『TFD攻略』テイマーのおすすめMODとナゼストラーディヴォーションの評価・感想。
『TFD』難易度ハードのマッチングを近日中に実装へ。
ハードモードでの公開潜入作戦(ダンジョン)のマッチメイキングを含むHotfixを準備中です。
できるだけ早くアップデートしますので、ご期待ください!
🔧 Hotfix Incoming 🔧
We’re preparing a hotfix that includes matchmaking for public Infiltration Operation (Dungeon) on Hard Mode. We’ll update as soon as possible, so please stay tuned! pic.twitter.com/bXxGZ1dp3k— The First Descendant (@FirstDescendant) July 9, 2024
180: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/09(火) 13:08:11.59 ID:dhWH6Y5E0
テイマー弱体化はしてこないよな?NEXONってやりそうで怖い
182: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/09(火) 13:09:25.97 ID:+KHZEKds0
テイマーはまじでmod育ってない時だけの武器だと思うからナーフなんてされんと思うよ
195: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/09(火) 13:23:17.57 ID:+KHZEKds0
テイマーがカタログスペック出せるのはレティクル内が狙ってる場所が入ってるときだからな
極端な話例えばハングドマンの口撃つときに弱点がレティクルの半分しか占めてなかったら、弱点に対するdpsは表示の半分しかでない
まぁ実際は均等にバラけるわけじゃないと思うけど
まぁ実際は均等にバラけるわけじゃないと思うけど
218: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/09(火) 14:08:31.36 ID:5yU8uyLU0
ハンドキャノン愛好家いる?
かっこよくてクリ率高いからアサシンブレード使ってるんだけど他におすすめある?
かっこよくてクリ率高いからアサシンブレード使ってるんだけど他におすすめある?
226: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/09(火) 14:17:11.73 ID:cExUGE7sM
>>218
手に持ってる武器によって移動速度変わるから
最軽量で移動用兼サブ武器としても使えるハンドキャノンはテイマーのおともとしては鉄板やな
手に持ってる武器によって移動速度変わるから
最軽量で移動用兼サブ武器としても使えるハンドキャノンはテイマーのおともとしては鉄板やな
350: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/09(火) 18:21:04.52 ID:koOVvhEd0
もっといろんな武器使いたいからサンダゲとテイマーくらいまで引き上げて欲しいわ
迎撃で使ったら絶対DPS足りないだろって武器が多すぎる
迎撃で使ったら絶対DPS足りないだろって武器が多すぎる
352: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/09(火) 18:24:22.27 ID:Vd7LpkmX0
>>350
突出した武器へこました方が調整楽だからその二つ下方されるんじゃね
突出した武器へこました方が調整楽だからその二つ下方されるんじゃね
358: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/09(火) 18:28:29.23 ID:8APVGQw40
>>352
ナーフで調整やめろ😡
ナーフで調整やめろ😡
359: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/09(火) 18:29:44.70 ID:koOVvhEd0
>>352
それはわかるんだけど現状テイマー使わないと迎撃のマルチとか火力足りてないからな
ナーフだと絶対時間切れなるわ
それはわかるんだけど現状テイマー使わないと迎撃のマルチとか火力足りてないからな
ナーフだと絶対時間切れなるわ
366: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/09(火) 18:44:06.77 ID:8SzudOcJ0
>>359
エクスキューショナーですら火力足りなくてクリア出来んかったわ
フレイナでHP6000してるけどまずダウンしないからな、ちゃんと避けてれば
エクスキューショナーですら火力足りなくてクリア出来んかったわ
フレイナでHP6000してるけどまずダウンしないからな、ちゃんと避けてれば
376: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/09(火) 18:58:41.87 ID:usJRd6Fhd
>>350
ブルーブラッドブルーマーっていう射撃レート最速のSMG話題にならんけどクソ強いと思う
ブルーブラッドブルーマーっていう射撃レート最速のSMG話題にならんけどクソ強いと思う
527: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/09(火) 23:20:19.41 ID:5kaqgsS10
みんなテイマー活性化してるのか
させるか悩むわあ
させるか悩むわあ
568: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 00:21:47.74 ID:FXgPwmt70
テイマーくんに鋭い射撃と美学つっこむとやべーわね
628: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 03:07:38.50 ID:i2MmiYBg0
今はテイマーとかランチャーをバンバン撃つのが流行ってるけど
弱点倍率高い武器持ってちゃんと狙って戦うとかはどうなんだろう
弱点倍率高い武器持ってちゃんと狙って戦うとかはどうなんだろう
631: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 03:12:26.39 ID:nJz8gqZi0
>>628
ボス戦ならアリ
周回の類に使うのは疲れるかも
ボス戦ならアリ
周回の類に使うのは疲れるかも
644: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 04:03:16.64 ID:w65eK+420
マスタリー16でキャラ枠8まで埋まってるんだけどここから課金しないならあと2人は慎重に選んで、なおかつ開けてるキャラ転生させまくらないと20は無理だな
686: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 06:35:34.76 ID:iTC0wigO0
課金で解放するなら知らんけど
無課金はアルティメット解放する為に普通のキャラ育ててるんじゃね
無課金はアルティメット解放する為に普通のキャラ育ててるんじゃね
698: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 06:58:25.91 ID:FXgPwmt70
テイマーにつけるmodおすすめ教えてくれ
ソケットつけまくってるせいで自前のビルド最大強化してもモジュール全然あまりそう
ソケットつけまくってるせいで自前のビルド最大強化してもモジュール全然あまりそう
699: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 07:03:27.86 ID:2GLzjVnrM
>>698
順当に攻撃力と発射速度と弾倉上がるの上げてけば良いと思うけど
あとは特殊弾を通常弾に変換するモジュールは付けとけ 弾持ちがダンチ
順当に攻撃力と発射速度と弾倉上がるの上げてけば良いと思うけど
あとは特殊弾を通常弾に変換するモジュールは付けとけ 弾持ちがダンチ
705: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 07:19:18.11 ID:FXgPwmt70
>>699
あー弾変換そんないいのか
確かに球切れして白いの探してる時間結構あるしつけてみるわthx
あー弾変換そんないいのか
確かに球切れして白いの探してる時間結構あるしつけてみるわthx
708: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 07:27:38.06 ID:2hiFbggR0
テイマーはどうにも足遅くなるのが性に合わなくて結局完凸サンダーケージだわ俺
テイマーのが楽だろうなぁって場面は山ほどあるけど
テイマーのが楽だろうなぁって場面は山ほどあるけど
739: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 08:36:11.32 ID:Ca4pH62Q0
テイマー安定のモジュールは何だろうな
最初は手数勝負でクリダメ率あげてたけど
今は作用とライフリングは確定で集約
正確度と属性はどっちが有用なんだろう
742: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 08:39:33.53 ID:KCJ/mv250
弾数制限無し、MP消費無し、断続的な上下にも広い範囲攻撃、クールダウン盛れば常に発動し続けられる
やっぱこれおかしいな
やっぱこれおかしいな
744: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 08:42:28.79 ID:cHSw94+v0
クリ率は盛らなくていいけどクリダメのやつはop過ぎてテイマーにも必須派
758: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 09:03:18.68 ID:KHKrjPyY0
ナゼストラーディヴォーション使ってるけどそこまで盛らなくても十分強いしおもろいな
弱点クリでお手軽14万ダメ、白ダメ4万弱くらい
味方シールド回復とテイマー弾切れのお供にちょうど良い
弱点クリでお手軽14万ダメ、白ダメ4万弱くらい
味方シールド回復とテイマー弾切れのお供にちょうど良い
![](https://gametokka.com/wp-content/uploads/2024/07/IMG_0002-scaled.jpg)
769: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 09:16:48.23 ID:LJtnbfQc0
>>758
アサブレ使ってるけど乗り換えようかな
味方に当たらないようにすればいいんだよな
アサブレ使ってるけど乗り換えようかな
味方に当たらないようにすればいいんだよな
775: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 09:24:29.80 ID:KHKrjPyY0
>>769
連射もリロ速も気にしなくて良いし、そんな味方撃つ事も滅多にないし弱点クリ率攻撃力盛って、調整で状態異常付与にモジュールで氷属性入れとくと凍らせて弱点が更に狙いやすい。
流石にモリモリテイマーにはDPSで負ける
連射もリロ速も気にしなくて良いし、そんな味方撃つ事も滅多にないし弱点クリ率攻撃力盛って、調整で状態異常付与にモジュールで氷属性入れとくと凍らせて弱点が更に狙いやすい。
流石にモリモリテイマーにはDPSで負ける
796: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 09:57:16.22 ID:LJtnbfQc0
>>775
献身は巨神にも有効そうだな
クソみたいな有効射程伸ばすモジュール欲しいわ
献身は巨神にも有効そうだな
クソみたいな有効射程伸ばすモジュール欲しいわ
759: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 09:06:14.83 ID:u0+QIx2P0
ナゼストラヴィーモーションってオンドゥル語みたい
779: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 09:36:01.77 ID:RBrikVq60
>>759
オデノカラダハボドボドダー!
震え声
オデノカラダハボドボドダー!
震え声
761: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 09:06:48.62 ID:5B667UQ40
ノーマルアルティメットはわりと完凸しやすいし何か作ろうかなって思ってもテイマーが
763: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 09:08:20.51 ID:JJDUqUn40
ナゼストのシールド回復ってMP消費しすぎじゃない?
凸で消費減るんだろか
凸で消費減るんだろか
777: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 09:28:49.12 ID:w65eK+420
メインというかテイマーは4属性揃えたけどサブは怠いからナゼストの弱点倍率クリ率クリ倍率とか無属性で揃えんのが楽かもな
946: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 12:35:33.96 ID:FXgPwmt70
まじで遠距離で減衰気にせず撃ってる脳死多いよな
SR撃つような距離からテイマー撃ってるのとかほんと何考えてんの
SR撃つような距離からテイマー撃ってるのとかほんと何考えてんの
951: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 12:38:42.35 ID:CzQIErom0
>>946
近寄ったら死ぬじゃん
近寄ったら死ぬじゃん
960: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 12:46:50.99 ID:FXgPwmt70
>>951
近寄ったら死ぬのになんで近距離用武器装備してるの…
近寄ったら死ぬのになんで近距離用武器装備してるの…
954: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/10(水) 12:39:38.70 ID:JiXc+mrS0
>>946
DPSの数値表示がかえって良くなかったかもね
馬鹿には数値やランクでわかりやすくしないとだけど
そのせいで余計に弱点や威力減衰もギミックも紫ゲージ等のシステムも微塵も理解せずにぶっ放す事になる
DPSの数値表示がかえって良くなかったかもね
馬鹿には数値やランクでわかりやすくしないとだけど
そのせいで余計に弱点や威力減衰もギミックも紫ゲージ等のシステムも微塵も理解せずにぶっ放す事になる
The First Descendant│Meet Viessa│Character Gameplay Trailer
The First Descendant ザ・ファースト ディセンダント
- 発売元:NEXON
- フォーマット:PlayStation 5 / PlayStation 4
- ジャンル:サードパーソン・ルートシューターゲーム
- 配信日:2024年7月2日(火)予定
- 価格:基本プレイ無料(一部アイテム等課金あり)
- プレイ人数:1~4人(オンライン専用)
- レーティング:IARC 12+(12才以上対象)
ちゃんと詳細で舎弟見れるからみようね