『シンデュアリティ シーズン2』レインストリームの調整とマッチングレートの変化について。

 

 

 

 

 

 

『シンデュアリティ』シーズン2 現在確認されている現象と今後の修正予定。

 

 

5/23に配信したシーズン2の内容において、下記の現象を確認しております。

 

 

  • 新規ロケーション「夢の島」のスタックポイント、意図しない落下ポイントがある。
  • 一部のエリアに意図しないルートで進入ができてしまう問題 ・新武器「レインストリーム」における、Epicレアリティのチャージ速度、雨宿り中にチャージができてしまう問題 ※「レインストリーム」の性能含めて次回パッチで修正予定。
  • 新武器「4連装ショットガン」のリロードUI表示タイミングが適切でない問題。
  • Ciel型メイガスのまつ毛カラーが変化しない問題。
  • 素材アイテム「ラビットフレーム改」「SS級クレイドルパーツの残骸」の売却額が適切でない問題。
  • 一部クラフトの必要素材設定が誤っている問題。

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

417: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 18:35:01.52 ID:pswC9Q8p0
はぁ…レインナーフ、ss残骸ナーフ
S2で多少持ち直したかと思ったらすぐこれだよ
436: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:04:00.40 ID:ABWTIwRk0
レインはただのバグ修正だろ
サンライトが回復しないんだからレインが回復するのは明らかにバグ
サンライトが回復してたら何も言わんわ

 

440: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:07:36.48 ID:MtYzrgWm0
>>436
レインストリームの性能含めてって文言があるし全部調整来るぞ

 

 

438: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:05:09.35 ID:eG6rCfZf0
貧乏な南北引きこもりだから分からんのだがレインストームってそんなに強いのか?

 

439: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:07:33.71 ID:CQn1lG/W0
>>438
強いけど敵も異常なくらい強いからこれがないとやってられん

 

443: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:12:51.22 ID:9KisEEHD0
雨状態での敵強化率も高すぎんのよなー

 

444: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:14:22.67 ID:CQn1lG/W0
マローダーバロンとかワンパンしてくるからな

 

445: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:15:09.62 ID:Eg5VYi6S0
ナーフはいる前にレジェンダリー機体と武器3セット位作って砂漠待ちが正解だなこりゃ
それでもまだパスEXPが必要か 面倒だな

 

448: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:18:00.12 ID:HUelnAhf0
>>445
むしろ残骸だけ売るだけ売って素材は手を付けずに素のまま放置のがいいんじゃないか?
まあ今回の2Pの露骨な無能采配でかなりモチベ消えたが

 

447: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:15:56.02 ID:CQn1lG/W0
とりあえず残骸は全部売らないとだめってことだな?

 

449: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:18:39.97 ID:MtYzrgWm0

つかまだS2始まって1週間だろ?
なんの数字を基準にして調整入るんだよ

ボルスナの数字調整なんてアナウンスしてから一ヶ月以上経ってようやくじゃねえか
今回調整入るなら対人勢愛用のSMGが筆頭候補だろうに

 

455: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:27:26.44 ID:CQn1lG/W0
てかこんだけすぐにレインストームに手を付けるくせになんでボルスナずっと放置したんだよ

 

459: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:28:49.88 ID:MtYzrgWm0
レイン前提のvEバランスになってんのにここ弱体化したらどんだけ辛いと思ってんだよ

 

460: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:29:45.25 ID:/LZq3Ax00

未だに南北いる人は、もう諦めてアプデ前にさっさと雨季東来た方がいいよ。
片方の陣営を南北固定するなら、反対の陣営で雨季東来た方がいい。

レインとSS残骸を修正された後で改築素材取るの、相当大変になるから。

 

463: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:33:15.01 ID:CQn1lG/W0
>>460
レインはともかくSS残骸の売値って鍵部屋の改築素材回収になんか影響あるん?

 

469: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:39:05.21 ID:/LZq3Ax00

>>463
どの位下がるかわからないけど、少なくとも現在は鍵5万+武器クレイドルが青一式全部保険掛けてもメンター2体倒せば元取れる。
あと改築費用が一か所大体15万~23万するから、これも素材集め周回してる間に貯まる。

現状は(リトライ含めて)一切金のやりくり気にせずに改築できる余裕がある。それがナーフされる。

 

481: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:49:26.77 ID:CQn1lG/W0
>>469
なるほどねー

 

461: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:31:33.85 ID:xzYOB4KV0
そんなすぐにはアプデ来ないだろうし内容はラジオで情報出すだろ

 

465: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:35:46.03 ID:V07/nqJn0
レインナーフするなら弾薬の重量も調整しろよ

 

470: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:39:28.80 ID:nCoVHsgk0
マッチングレートに関する公式声明、内容教えてくり~

 

474: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:42:32.84 ID:X0SwC1q70

>>470

## ※以下は2025年5月30日(金)現在の内容です。

[マッチングレートの変化について]

 

 

プレイヤー撃破数が0でも、探索結果での収支が高い場合、マッチングレートが上がる場合もありますが、詳細な仕様開示は意図的にマッチングレートを下げるなど悪用される場合がございますので、控えさせていただきます。

 

なお、依頼や協力ミッションで登場するNPC賞金首・協会員、また盗賊団幹部の撃破数は、マッチングレートに影響はありません。
※戦績情報の撃破数表示にはNPC撃破の回数がカウントされておりますが、今後のアップデートにて表記名を修正予定です。

 

472: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:41:52.45 ID:y5eFwnhR0

マッチングレートはプレイヤーの依頼進行・探索結果での収支・プレイヤー撃破数など様々な係数でレートが決定いたします。
初心者の方は基本的に同じレベルのプレイヤーとのマッチングになり中級~上級者とマッチングは行われません。

 

 

 

例)アメイジア東地方の依頼をクリアし、賞金首・協会員どちらかに移籍後、北方・南方マップに出撃した場合に
マッチするプレイヤーは、原則同じアメイジア東地方から移籍をしたプレイヤーでマッチングします。

※以下は2025年5月30日(金)現在の内容です。

 

 

 

[マッチングレートの変化について]

プレイヤー撃破数が0でも、探索結果での収支が高い場合、マッチングレートが上がる場合もありますが、
詳細な仕様開示は意図的にマッチングレートを下げるなど悪用される場合がございますので、控えさせていただきます。

なお、依頼や協力ミッションで登場するNPC賞金首・協会員、また盗賊団幹部の撃破数は、マッチングレートに影響はありません。
※戦績情報の撃破数表示にはNPC撃破の回数がカウントされておりますが、今後のアップデートにて表記名を修正予定です。

 

 

 

477: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:45:42.34 ID:/LZq3Ax00

>なお、依頼や協力ミッションで登場するNPC賞金首・協会員、また盗賊団幹部の撃破数は、マッチングレートに影響はありません。
>※戦績情報の撃破数表示にはNPC撃破の回数がカウントされておりますが、今後のアップデートにて表記名を修正予定です。

これやっぱ、以前の賞金首が盗賊団倒すと襲撃報告上がってたのと同じで、仕様として実装したら不評だったからバグって事にした臭いな。

 

478: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:46:37.25 ID:GpbJ83wc0

> なお、依頼や協力ミッションで登場するNPC賞金首・協会員、また盗賊団幹部の撃破数は、
> マッチングレートに影響はありません。
> ※戦績情報の撃破数表示にはNPC撃破の回数がカウントされておりますが、
> 今後のアップデートにて表記名を修正予定です。

信じたい気持ちはあれどものすごく胡散臭いです・・

 

480: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:48:58.71 ID:V07/nqJn0
運営は探索結果の収支でマッチングレートが変わるって事自体がおかしい事にいつ気付いてくれるのかな

 

483: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 19:57:11.23 ID:nCoVHsgk0
おお、ありがとう
「探索結果での収支が高い場合」これが肝だなぁ
なんとなく体感では、拾ったアイテム全ての売却額も計算に入れてそうだな
そして、JBで出撃ベイルアウトで意図的に下げる事も可能な気がするな

 

 

 

487: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 20:02:12.93 ID:AXaQ79dR0
レーティングにキルデス以外の要素入れる意味ある?
頑張って結晶掘ってる鉱夫で対人スキルゼロみたいなのもいるでしょ

 

488: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/30(金) 20:14:28.31 ID:mnyO/ihD0
対人苦手だから結晶掘りで資産貯めたら修羅の国送りとかすごいな

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『シンデュアリティ』シーズン2「PUNISHING LAND」5月23日(金)より絶賛配信中。

 

 

バンダイナムコエンターテインメントのPvPvEメカアクションシューター『SYNDUALITY Echo of Ada』のシーズン2が、2025年5月23日(木)よりスタートします。シーズン1の延長を経て、待望の新コンテンツが多数追加され、プレイヤーの冒険がさらに広がります。

 

 

 

 

 

 

 

 

『シンデュアリティ』5月30日実施予定のアップデート情報。

 

 

  • サーバーメンテナンス -探索からの帰還時、一部の状況にてリザルト通信で発生していた問題の改善
  • 施設「保険金受取機」の最大改築レベル時における保険掛金の修正
  • 地下鉱床で発生する寄生型エンダーズの弱点位置調整

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『SYNDUALITY Echo of Ada』の世界観

 

 

西暦2099年。地上に降り注いだ青い猛毒の雨「ブルーシスト」。その雨が何週間も降り続けた災厄、通称「新月の涙」によって世界人口の92%が喪失。残された人類は地上を捨て、地下に都市国家「アメイジア」を建設した。

西暦2222年。持続可能な幸福を追求し栄華を極めたアメイジアは、しかし原因不明の事故により一夜にして崩壊に至る。

それから少しの時間が流れ……。希少なエネルギー結晶体「AO結晶」などの資源を求める「ドリフター」であるあなたは、二足歩行メカ「クレイドルコフィン」で危険な地上を駆けずり回る日々を送っていた。その背中を守る無二のパートナー、AI搭載ヒューマノイド「メイガス」とともに。

 

SYNDUALITY Echo of Ada

 

 

 

 

 

『SYNDUALITY Echo of Ada』 オープニング映像

 

 

 

 

 

『SYNDUALITY Echo of Ada』

 

『オンラインレイド』というメインモードでのプレイヤーVSプレイヤーVSエネミー(別称PvPvE)と呼ばれるオンライン対戦プレイを通じて、登場するメカ『クレイドルコフィン』と相棒のAI『メイガス』と共に依頼や対象アイテムを持ちかえるゲームです。
ONTでは、メイガスのサポート体験、メカのアクションやカスタマイズとゲーム性及び、本作のコンセプトである「メイガスとのバディ体験」をお楽しみいただけます。

 

 

 

 

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4 Responses

  1. 匿名 より:

    探索で収支が高い=上位賞金首相手に立ち回れるってことだからレートが上がるのは普通だろう
    撃破されて収支が悪化すればまた下がるんだからそんな気にする事かね
    対人も採掘も上位は上位で争って下位の領域を荒らさないでほしい

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  2. 匿名 より:

    レートは普通にKDでよくね?
    今はレインで賞金首上位を倒せる可能性がワンチャンあるとはいえ対人戦はダルい

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  3. 匿名 より:

    ファーマーの作業に収支下げベイルアウトが増えるのか・・・また人が減るな
    ホントにシーズン3やりたいのかな

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