『スト6』ジェイミーの中kは本当に弱くなったの?

 

 

 

 

 

 

 

 

『ストリートファイター6』YEAR3参戦キャラクター発表!サガット・C.ヴァイパー・アレックス・イングリッドが新たに追加決定。

 

 

 

カプコンは、2025年6月7日に開催された「Summer Game Fest 2025」にて、『ストリートファイター6』の「Year 3」追加キャラクターとして、以下の4人の参戦を発表しました。

 

 

 

  • サガット(2025年夏)

  • C.ヴァイパー(2025年秋)

  • アレックス(2026年早春)

  • イングリッド(2026年晩春)

 

 

 

サガットとアレックスは『ストリートファイターV』に続いての登場となり、C.ヴァイパーは『ストリートファイターIV』以来、イングリッドは『ストリートファイターZERO3 ダブルアッパー』以来の参戦となります。

 

 

 

 

これらのキャラクターは、今後配信予定の「Year 3 キャラクターパス」または「アルティメットパス」を通じて入手可能となる予定です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

52: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 11:58:00.89 ID:Gcz41sX2r
今verのジェイミーマジで弱くてつれえわ…
ようやく世間もジェイミーが実質弱体化ってことに気付き始めてるし次こそはまともな強化ほしい

 

98: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 12:19:52.17 ID:gjalQb7Ba
今のジェイミーは立ち回りパチンコで酒3にして密着パチンコから起き攻めループと火力で倒しきる真正のパチンコキャラ
流石に大幅にテコ入れした方がいいと思うわ

 

110: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 12:25:18.69 ID:KGSRwQGt0
>>98
正解
マジでこの内容が全てだわ

 

54: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 12:00:49.46 ID:Gcz41sX2r
あとアプデ直後に「ジェイミー弱くなってる」って言ったらこのスレで総叩きにあったの忘れてないからな
立ち中Kしか振る技無かったのにそれが無くなって弱くなってないわけないだろってのに

 

55: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 12:01:48.45 ID:IxCWrsfd0
でもジェイ民の前大Kだか強くね

 

60: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 12:04:04.94 ID:MQp+elsXr
>>55
発生16Fでノーマルヒットでコンボ何もなしでガード-3Fだぞ、影縫いは結構効いてるから並以上ではあるけど流石に強くはないと思う
酒4なら強いけど

 

79: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 12:11:17.56 ID:dMW1Sn+v0
>>60
あのリーチでガード確反無しカウンターでコンボは強いでしょ充分振れる技だと思う

 

86: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 12:14:17.13 ID:MQp+elsXr
>>79
ジェイミー以外が持ってるならその理屈はまあ分からんでもないけど他に触る技の無いジェイミーが使う技にしては流石に足りないわ前大K
豪鬼の前大Pとかなら分かるが

 

91: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 12:17:08.80 ID:dMW1Sn+v0
>>86
でも上見てたらキリ無くない?豪鬼の技はイカれてるし

 

92: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 12:17:37.04 ID:MQp+elsXr
>>91
ジェイミーもイカれキャラにしろって言ってんの😡
1回くらいSキャラになってもいいだろ

 

94: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 12:19:11.19 ID:AMWdyaLf0
>>86
触る技ないって
ラッシュ大Pやれよ

 

102: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 12:20:56.35 ID:1NvuRHqb0
>>94
L知ってたか
近距離からのラッシュ大Pはむり

 

99: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 12:20:16.25 ID:MQp+elsXr
>>94
まあ強いけど結局それぶっぱじゃん…
普通に地上戦やらせてくれよ

 

106: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 12:22:05.32 ID:AMWdyaLf0
>>99
あのーこれ硬派な地上戦とかやるゲームじゃないんで
そもそもラッシュにリスクなんかほとんど無いですしブッパじゃないですよ

 

105: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 12:21:58.14 ID:IxCWrsfd0
流石にジェイミーラッシュ大Pは止まらないからぶっぱとは違うし強くね

 

123: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 12:32:27.55 ID:jOVVswJ50
ジェイミーのラッシュ大Pが強い距離の時点で他に意識するものがあろうがなかろうが結局ラッシュ大Pは止められんだろ
だから強いって話で

 

88: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 12:16:06.20 ID:JiLoWQgu0
ジェイミーネガ政治が強すぎる

 

111: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 12:25:38.66 ID:Qp9nCKyz0
>>88
ジェイミーの立中Kってリュウの中足より短いらしいぞ!

 

134: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 12:38:42.95 ID:ayx61X+Z0
>>111
たかしの中足が長いだけ説

 

137: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 12:39:47.85 ID:5D338yHs0
ジェイミーの中Kって豪鬼の大Pとほとんどリーチ一緒だからな
キンバリーの中Kや大Pより長い

 

179: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 13:10:46.97 ID:mgYbpnTY0
ジェイミーが可哀想なのはそうなんだけどだからといって中K放置はありえないから仕方ない
だったらAKIのもいじれよという話ではあるが

 

このゲーム入れ込みOKな必殺技がやたら価値が高いんだよな
烈火をヒット時のみ派生ありにしてガードで-3とかにすると強すぎるんだろうか

 

185: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 13:15:39.12 ID:dKrEOD0E0
>>179
それだと烈火にする意味がない
ただの単発突進技と同じ

 

199: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 13:46:37.08 ID:jaXSlbQG0
ジェイミーの中k弱くなったって言われても普通にまだキンバリーよりは強くないっすか

 

201: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 13:49:44.99 ID:O+5edkYJ0
>>199
キンバリーのは8フレで元からそれなりに使い勝手は良い。後キンバリー大パンも優秀

 

206: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 13:54:58.50 ID:jaXSlbQG0
>>201
そうそれなりに使い勝手いいんだよ
それで大して変わらない性能になっただけのくせに中k弱いジェイミー終わったって言われてるのが意味わからんのだ

 

208: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 13:56:16.71 ID:O+5edkYJ0
>>206
キンバリーと違って明確に起き攻め捨てなきゃいけないキャラだからでは?

 

212: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 13:59:52.96 ID:jaXSlbQG0
>>208
中kの性能とキャラコンセプト全体の話は一旦関係なくないか…?
酒飲みが強化じゃなくデバフ解除なのは気の毒にと思ってるよ

 

213: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 14:02:27.59 ID:O+5edkYJ0
>>212
そうか??技単体の話ならジェイミー9フレでデバフスタートだからキンバリーより弱いと思うぞ

 

215: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 14:03:33.84 ID:jaXSlbQG0
>>213
キンバリーはsa3使うまで90%だからデバフの度合いで言うなら上だぞ

 

218: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 14:07:44.87 ID:O+5edkYJ0
>>215
それにキンバリー前歩き早いし前歩きしながら出しても化ける技無いだろ?
ジェイミーのはあれ後ろ下がりながら出す前提で作られてる、前歩きながら出せば中段になるしな

 

223: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 14:11:05.20 ID:jaXSlbQG0

>>218
足の速さならジェイミー後ろ歩きは全キャラ2番目じゃん?使い方的に噛み合ってるしいいんじゃないの

 

229: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 14:15:02.03 ID:O+5edkYJ0
>>223
それは前のバージョンの話で今はから打ったらダメだから前歩きしないといけない。これは全キャラそうじゃねーかな

 

216: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 14:05:27.32 ID:3FJzucoV0
>>206
キンバリーの中kってもともとジェイミーと同等以上のやられ判定の無さだったと思うけどナーフされてたっけ?

 

223: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 14:11:05.20 ID:jaXSlbQG0

>>216
判定なら今のジェイミーとトントンくらいだと思うよ

 

220: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 14:08:25.17 ID:2ooI2YMUd
>>216
いややられ判定はまあまあ出てたが

 

224: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 14:12:45.25 ID:1ZiISBmdd
ジェイミーの中Kって9Fのくせにリュウの8F中足より短いんでしょ
差し技に調整し直したとは言えないな
そりゃみんなチンパンラッシュ大パンで触るしかないわ

 

225: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 14:13:28.17 ID:eOiUlNBK0

立中Kなしで地上戦やってみろってジェイミー使いじゃない俺すら指摘してたのに

その技が強いってのは真実だけど、そのキャラがその技を持ってたらダメなのかどうかは、そのキャラを真面目に使ってない人間では分からない

リリージェイミー使いは可哀想だけど、調整の巻き添えで他のキャラの技も大量に弱くされたから、よく分からん環境になってしまったね
まだシステムが強いから全体としては面白いゲームではあるけど

 

227: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 14:13:33.85 ID:EjADk0Be0

キンバリーと比較したらどうなんだろうな

やられはジェイミーの方がもう出てるっぽいか
キンバリーの方が足元透かせそうではあるけど、先端の当たり判定の強さはジェイミーの方が上って感じかね

 

230: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 14:15:27.97 ID:JiN3Weke0
>>227
不自然に食らい判定残ってて草ww

 

231: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 14:16:19.39 ID:jaXSlbQG0
>>227
まだhitboxちゃんと見てなかったけどだいぶ増えたなジェイミー
さすがに体感でわかるだけの違いはあるわ

 

233: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 14:17:50.18 ID:3F6iJkyE0
>>227
ジェイミーは手の判定が足にまでいっててキンバリーはおさげの判定が足にまでいってるな

 

236: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 14:19:21.26 ID:EjADk0Be0
判定のこと抜きにしても6中Kで中段が出るのが使ってみると想像以上に使いにくい
いずれにせよ使い勝手って意味だとフレームとか込みでキンバリーにもう軍配上がるんじゃないの
触りに行く用途で使えんわ中K

 

242: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 14:22:48.80 ID:jaXSlbQG0
>>236
お互いラッシュで触って荒らすしかないんだよもう
硬派な地上戦なんて望むべくもない

 

237: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 14:19:25.17 ID:UwxCGTVi0
キンバリーとジェイミーはデバフ解除じゃなくてバフされるコンセプトに変えてやれよとは思う

 

245: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 14:25:40.43 ID:5D338yHs0
相応にやられ判定増えてもキンバリーの中Kと同じくらいになった程度なのに
もう絶対振れない技みたいに言うの何なん

 

267: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 14:46:28.39 ID:0VzgT5Ht0
比較した事無かったかどこうやって見るともはや別の技だな

 

 

275: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 15:03:01.40 ID:1ZiISBmdd
>>267
調整前はこれだけでジェイミーのTierを3つくらい上げるゴッド技だったからな
差し返し無理で当たり前だろみたいな顔してたのやべーよ

 

276: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 15:04:03.08 ID:QxmDkEyg0
>>267
これは蹴れないわけだわ

 

303: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 15:55:01.69 ID:9hcjPlno0
>>267
うおw

 

594: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/18(水) 03:21:23.73 ID:8yncENn00
>>267
これでもそんなに弱くないけどな

 

315: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 16:07:41.98 ID:GapkGihCa
>>267
当たり前の修正すぎて笑うわ
これで弱くなったって嘆いてんの?
ちゃんと画面見て技振れって調整内容は一貫してるからな

 

319: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 16:13:25.76 ID:+n1aoDSB0
>>315
まぁそれはそうだけどザンギとかJPが画面見て技振ってるかって話もあるからね

 

324: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/17(火) 16:17:12.09 ID:EjADk0Be0
>>315
不当かどうかの話なら分かるけど、弱くなったか否かの話ならそりゃ弱くはなってるだろww
この中Kナーフそれ自体は妥当だわ、その代わりの強化の方向性がやっぱ微妙だったなってだけで

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    これのせいで前バージョンまでキンバリーの中kも同等に強いみたいな扱いしてたのは許さない、現バージョンでもう振れないみたいな面してるのも許さない。

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