『シンデュアリティS2』次回のアップデートで「炎熱砂丘(死灰エリア)」の開催時間変更、チェイサーエンプレスの調整、ヘビーアサルトをナーフへ。
▽計画メンテナンス実施▽
現在、以下の日程で計画メンテナンスを実施予定です。
①8/4(月) 00:00~01:00(JST)[予定]
②8/5(火) 14:00~17:00(JST)[予定]【メンテナンス内容】
①サーバーメンテナンス(マッチングレートリセット等)… pic.twitter.com/mKdv5Cq95Y— SYNDUALITY Echo of Ada(シンデュアリティ) ゲーム公式 (@SYNDUALITY_GAME) August 1, 2025
貴様らの頑張りすぎのせいです
あ~あ(マジどうすんのよ…
ビッグゲイザーとかは回復しなくなるみたいだが
現状でも一度爆散したら1時間稼ぎ続けても割に合わないのにマジかー
ビッグゲイザーもそもそも倒せる体力じゃないし
結構人が集まるから意外に盛り上がってると思ってたから残念だ
難度上げたら過疎るぞ
>>318
【炎熱砂丘】PvEエリア時間延長に伴う、配置アイテムの上方修正
・改築/換金用Legendary素材排出
って書いてるから砂丘で出るんじゃないかな?
【配置アイテム】って書いてるからね 局地調査限定とかやめてよね
・【チェイサーエンプレス】の行動パターンを変更→(´・ω・`)そっかー
・【チェイサーエンプレス】戦にビッグマローダー追加→(´・ω・`)無理
草どころか森生えるわ
1:【炎熱砂丘】PvE:90分
2:エリア封鎖:90分
3:【炎熱砂丘(死灰エリア)】ボス:30分
4:エリア封鎖:150分
計360分で1サイクル=6時間だから1日で2時間しかレイド出来なくて草
修正前は1サイクル=4時間で1日6時間チャンスあったからなんと驚きのレイド可能時間1/3ですわよ
どこがレイドボスの時間に当たるか分からないけど社畜は参加すらできない可能性あるのでは
仮に0:00からサイクル始まりで、ボスが午前3:00始まりだとして
3:00:就寝中
9:00:勤務中
15:00:勤務中
21:00:帰宅中
探索砂丘 90分開く→90分休止→90分開く→90分休止
ボス 30分開く→150分休止→30分開く→150分休止
このサイクルで同時刻にどちらも入れる時間があるのか?と思ったけど6時間1サイクルなのかな
だから誤入場防止の長押しなんだと思ったんだけど…
チャージ弾正面から受けたら着弾ダメージと爆破ダメージで2倍食らってタワーGTでも即死するのに
美味しかったレイドも終わりかぁ
マローダー追加とかの他はどうなるんだろな
泥を外周にも出すようになったりするんだろか
レジェ想定してるならレジェは許せよエピのスパモホ下方しとけ
というか進行度に差がありすぎるマッチにも制限とかないんですね。もう南北地帯に帰りたい
3rdシーズンどうすんだろ。
『SYNDUALITY Echo of Ada』の世界観
西暦2099年。地上に降り注いだ青い猛毒の雨「ブルーシスト」。その雨が何週間も降り続けた災厄、通称「新月の涙」によって世界人口の92%が喪失。残された人類は地上を捨て、地下に都市国家「アメイジア」を建設した。
西暦2222年。持続可能な幸福を追求し栄華を極めたアメイジアは、しかし原因不明の事故により一夜にして崩壊に至る。
それから少しの時間が流れ……。希少なエネルギー結晶体「AO結晶」などの資源を求める「ドリフター」であるあなたは、二足歩行メカ「クレイドルコフィン」で危険な地上を駆けずり回る日々を送っていた。その背中を守る無二のパートナー、AI搭載ヒューマノイド「メイガス」とともに。
『SYNDUALITY Echo of Ada』 オープニング映像
『SYNDUALITY Echo of Ada』
『オンラインレイド』というメインモードでのプレイヤーVSプレイヤーVSエネミー(別称PvPvE)と呼ばれるオンライン対戦プレイを通じて、登場するメカ『クレイドルコフィン』と相棒のAI『メイガス』と共に依頼や対象アイテムを持ちかえるゲームです。
ONTでは、メイガスのサポート体験、メカのアクションやカスタマイズとゲーム性及び、本作のコンセプトである「メイガスとのバディ体験」をお楽しみいただけます。
なんかこう、そらそうなるよって調整内容だな
高難度のエンドコンテンツのはずがほぼボーナスゲームになってたからな。俺らは頑張り過ぎた
なんかかつての艦これ運営と同じことしてんな
あれも極一部のガチ勢に舐められたくないの一心でひたすら高難易度、複雑化していってついていけない客が離れていったが
段階を踏んでいって強くなれていつでも挑戦できるコンテンツを用意すればいいが、最初からガチ勢を前提とした難易度にしたら新規はもう離れるだけよ
これよりもまずチェイサーエンプレスのヘイトが一人にずっと向くのどうにかするか、その理由を開示してくれ
5回殴られて爆散するの流れを何度も経験しててやる気無くなるんだよ
時間の縛りのせいで、普通に生活してたらほとんど参加出来ないんだよね…。
ガンガン回せてた人たち基準でナーフされると、一般ドリフターには辛いよ…。
まさかの簡悔調整のみのアプデか
新要素一つもないしサ終までこんなのを繰り返すのか
ちなみに金JBとかいう色違いで数字弄っただけの使い回しは新要素に含まない