『WARZONEパシフィック』シーズン1 新マップ「カルデラ」の最新情報とプレイリストとコンテンツ、デッドサイレンスのナーフなど。配信日は12月8日(現地時間)

 

 

 

 

 

 

CALL OF DUTY®: ヴァンガード シーズン 1 :Call of Duty®: Warzone™ Pacificの新たな拠点となるカルデラについて。

 

 

カルデラは、12月8日に「ヴァンガード」と「ウォーゾーン・パシフィック」のシーズン1を開始する準備が整っています。カルデラに行く前に知っておくべきことと、シーズン1の最新情報をお届けします。

 

 

 

 

パラダイスへようこそ!  Warzone Pacific、Vanguard Season Oneとともに発売開始

 

 

“あの頃はもっとシンプルだったが、仕事は終わらない。” – キャプテン・ブッチャー、コール オブ デューティ ウォーゾーン パシフィック

 

1984年8月24日、ベルダンスクのダウンタウンの地下深くで、CIAの最精鋭タスクフォースがスティッチを始末した後、第二次世界大戦中のドイツ軍のバンカーを発見する。

 

トンネル内の侵入者の音をたどっていくと、そこには往年の情報が詰まった地下壕があり、そこにはタスクフォースのステルス性の欠如をあざ笑うブッチャー大尉の声が響いていた。

 

ブッチャーは、第二次世界大戦中、イギリスの秘密組織SOE(Special Operations Executive)の責任者として、戦後に逃亡した枢軸軍を完全に排除するために、オリジナルのグループである「ヴァンガード(S.O.T.F. 001)」を含む複数の特殊作戦任務部隊(S.O.T.F.)を創設していた。アドラー、ウッズ、メイソン、ハドソンの4人は、ペルセウスを殲滅するという自分たちの使命と重なるこの話を聞くために身を引いた…。

そして、すべては太平洋から始まったことを知るのである。

 

 

 

 

 

12月8日、「コール オブ デューティ ヴァンガード」のシーズン1と「WARZONE PACIFIC」で、あなたの伝説の旅が始まります。

 

コミュニティから得られた情報をもとに作られた全く新しいマップを持つ「WARZONE PACIFIC」は、大規模なスケールでの刺激的な戦術的戦闘の新時代を築きます。新しい車両やVanguardの武器を含む専用のプレイリストを備えた「Warzone Pacific」のファーストシーズンは、枢軸国の抵抗勢力を壊滅させるという壮大な叙事詩を基にした、無料コンテンツの1年の始まりです。

 

 

パラダイスへようこそ:Warzone Pacificの新しい本拠地「カルデラ」です。

 

 

 

 

 

12月8日、Vanguardをお持ちの方は、Warzone Pacificの新マップ「カルデラ」に24時間限定でアクセスすることができます。

 

この期間中は、すべてのWarzoneプレイヤーがRebirth Islandに移動することができます。独占期間終了後は、すべてのプレイヤーが「カルデラ」にアクセスできるようになり、「リバース・アイランド」はシーズン1の後半に登場します。

 

カルデラには15の巨大なエリアがあり、オペレーション・バルカンが始まると、そこを探索して戦うことになります。また、何百もの重要なポイントを調査し、戦術的に有利になるように利用することができます。

 

休火山の北から南までを偵察しながら、地形図を見てカルデラを探索する準備をしましょう。

 

 

 

 

Warzone Pacific 初日のプレイリスト、コンテンツ、RICOHETアンチチートドライバーの導入について

 

 

12月8日にVanguardのオーナーがアクセスでき、12月9日にすべてのプレイヤーがドロップインするカルデラ以外のWarzone Pacificは、統合の一環としてヴァンガードのすべてのオペレーターと武器を含む新しいコンテンツであふれます。

 

 

 

 

 

12月8日に発売されるシーズン1では、すべてのWarzoneプレイヤーは、ヴァンガードが武器庫や兵舎にもたらしたすべてのものにアクセスすることができます。

 

 

 

40種類の武器。

 

40種類の武器:「ヴァンガード」発売時のコアとなる38種類の武器に加え、シーズンワンバトルパスに含まれる2種類の無料武器。

 

これらの武器はすべて、アンロックされたカモフラージュでパーソナライズすることができ、弾道ベースの武器はすべて、ガンスミスを通じて最大10個のアタッチメントでさらにカスタマイズすることができます。

 

 

 

12人以上のオペレーター

 

S.O.T.F. 002-005に登場したオペレーターが、今シーズン登場するスペシャルタスクフォース006に合流します。

 

 

 

コーリングカードやエンブレム

 

ヴァンガードのローンチからの成長をWARZONEで皆にアピールしましょう。

 

 

シーズン開始時には、「Vanguard」と「Warzone」のクロスプログレッションが可能になり、シーズンプレステージによるランクアップや、バトルパスやチャレンジによる新コンテンツのアンロックができるようになります。また、両ゲームのストアでは、「Vanguard」のコンテンツを収録した新しいバンドルが販売されます。

 

 

 

 

 

ヴァンガードロイヤル ドッグファイトや更新された陸上車両など、すべての新コンテンツを探索します。

 

 

 

 

陸でも空でも熱いアクションが繰り広げられます。

 

12月9日にすべてのプレイヤーに提供され、12月8日にはカルデラでVanguardプレイヤーが独占的にプレイできるようになりました。

 

「ヴァンガードロイヤル」は、シーズン1のプレイリストの中でも特に注目を集めているゲームモードで、真新しいマップに新鮮な車両や合理化されたロードアウト、武器プールが配置されています。

 

具体的には、Vanguard Royaleと従来のBattle Royaleには2つの大きな違いがあります。

 

それは、「新しい乗り物」と「ドッグファイト」です。戦闘機を操縦して敵に銃撃を加えたり、単装砲やトラックに向かって敵を空から撃ち落としたりします。他にも、あなたの分隊が島の中や周辺を切り抜けるのに役立つスクアッドトランスポートという全地形対応車など、地上の乗り物もあります。

 

 

 

 

ヴァンガード武器へのこだわり。

 

ロードアウトにはヴァンガードの武器しか入れられないため、メタ的な要素が整理され、よりアクセスしやすく、実験の余地もあります。島の周りにある武器はすべてヴァンガードのものであることが予想されます。また、オペレーターの選択もヴァンガードの兵士に限定されます。

 

 

サークル崩しの変更、ゲーム内イベントなど。サークル崩しの半径と時間が変更され、ドッグファイトが行われているときには、これまでとは違ったペースでプレイできます。また、サークル崩しの際にはゲーム内イベントが開催され、爆撃が行われます。

 

 

 

 

リバースアイランド

 

 

 

ヴァンガードをお持ちの方は、「WARZONE」の新マップ「カルデラ」に24時間限定でアクセスできます。

 

この期間中は、すべてのWarzoneプレイヤーがリバースアイランドにアクセスすることができます。この限定期間の後は、すべてのプレイヤーがカルデラにアクセスできるようになり、シーズン1の後半にはリバース・アイランドが復活します。

 

12月9日からの1週間、すべてがカルデラに移行する前に、シーズン開始直後に、リサージェンスとミニロワイヤルの両方を含む、1日限定の特別なリバース島プレイリストが配信される予定です。

 

シーズン中、注目のプレイリストには、リサージェンスやその他のゲームモードのためにリバースアイランドに戻ってくるものが含まれます。また、カルデラに焦点を当てた新しい期間限定のモードとして、ビーノックスが提供する独自のバンガードリサージェンスモード「ヴァンガード プランダー」や、その他のお祝いのサプライズなどがあります…。

 

 

 

Warzone体験の革新と追加点

 

 

 

 

 

新たなマップ、プレイリスト、そして新たな武器を駆使して、「WARZONE」に携わるすべてのスタジオ(特にRaven Software、Beenox、Toys for Bob、High Moon Studios)が、コミュニティからのフィードバックを受けて実施する追加施策やゲームプレイの革新に期待しています。

 

12月8日(ヴァンガードプレイヤー向け)および12月9日(全プレイヤー向け)に予定されている初期コンテンツの一部をご紹介します。

 

 

 

 

収容所  Drop Back in Ready for Combat

 

 

The Gulag(収容所)では、2度目の勝利のチャンスを得ることができます。

 

Warzone パシフィックが発売されると、グラグに勝利したプレイヤーは、その死闘の中で与えられた武器や殺傷能力の高い装備を持って、再びグラグに戻ることができます。

 

この機能が最初にテストされたモード「Iron Trials ’84」を生き延びた人は、ロードアウトを節約するプロの戦略を知っているかもしれません。つまり、弾薬や残りの装備は、グラグと再配置の間で引き継がれるのです。敵を効率的に処理することで、カルデラに戻ってからも自由に使えるものが増えるのだ。

 

 

 

ロードアウトとフィールドアップグレード

 

 

デッドサイレンスがナーフされます。ストッピング・パワー・ラウンドがなくなります。

 

Raven Software社は、これらの変更点の詳細に加えて、スタングレネードや心拍センサーの弱体化など、様々な装備品を詳しく調査しました。

 

また、「The Haunting」で短すぎる第二の人生を送ったすべてのゴーストに正義の鉄槌を下すために、二刀流の近接武器であるKali StickとSaiについても検討しました。

 

その結果は?前述の装備や武器はウォーゾーンでの効力が弱くなるように調整され、カルデラでは銃撃戦が主な攻撃手段ではなくなりました。

 

 

ロードアウト・ドロップ・マーカーは、試合中にロードアウト・ドロップ・イベントが発生した後にバイ・ステーションでのみ購入できるようになりました。これにより、ロードアウト・ドロップ・マーカーの有用性は、即時的なパワー・スパイクから、ゲーム中盤から終盤にかけてのより戦術的な選択へと変化しました。

 

これらの弱体化に伴い、いくつかのリーサル装備とタクティカル装備には待望の強化が行われます。ほとんどのリーサル装備はより多くのダメージを与えるようになり、スナップショットグレネードは有効半径が拡大し、スティムはわずかに移動力がアップし、デコイグレネードは敵を悩ませるのに十分なダメージを与えるゴム弾を内蔵するようになります。

 

 

 

ガスマスクと爆発物

 

 

ガスマスクは以前のように多くの行動を妨げることがなくなり、マスクの脱着が容易になり、サークル崩壊から抜け出す際の武器の装填やリロードも容易になりましたが、サークル内で安全に過ごしている者の方が戦闘面で有利であることに変わりはありません。

 

ガスマスクは、High Moon Studios社が開発した新アイテム「ガスカートリッジ」に対しても、多少の防御効果があるかもしれません。このキャニスターが爆発すると、「サークルコラプス」を構成するものと同じ有害な蒸気が放出されるが、その範囲ははるかに狭いものとなっている。

 

カルデラで手に入れたら、導火線に火をつけてキャニスターを投げたり、アセンダーにクリップして高台に長居した人に「素敵なプレゼント」を贈ったりしてみてください。また、両手で持っていなければならないので、持っている人を撃ったり、自分が持っているものを落として爆発範囲から出て撃ったりするだけで、ちょっとした銃撃戦でも効果を発揮することができる。

 

 

浅い水の中を歩くことが可能に。

 

オペレーターはカルデラでは海の足にはなりませんが、ラグーンなどで見られる浅い水の中を歩くことができるようになりました。水の中を歩くと、Tracker Perkを装備しているオペレーターでも足音が見えにくくなります。膝までの高さの水の中でしゃがむと、Cold Bloodedの効果が得られますが、うつ伏せになることはできません。

 

科学的に言えば、火を使った装備が水に当たると煙が出るようになり、浅いプールを移動する際に新たな戦術が追加されました。

 

 

コントラクトとパブリックイベント

 

 

例えば、「Supply Drop(サプライドロップ)」という契約は、貴重な木箱を空輸して誰でも拾えるようにするものですが、その正確な位置は契約した分隊にしかわかりません。

 

また、「ビッグゲームバウンティ」と呼ばれる契約は、キル数の多いオペレーターが対象となりますが、1ゲームにつき1回のみとなります。また、「トップシークレット契約」と呼ばれる契約は、予想通り、受け取るまで[[REDACTED]]となりますが、通常の契約タイプの戦利品よりも高い報酬が用意されています。

 

公開イベントとしては、「オペレーション・フラッシュバック」でお馴染みの「キャッシュドロップ」に加え、「リバース島」から「再入荷」と「復活」がカルデラに登場します。

 

また、「フラッシュバック作戦」でおなじみの「キャッシュドロップ」も期待できます。また、「[[REDACTED]]」の噂もあります。

 

また、島のあちこちに出現する[[REDACTED]]武器のクレートには誰もが欲しがる[[REDACTED]]武器の設計図が入っているという噂もあります。その中には、ヴェルダンスクで見られた武器の設計図や、スタジオのガンスミス達のメタフォワード・ギャラクシーな頭脳から抽出された武器が入っているという。

 

パッチノートやその他の重要な詳細情報については、シーズン1が始まる前にRaven SoftwareとBeenoxで確認してください。

 

 

 

 

 

RICOCHETアンチチートドライバー、Warzone Pacificシーズン1で展開

 

 

シーズン1アップデートの一環として、RICOCHET Anti-Chatは、Warzoneにおけるチーターの特定を支援するために、内部で開発された新しいカーネルレベルのドライバーをPCに配備します。これによりプレイヤーは、#TeamRICOCHETが新しいアンチチートセキュリティイニシアチブでアンフェアプレイと戦う中、Warzone Pacificの楽しい新サービスにもっと集中できるようになります。

 

このカーネルレベルのドライバーはWarzoneに先行して提供され、このアップデートの時点ですべてのPCプレイヤーに必要となります。このカーネルレベルのドライバーは、その後、Vanguard向けにもリリースされる予定です。

 

 

 

 

 

シーズン1の情報はこちらから

 

 

 

 

Call of Duty: Vanguard and Warzone」のシーズン1で提供される無料コンテンツは、「カルデラ」と「Warzone パシフィック」が始まりとなります。

 

12月8日に配信される2つの無料武器、新しいオペレーター、ゾンビコンテンツ、マルチプレイヤーモード、2つのマップについては、すぐにここに戻ってきてください。その中には、ファンに人気のあるクラシックなCall of Dutyマップを太平洋風にアレンジしたものも含まれています…。

 

 

シーズン後半には、「S.O.T.F. 006」の他の2人のオペレーター、マルチプレイヤーのコアマップの追加と少人数制のタクティカルモードの復活、「ゾンビ」の近日発売予定の情報、チャレンジでアンロックされる無料の武器の追加、そして両ゲームを通じた祝祭的な祝賀行事などが予定されています…これらすべて、そしてさらに多くのものが、年末年始に向けてロックアンドローディングされます。

 

 

 

引用元はこちら

 

 

 

 

 

 

 

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11 Responses

  1. 匿名 より:

    来たか!(♪・∀・) オッ!
    マルチも面白いが、バトロワはどうかな〜?

  2. 匿名 より:

    ヴァンガードのキャンペーンで飛行機使えたけど、少し難しかった。楽しいけど。
    (エースコンバット7の方が操作楽)

    • 匿名 より:

      何で機首の上げ下げを右スティックで行うんだろうか…
      エースコンバットだと左スティックだったから困惑したわ

  3. 匿名 より:

    戦闘機扱えるようになるのな
    ストッピングパワー弾をモードからオミットとは思いきったなぁ。アーマーあってもほぼ帳消しに出来たからか?

    • 匿名 より:

      あんま言いたくないが多分だけど無限ストパの対応がエンジン的に厳しかったんだとは思う
      白ストパチートとかもあって、元々ドロップ率が低かったのもあって消す方が対応楽だったんだろうな

  4. 匿名 より:

    ゾンビ近日発売予定の〜とかあるけどこれ期待していいの?

  5. 匿名 より:

    アプデもいいけどさもう早ガクガクでピンも安定しないんだけど鯖強化を先にしろよ 敵も味方もワープしたり処理ずれたり話ならんぞ最近

  6. 匿名 より:

    スタン調整なしマジ?

  7. 匿名 より:

    アンダーバレル武器の調整も一緒にやってくれないかな

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