『シンデュアリティS2』炎熱砂丘の最大参加人数の調整と一部報酬の排出調整を明日の臨時メンテナンスにて実施予定。
▽臨時メンテナンスのお知らせ▽
以下の日時で臨時メンテナンスを実施予定です。
7/18(金)14:00~16:00(JST)【サーバーメンテナンス内容】
・【炎熱砂丘】においてアイテム、コンテナ、エンダーズが正常に配置されない現象の対応…— SYNDUALITY Echo of Ada(シンデュアリティ) ゲーム公式 (@SYNDUALITY_GAME) July 17, 2025
> 下記のアイテムはメンテナンス開始まで、持ち帰らないでいただけますと幸いです。
⁻上級涙化木
⁻特級涙化木
⁻上級変異骨
⁻特級変異骨
⁻上級融和化合物
⁻特級融和化合物
⁻住環境設計データ
⁻格納庫設計データ
—
持ち帰らないでいただけますと幸いです……?
落ちてないんだが??そのコメントもなくて草
ごくたまに開ける放棄クレイドル(箱扱い)がある。そいつの中に入ってる。
メンテ 金曜14時~16時
ボス戦の参加人数増やす件について、かなり不穏なことが書いてある。
しかもぼかして書いてるけど、今簡単に倒されてるから入れる人数相当絞るって意味だよな。
東の入場人数減らしたのと同じくらいハッキリ調整内容書けよ、相変わらず悪質運営だな。
※平均与ダメージ割合と平均報酬量が増えることが予想されるため、一部報酬の排出率を調整。(報酬内容に変更無し)
はい、レジェンダリー出にくくなります
人数減って報酬も悪くなるならもう行かなくていいじゃん
いかねーょw
>>528
今の難易度じゃないぞ
人数減るから難易度は跳ね上がった上で報酬が絞られるんだ
人数減る分一人あたりのダメ貢献上がるから報酬量が増えるよ!ってまるで報酬量増えるみたいな書き方されてるけど
さすがにこれで誤魔化されるやつはおらんやろw
【サーバーメンテナンス内容】
・【炎熱砂丘】においてアイテム、コンテナ、エンダーズが正常に配置されない現象の対応
※メンテナンス後、同様の現象が起こる場合は定期的にメンテナンスを実施予定しております。
・新規マップ【炎熱砂丘(死灰エリア)】のボス討伐出撃において、サーバー負荷を緩和させるため1レイドの最大参加人数の調整。
※最大参加人数を調整により、プレイ時間・難易度及びダメージ貢献率おける平均報酬量が増えることが見込まれます。
※平均のダメージ貢献率と平均報酬量が増えることが予想されるため、一部報酬の排出率を調整。(報酬内容に変更無し)
※ボス討伐戦の負荷を緩和させるための処理です。マッチングには別途時間がかかる場合がございます。
また、ボスの討伐時間が上昇することを想定し、7月18日(金)メンテナンス終了後から7月22日(火)00:30(JST)まで、【炎熱砂丘(死灰エリア)】の開催時間を1時間から1時間30分に変更いたします。
3行でわかる明日のメンテ内容
「レイド簡単にクリアされて悔しいので参加人数絞りますw
あ、ついでにレジェンダリー報酬出にくくしますw
人数減る分、貢献度は稼ぎやすくなるから別にいいよね?w」
まずは秒で砂丘直しとけよ
今のところの予想
・「最大参加人数の調整」としか書いてないけど、たぶん入場人数絞る
⇒難易度アップ
・平均与ダメ割合と平均報酬量が増えることが予想されるため、一部報酬の排出調整
⇒いままでのナーフ内容から、多分レジェンドの武器機体を絞る
けど率いじっちゃうのは駄目だろ頑張る意味がない
寄生が落とす金素材とか舐めてんだろ
参加人数減らすので報酬下げますは笑うわ
10人だったのが8人くらいになると思うじゃん?
5人とかだったりしてなw
それはそれで阿鼻叫喚で面白そうではある
ならさすがに張り付くか
書き方的に
最大参加人数の調整→少なくなる
かかる時間、難易度→上がる
ダメージ貢献度と平均報酬量→増える
平均報酬量が増えることが予想されるため、一部の報酬の排出率を調整
と書いてあるから、つまりレア度の高い報酬の排出率を減らすつもりだろう、って予想を立てる人がほとんど
人減ったら稼ぐ貢献度も増えちゃうね!って言い方なので報酬個数が増えた分不味くするよって意味にしか取れないよ
『SYNDUALITY Echo of Ada』の世界観
西暦2099年。地上に降り注いだ青い猛毒の雨「ブルーシスト」。その雨が何週間も降り続けた災厄、通称「新月の涙」によって世界人口の92%が喪失。残された人類は地上を捨て、地下に都市国家「アメイジア」を建設した。
西暦2222年。持続可能な幸福を追求し栄華を極めたアメイジアは、しかし原因不明の事故により一夜にして崩壊に至る。
それから少しの時間が流れ……。希少なエネルギー結晶体「AO結晶」などの資源を求める「ドリフター」であるあなたは、二足歩行メカ「クレイドルコフィン」で危険な地上を駆けずり回る日々を送っていた。その背中を守る無二のパートナー、AI搭載ヒューマノイド「メイガス」とともに。
『SYNDUALITY Echo of Ada』 オープニング映像
『SYNDUALITY Echo of Ada』
『オンラインレイド』というメインモードでのプレイヤーVSプレイヤーVSエネミー(別称PvPvE)と呼ばれるオンライン対戦プレイを通じて、登場するメカ『クレイドルコフィン』と相棒のAI『メイガス』と共に依頼や対象アイテムを持ちかえるゲームです。
ONTでは、メイガスのサポート体験、メカのアクションやカスタマイズとゲーム性及び、本作のコンセプトである「メイガスとのバディ体験」をお楽しみいただけます。
新レジェも大盤振る舞いでチリペッパーとモホークのレジェ一式揃っちゃったしジェスターは胴ばっかり出て5つくらいあるしやり過ぎ感はある
しかも一戦4分切る高周回可能で火力出せればガチャ回し放題という
ファームで何十時間かかり、PvPでも相当上位じゃないと入手出来ないレジェンダリーがポロポロ出過ぎてたけども
こんなに早くナーフするぐらいならもっと慎重に実装した方が良かったんじゃない?協力ミッションの二の舞になるのを避けたかったんだろうけどバランス調整下手すぎ。一か百かしか出来ないの
PVPしないスレ民はレジェンダリーなんて大して使わねえだろうにwww
レジェンダリーが集まったらそりゃPvPする奴も増えるよ
それが怖くて君たちPKは最近から喚き散らしてるんだろう?
どうせサ終間近なんだから大盤振る舞いでいいのに
1枠はカタログ確定で機体はトップ3までの奴に1枠確定させてあとはレジェンダリー素材でいいんじゃないか?
見かけたら嫌なランキングよりもこういうのこそランキング化しろよ
頼もしく感じるだろうし目指す価値も出てくる
ランカー専用の目印とかあればまさに花形として輝けるだろうに