
『TFD』最新ホットフィクス日本語訳。難易度ハードのマッチングを実装。
『侵入作戦(ハード)のマッチメイキングを追加
- 侵入作戦(ハード)に「公開操作の開始」機能(マッチメイキング)を追加しました。選択した報酬を変更しても「公開操作の開始」は利用可能ですが、追加オプションを選択した場合は「プライベート操作の開始」のみが利用可能です。
モンスターパターンの名称変更
- コミュニティの要望に応えて、特定の順序でスフィアを破壊するパターンを削除し、新しいパターンを開発しています。これにより、ネームドモンスターのパターンが多様化し、より魅力的な体験を提供できるようになります。
暗号化された金庫からのレア基礎素材の増加
- 暗号化された金庫からのレア基礎素材のドロップ量を3倍に増やしました。これにより、フィールドミッションや侵入作戦でのモンスター狩りを好むプレイヤーにも、これらの素材を収集する機会を提供します。
バトルサプライショップのUI/UX改善
- バトルパスのバトルサプライショップボタンの視認性を向上させ、ボーナスショップバナーの形式で再設計しました。プレシーズンチャレンジを完了して、シーズン限定スキンを無料で入手しましょう!
その他の最適化とバグ修正
- ガイドNPCの位置を調整し、プレイヤーがアルビオンに初めて到着した際にスムーズに進行できるようにしました。また、パーティー招待メッセージの表示時間を延長し、確認と受諾が容易になるよう改善しました。ディセンダントインストラクターのダイアログの持続時間を調整し、有用なゲームのヒントがより簡単にアクセスできるようにしました。これらの改善により、全体的なゲーム体験が向上し、プレイヤーの皆様により快適にプレイしていただけることを目指しています。
最新ホットフィクスの情報はこちら
130: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 21:21:22.26 ID:NOd3df2i0
テイマーとウィルパワーのどっちに資材ぶち込むかすごい迷う
前者はぶっちゃけナーフされる気がするんだよなあ
133: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 21:28:03.38 ID:BpEaHlbD0
現状メイン武器はケージパワーテイマーの3択だから好きなのに使えばいい
134: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 21:28:09.83 ID:bKQV1s5F0
ウィルパワーは装弾数無さすぎて
雑魚にもボスにも心許なくて個人的に辛い
191: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 22:26:05.85 ID:8xRvll7s0
「鋭い精密射撃」モジュールのスタックごとの銃器攻撃力の増加が乗算されずに合計される問題を修正しました。
これテイマー強化じゃね?
192: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 22:26:39.02 ID:RJdvfYkw0
個人的に気になってたアモルファス118もドロップするようになったみたいでよかった
一部にテイマー以上の武器があるってさ探せーーー
201: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 22:30:22.07 ID:dOF1uilI0
テイマー許されからフォーマぶっ刺すか
206: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 22:33:06.53 ID:/K/UERjT0
こんだけさくさく調整してくれたり声明出してくれるのは普通にありがてーな
テイマーもナーフされなくてよかったやん俺ケージだけども
241: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 22:48:42.20 ID:abfcTlVc0
モジュール盛ったらテイマーよりエターナルの方が強いって言ってる動画あったがマジなの?
テイマーちょっと拡張してしまった
250: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 22:51:23.86 ID:/K/UERjT0
>>241
エターナルもテイマーの欠点を克服した上で強い部類だけどあれはあれで縦反動やべぇから合わないやつはマジで合わないと思う
正直テイマーよりめんどくさくて苦手だわ俺
244: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 22:49:51.68 ID:8xRvll7s0
今ビルド試せるやつなんか廃課金マンしかいねえんだから当たり前だろ!
テイマーはゆうたセットなだけだ
260: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:00:16.28 ID:cQ1q0P2U0
順番金玉廃止されたのかクソワロタ
まあ同時破壊金玉と無敵バリア金玉はDPS上がってきたら気にならなくなったけどあれだけはマジでクソだったからな
テイマーと無限グライもお咎め無しならテイマーに結晶体入れようかな
263: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:01:24.35 ID:LWsdJIYr0
テイマーよりも強い武器みんなが見つけてくれるだろうから入れるのは時期尚早じゃないか?
267: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:03:03.53 ID:cQ1q0P2U0
>>263
多分全く開拓されてないアルティメットにあるんでしょ
サンダーケージも場合によっては上回ってるし
こういうゲームで必要なのはそういう理論値武器を掘るための安価なスコップつまりテイマーだ
264: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:01:29.34 ID:YeuD+i970
テイマーより強い武器ってアルティメット武器ぐらいしか考えつかないんだが
それならどっちにしろしばらくはテイマーだな
268: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:04:46.90 ID:YU6zbxSC0
テイマーは初心者救済装備でしかなかったってことか
286: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:18:05.41 ID:bk+5oMa80
>>268
まぁテイマーより強いのバレ始めてるしなぁ
273: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:08:01.21 ID:wBjNxOIg0
エターナルに反作用いれて反動マイナス付けないとサイト飛び上がって笑う
テイマー反動なさすぎだろ
274: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:09:05.51 ID:LWsdJIYr0
エターナルは逆にゆとりでいいとか?
装弾数少なーし
277: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:12:02.84 ID:lYCxidVs0
海外攻略勢がテイマー使ってないのにテイマーナーフすんの意味不明でしょ
280: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:12:38.09 ID:zpu6QZD60
まぁテイマーのサブオプ属性値が金でも1600程度と低いしな
サブオプ属性6kとかの武器もあるし実ダメとの兼ね合いもあるけどハードミッション適当にこなしていって探すしかないか
281: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:13:12.02 ID:/K/UERjT0
ult通常弾ってなると凸りやすい、率ダメ高めで伸び代⚪︎、素の性能が無難に高い、固有がわかりやすく優秀なケージが安定しすぎてんだよな
282: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:13:19.64 ID:LWsdJIYr0
俺はみんなが教えてくれるまでテイマーぶっ放してるから頼むぞ
285: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:17:44.25 ID:/K/UERjT0
テイマーの足がクソ遅いって欠点を嫌うタイプの人がそこそこいてその層が大体ケージエターナル使ってるから割と現状でもテイマーしか見ねえなぁって感じしないよな
291: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:24:00.57 ID:lJpGmad10
>>285
なんならサンダーケージのほうがユニクロ感あるな
貴重なクリ適正武器で初期極性付いてるし
テイマーより活性体突っ込んだ人の数多い思う
295: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:27:55.00 ID:/K/UERjT0
タクティカルライフル使うくらいならスカウト握るんだよな、フルオートだし…
>>291
俺も突っ込んでるからなんもいえないけどそもそも武器に活性体突っ込んでるの自体少数派だと思う
大体の人は入れるとしてもキャラ優先するやろ
287: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:20:51.73 ID:aWFxcTxV0
ゲージは所詮雑魚戦だよなぁって色々眺めててあれってなるやつ
290: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:23:22.09 ID:/K/UERjT0
>>287
素のスペックのバランスがいいからなあれ
リアクターのスイッチにもできるし
288: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:21:02.07 ID:LWsdJIYr0
タクティカルライフルは元々の攻撃力低すぎるけど伸びるんだろうか
弱点狙い続けやすいとかなのかな
294: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:27:48.49 ID:9EJnns790
ディヴォーションの方が使いやすい
300: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:29:37.22 ID:zfYjf7Mj0
装備すれば間違いない3強武器
テイマー、サンダーゲージ、ウィルパワー
ライトウェーブの開発楽しいです。
307: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:33:53.40 ID:wBjNxOIg0
クリ率とか弱点倍率とか気にするようになってからケージ見ると普通に優秀で笑う
310: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:34:47.84 ID:0GABKAry0
鋭い射撃ナーフかよ・・・
397: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/12(金) 01:40:04.70 ID:Qm6bFEc70
>>310
ナーフじゃなくて強化というか適用されてるかどうかわからんレベルだった攻撃増加効果が適用されるようになったんだぞ
314: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:40:28.34 ID:t5WmxwLU0
テイマーって紫作用反作用、青ライフリング、紫ゆとり、青発射速度な感じでええんか?
残りポイント足りるかしらんけど属性付け替え
324: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:44:34.15 ID:RJdvfYkw0
>>314
作用反作用とゆとりって両方攻撃力カテゴリじゃね?
323: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/11(木) 23:44:14.71 ID:03RIokUk0
テイマーで作用や反動に銃器盛って40万DPSよりクリティカル率とクリティカル倍率盛ってDPS30万の比較だと後者の方が1.5倍位強いのに気付いてしまった
クリティカル倍率盛ってるからテイマーの一発で10万ダメとかおじさんびっくりしちゃったよ🥺
484: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/12(金) 03:28:49.95 ID:i1ySRSu50
テイマーも無限グライも想定内か
特定の武器ナーフを心配してたら他に強い構成見つけられてなかっただけっていう
499: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/12(金) 03:56:15.70 ID:M5W7oIHc0
1通常2ショック弾でやってる人多いと思うんだけど3は何がいいのかね
タクティカル微妙っぽいから、スナかランチャー?ショットガンは弱いって聞くしなぁ
505: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/12(金) 04:15:49.09 ID:dGz2qLQE0
>>499
俺は2も通常でマガジン容量と弾変換つけてるよ
テイマーは火力モジュールだけ付けて弾拾う時だけ2にしてる
506: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/12(金) 04:22:14.68 ID:pzpmyaaK0
>>499
ワイはシャッガン。
熟練度上げでスナとかランチャー入れてた。
特殊弾は今の所育ててないからDPSが最下位(俺限定
550: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/12(金) 06:19:35.63 ID:pzpmyaaK0
ハードエクスキューショナーまだクリア出来ないんだけど、テイマー延々と撃ってるよりナゼスト撃ってた方が意外と強いかも?
ナゼストで弱点クリ出るとデバフ込み8万弱ダメとかいくからテイマーはカワセミ処理用にしよ
こっちの方が4人テイマーで撃ってるより全然ギリギリまで行けてる
558: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/12(金) 07:14:35.69 ID:ykLN2PdS0
>>550
そもそもテイマーちゃんと強化すれば攻撃スキル無しサブ武器なしで適当にやっても7分でソロ撃破出来る
ソロが無理でマルチ行ってる奴が4人揃ってたら当然火力足りないだろ
モジュール見直すかわざわざマルチで周回してる聖人が来るまで味方ガチャすれば
564: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/12(金) 07:30:19.00 ID:pzpmyaaK0
>>558
レベル100超えてるしと思ってまだソロやってないわ
たまたまハング倒せたのも混じってるだろうから大人しくソロすっか
The First Descendant│Meet Viessa│Character Gameplay Trailer
The First Descendant ザ・ファースト ディセンダント
- 発売元:NEXON
- フォーマット:PlayStation 5 / PlayStation 4
- ジャンル:サードパーソン・ルートシューターゲーム
- 配信日:2024年7月2日(火)予定
- 価格:基本プレイ無料(一部アイテム等課金あり)
- プレイ人数:1~4人(オンライン専用)
- レーティング:IARC 12+(12才以上対象)
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