『シンデュアリティS2』レイド戦がこれだけレジェ装備を大盤振る舞いするならPVPする必要ある?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

18: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/29(火) 19:22:29.99 ID:PUEOOySB0
修羅マッチ民だけどレートは要る、住み分けは絶対いる
初心者狩り、格下狩りとかゲームの寿命を縮める最悪の存在なので絶対にあってはならない
いま欲しいのは操作の複雑さとメイガスとクレイドルのカスタマイズ、もっと強い敵コンテンツ
このゲームの操作は奥が深くて対戦ロボゲーとして唯一無二の面白さがあるよ!って胸を張って喧伝できるクオリティがあれば良かったのに腕前さえあればジャックボックスでジェスター狩れるくらいの超高速戦が理想

 

19: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/29(火) 19:26:33.16 ID:vw+6PUbR0
これ以上縮むほど寿命残ってねーよと言われると返す言葉もないのが最大の問題

 

22: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/29(火) 20:26:27.54 ID:gZPT4LTN0
ボスでエピック増えて倉庫が黄色くなってきて思うのはコレ報酬を基本エピック武器パーツにして稀にレアが出るくらいでよかったんじゃないかな
貢献度に応じてレジェが出る確率が上昇するとかさ
アプデ前までずっとアンコ乗ってたのに金スパイダーや金バードが20セットずつとかあるんだぜ
そりゃ旨いのは嬉しいけども

 

27: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/29(火) 20:35:51.50 ID:1TSrrR3CH
>>22
負けたらロストするシステムなんだから参加者の下から20%帯ぐらいの勝率の人が収支トントン程度の報酬バランスが良い
勝ててる人は儲かって別にいいんだよ、レイドって言っても入門編みたいなものなんだから
普通のPvEゲームだとレイドもレベル分けされてて、対象にしてるレベル帯で収支が釣り合うように作られてる
もうこのゲームに将来は無いから今さら関係ないけどな

 

41: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/29(火) 22:22:59.62 ID:gZPT4LTN0
>>27
なるほどね
ほんのちょっと前までエピックの武器素材ちまちま集めてやっとこさエネサブ在庫出来始めたところで黄色武器わんさか配られて
そろそろエピック武器すら倉庫に置けなくなって集めた素材も価値が下がってしまったからちょっとだけ虚無感
レイド自体は好きで何周もしてるんだけどさ

 

29: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/29(火) 20:38:12.98 ID:aUwinNqK0
家具クラフト全部終わったぜヽ(*´∀`*)ノ

 

35: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/29(火) 21:41:52.15 ID:80bThchT0
レイド戦がレジェ装備の大盤振る舞いなのは装備の価値を落として、装備復帰を簡単にして気軽にPvPできるようにするみたいな目的があったりとか?
このままレイドの報酬が下げられなければそんな気がするけど、もしそうならやり方が乱暴すぎるし流石にありえないか

 

40: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/29(火) 22:08:01.96 ID:mPQ39w/w0
>>35
俺まだそこまで行ってないけど、レジェ装備がそんなポンポン手に入るならPVPする必要あるのか?
PVPって対戦の楽しみもあるけど報酬的にも大きいからってのもあるんじゃね?
逆にPVPの価値落ちてる気がするが

 

42: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/29(火) 22:29:57.51 ID:hcFdCgkhH
>>40
現状でも最大効率はレジェフルセットが一気に手に入るPvPだぞ

 

45: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/29(火) 22:32:52.93 ID:80bThchT0
>>40
対人ランキングが何故か用意されてるし、最終的には物資回収はついでのPvPをメインでさせたいデザインなんじゃないかな
PvPは物資強奪の手段だと思ってたけど、X見てるとPvP自体が目的になってる奴多いし、運営的にも手段じゃなくて目的だったんじゃない?でないと脱出PvPvEで対人ランキングを実装する意味がわからない

 

47: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/29(火) 22:37:33.81 ID:ImdfKU+PH
>>45
ランキング実装することで初心者狩りが横行して修羅の国が作られるのを望んでたんじゃないか?

 

48: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/29(火) 22:40:23.36 ID:mPQ39w/w0
>>45
だとするといっぺん負けたらリカバリーが難しい今のシステムでPVP主力にしたいは理解できんなー
レイドのあたりまで行けばリカバリーも簡単なんかもしれないけど、まだ東にいる俺はやられるたびにゲーム辞めるかどうか考えるくらいだわ

 

49: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/29(火) 22:41:33.91 ID:j6HYYgOkH
>>48
その辺りのバランスはサービス開始からずっと糞って言われてるから今更

 

50: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/29(火) 22:48:09.97 ID:80bThchT0
>>48
だからレイド戦で行けばレイド産の装備でカバーした気なのかな?って思ったのよ

 

37: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/29(火) 21:52:09.20 ID:aESKDYQk0
普通に機体全ロストじゃなくて死ぬと消耗度減って5回目位でパーツ破損(今みたいに装備は出来るがダメージ倍)
倒された残骸からはクラフト素材落ちる位が一番良かったと思うわ

 

38: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/29(火) 21:58:00.56 ID:3u+JPhPzH
別に今のレイドぐらいのバランスなら全ロストでもいいのでは?
ボトムズみたいに使いつぶしてけばいい

 

44: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/29(火) 22:32:49.87 ID:vLlH8utL0
メンターを1回の出撃に1万とか払って用心棒として連れてけるようにしよう
2~3人引き連れてたら流石に首も殴りかかるの躊躇するやろ

 

57: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/29(火) 23:39:35.59 ID:dsSzthZx0
ボスレイドで中央に突っ込んで、沼地で動きが取れずにブーストを切らし、
取り巻きチェイサーとボスに嬲られて爆散したエピックドリフターが居た…

 

60: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/30(水) 00:25:39.76 ID:jYJ3bDbo0
>>57
ワイかな?最後のジェスターセット+金武器2つがまたぶっ飛んだ
もう適当なキメラで4~8%の不毛な戦をするしかなくなってしまった

 

71: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/30(水) 08:29:10.60 ID:MVFES6Kj0
つーかもう砂漠かレイドだけだから
pvpとか気にしてないな

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『SYNDUALITY Echo of Ada』の世界観

 

 

西暦2099年。地上に降り注いだ青い猛毒の雨「ブルーシスト」。その雨が何週間も降り続けた災厄、通称「新月の涙」によって世界人口の92%が喪失。残された人類は地上を捨て、地下に都市国家「アメイジア」を建設した。

西暦2222年。持続可能な幸福を追求し栄華を極めたアメイジアは、しかし原因不明の事故により一夜にして崩壊に至る。

それから少しの時間が流れ……。希少なエネルギー結晶体「AO結晶」などの資源を求める「ドリフター」であるあなたは、二足歩行メカ「クレイドルコフィン」で危険な地上を駆けずり回る日々を送っていた。その背中を守る無二のパートナー、AI搭載ヒューマノイド「メイガス」とともに。

 

SYNDUALITY Echo of Ada

 

 

 

 

 

『SYNDUALITY Echo of Ada』 オープニング映像

 

 

 

 

 

『SYNDUALITY Echo of Ada』

 

『オンラインレイド』というメインモードでのプレイヤーVSプレイヤーVSエネミー(別称PvPvE)と呼ばれるオンライン対戦プレイを通じて、登場するメカ『クレイドルコフィン』と相棒のAI『メイガス』と共に依頼や対象アイテムを持ちかえるゲームです。
ONTでは、メイガスのサポート体験、メカのアクションやカスタマイズとゲーム性及び、本作のコンセプトである「メイガスとのバディ体験」をお楽しみいただけます。

 

 

 

 

 

 

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4 Responses

  1. 匿名 より:

    システムの根幹が最初から狂ってるうえにそこに惹かれて寄ってきたPVP勢とメイガスと一緒に冒険したいカジュアル勢の意識差が天と地ほどかけ離れているからどうあがいてもバランス調整は無理
    開発チームも大半は「こういうのはダメだな」と思っているんじゃないかな

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  2. 匿名 より:

    このゲーム割と住み分けできてると思うんだよなぁ。
    能動的にPvPしなければ敵対勢力もスパイスぐらいで済むし、自ら修羅に突っ込みたければ突っ込んでいける。レートもかなりしっかりしてると思うし。

  3. 匿名 より:

    たまにボス的に強い人が出てくるのは確かなんだけど、メタルギア的に隠れてさっさと帰るとか言うのも選択肢だし。逆に純対戦ゲーじゃないから下克上も機体格差や闇討ちで1発狙えて、やり過ぎて腕に不相応にレートが上がったりとかもある。
    絶対にPvE or PvPじゃないと文句言う奴が満足いく環境には絶対にならないのは元からわかってたはずなんだから、そこに文句言ってるのってお察しなんだよな。不法移民みたいなもんだわ。

  4. 匿名 より:

    対人ONOFFスイッチ付けりゃあいいだけなんだが
    タルコフやりたい殺しをしたい運営が
    それを許さんのだろ

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