基本的な動きの弱点を理解していくってやり方ならサブキャラ使うのはめちゃくちゃあり
例えばこのセットプレイは受身取らなければ早投げで打撃以外に全部勝てるとか3フレ遅らせ投げで遅らせ打撃と垂直バクステ以外に全部勝てるとかもちろんトレモで全部調べられはするんだけどね

 

975: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/16(月) 01:34:45.30 ID:wO6Kzjqq0
システムが強いゲームだからサブキャラだろうがやるだけ学べることはある

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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