『ワイルドハーツ』料理が全然詳しくないんだが魚醤について教えて!肉集めが面倒なんだがどこで集めてる?

 

 

 

 

 

 

新種の獣 「ムラクモ」

 

 

 

 

 

 

 

春を過ぎても散らぬ桜、その下には怪しげな風が舞い踊ります。この不気味な噂が流れると、親たちは揃って近付かないようにと子に言い聞かせます。不用意に近づくと、狡猾な魔物が現れ、連れ去られてしまいます。それはただの風ではありません。それこそが「ムラクモ」です。

 

 

この獣の草花を操る多彩な攻撃は大きな脅威となります。桜の花びらを足場に宙を駆け回り、その間は反撃が難しいでしょう。この狡猾な獣は怒ると稲妻のような竜巻を放ち、いともたやすく気絶させられてしまいます。この驚異を払いのけるため、獣狩は新たな連結からくり「独楽」を賢く使う必要があります。

 

 

 

 

 

 

新たなからくり「独楽」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

回り出した独楽は、獣を目がけてしぶとく攻め寄ります。その旋回は獣や物などにぶつかる度により速く、より強くなります。充分な速度とパワーを得た独楽は、獣をふらつかせることができるでしょう。

 

 

 

 

 

 

武器と防具の限界突破強化

 

 

 

 

 

 

 

 

 

獣狩は、「心珠」を使い、武器や防具を強化することができます。強化できる回数や効果値は装備によって異なります。

心珠は、おもに澱みし獣を狩ったときに手に入れることができます。得られる心珠は、狩りの場所によって異なります。

 

 

 

 

 

 

 

獰猛な紫烟獸「ヤミマトイ」、新たな護符、新たな特別狩猟「連戦」、新たなチャットスタンプやエモートが4月20日に登場!

 

 

 

 

4月の後半も、前半と同様に勢いは衰えません!4月20日に新たに登場する獰猛な紫烟獸「ヤミマトイ」に備えましょう。

次回のコンテンツアップデートでは、さらに手強い新たな特別狩猟「連戦」が登場します。打ちのめされる前に果たして何体の獣を狩ることができるでしょうか?

 

 

 

 

情報元はこちら

 

 

 

 

 

 

 

 

 

23: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 13:52:30.37ID:E3rV7gaF0
澱深相手にするようになるくらいまで進んで、耐性飯はともかく汎用飯とか勝負飯とかやっぱ出来てくるよね
とりあえず、汎用飯は燻し酢漬け魚2の燻し魚醤魚2で体力とスタミナ重視になった
マルチなんかだと整備進んでない場合直接追いかけることも多いから、スタミナ便利だし、魚も酢も集めやすいし
勝負飯は燻し酢漬け肉2と燻し干しさざれ肉その他だけど、肉はやっぱ集めづらいやね・・・
獣あんだけ狩ってるんだから肉位って思うけど、正直変な力持ってるやつらばっかだし、そもそも毒やら病気やら持ってる奴までいるしで、食えって言われてもあんま食いたくないよなぁ

 

43: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:25:59.46ID:33A8n//gM
>>23
迷ったら食ってみろ!

 

41: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:25:01.88ID:kEp6HmMz0
>>23
おいらの飯 酢漬け魚×6(90) + 茄子 ×1(10) とにかくお手軽さ重視
燻すとかとんでもない!もったいなくて食べられない!
燻すと言えばいつかの時のために作った燻し干し金胡麻を共用の食材箱に入れようとしたらそんな貴重な食材は共用の食材箱に入れられないと怒られた。
細やかな配慮にビックリした。

 

46: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:27:14.34ID:C5xUmc9c0
>>41
6匹も食うとか作るの大変だろ
お手軽なら魚だけで終わる醤油漬け魚×2に生黒米でいい

 

48: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:30:15.29ID:riy4o0FW0
>>41
酢を作るための野菜集めがだるすぎる
醤漬け魚一択

 

47: 名無しのゲーム特化速報 22023/04/14(金) 14:28:40.09ID:bC4N8mREd
醤魚2酢魚2が快適

 

54: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:30:15.29ID:riy4o0FW0
>>47
野太刀だとこれ食わないと居合構えですぐスタミナ減るからしばらく魚しか食ってないわ

 

59: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:30:15.29ID:riy4o0FW0
>>54
実は俺も最近カラクリ刀始めた野太刀や
その時の名残でポケットに燻製された魚が数100匹入ってるしなんならカラクリ刀でも快適だから今だに燻製魚(味噌醤油酢)大量生産してる

 

66: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:30:15.29ID:riy4o0FW0
>>59
野太刀だといるかなぁ?
醤肉酢野菜が汎用飯だわ

 

76: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:30:15.29ID:riy4o0FW0
>>66
魚のスタミナに慣れてしまうとそれ前提の立ち回りになるから肉の立ち回りの人は肉の方が良いかも
暫くしたらスタミナは慣れるんだろうけど在庫豊富すぎてまぁええかなって

 

51: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:31:42.11ID:ARZ60L1vd
面倒臭りだから澱深叢雲以外は青豆4orかぶ3茄子1だわ

 

67: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:41:31.13ID:XasHxapQ0
長らく燻し味噌漬け肉を愛用してたが燻し干しさざれ肉と見分けが付かないと言う欠点が判明して困ってる

 

69: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:41:31.13ID:XasHxapQ0
耐性を上げる塩漬け各種を用意すればエンドコンテンツは対応できる
新しいカラスは毒だったらあけびか何かが輝くかもしれん

 

70: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:30:15.29ID:riy4o0FW0
>>69
毒は釜あるし
でぇじょうぶだ

 

72: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:41:31.13ID:XasHxapQ0
各種耐性x2 燻干金胡麻
が無難やね
火力型は燻酢肉x5
が最強らしい

 

73: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:41:31.13ID:XasHxapQ0
メシは

火→干し赤豆+塩漬け肉+酢漬け野菜
水→塩漬け魚×2+イワノトト
樹→塩漬け野菜×2+干し金胡麻
土・風→塩飯×2+干し金胡麻
攻撃→酢漬け肉×5or味噌漬け肉×2+胡麻
でやってる
手間は考慮しないものとする

 

74: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:41:31.13ID:XasHxapQ0
最近肉を食う余裕が出てきたけど独楽をもってしても肉集めが面倒でならない
漬物にしたいんだが秋で牛狩ってればええんか?

 

86: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:30:15.29ID:riy4o0FW0
>>74
冬浸食の右端の戦闘エリア2箇所がうさぎと鹿の溜まり場になってるからそこ行って独楽投げればすぐ集まるよ
以前は外伝の猪二頭クエで追い込み漁してたけど独楽が来てからやってない
あとは春の菜の花エリア。こっちは冬より広いから走り回る必要がある代わりに有用な胡麻が同時に狙える

 

97: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:30:15.29ID:riy4o0FW0
>>86
冬浸食の右か、言われてみればあそこに沢山居たな
胡麻とと殺場のイメージが強すぎて春ばっか行ってたわ
丁度キャンプ立ってるし加工場も持て余してるから行ってみるわありがとう

 

75: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:41:31.13ID:XasHxapQ0
燻製まとめてできるようにしてほしいわ
設置コストとか上げていいから

 

82: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:41:31.13ID:XasHxapQ0
つくも肉宿まだかよ
ストレスの原因はこれなんだわ

 

92: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:30:15.29ID:riy4o0FW0
>>82
一応肉用の牧場からくり的なもの考えたけど、ちょっと残酷なんで没にしたってあった気がする

 

83: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:41:31.13ID:XasHxapQ0
お肉剥ぎ取るのが面倒なんよね

 

95: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:41:31.13ID:XasHxapQ0
独楽のおかげで追い込み漁しなくてもすぐ集まるようにはなったけど剥ぎ取り動作が面倒なのはそう
小獣も拾う動作にしてくれればなぁ
あの剥ぎ取るトドメのときやけにかわいそうに見えるし…

 

85: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:41:31.13ID:XasHxapQ0
燻り味噌飯しか勝たん

 

190: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:41:31.13ID:XasHxapQ0
飯はさざれ肉で会心17%上げてるわ
斧担いで弱点に会心出ると気持ちいい

 

189: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:41:31.13ID:XasHxapQ0
飯の節約のために澱深もマップに出してほしいと思うが1乙20分じゃなくなるから無理か

 

191: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:30:15.29ID:riy4o0FW0
>>189
マップで狩れば飯効果永続なのか
天才か

 

195: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 14:41:31.13ID:XasHxapQ0
クエスト失敗でも飯の効果が残るのはかなり親切な仕様だと思う

 

208: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 17:00:28.80 ID:ey6UOQbo0
料理が全然詳しくないんだけど、魚醤って魚を調味料にする
魚を干したやつに、魚醤をたす+燻るという認識であってる?
最初、魚を調味料にすると効果全然ないし数量めっちゃ必要やし、必要ないやん!と思ってたけど魚が大量に取れるのは魚醤にするためなのかと理解してきたけど、これが違うならまた1から学ばないといけなくなる

 

212: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 17:04:20.10 ID:YbfilyBh0

>>208
魚醤は魚で調味料にする

魚醤と生魚で 醤油漬け魚になるぞ

干した魚は勿体ない

 

214: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 17:06:21.70 ID:YbfilyBh0

>>208
あと干すは 種類混ぜると効果弱くなる

ナスならナスだけ
椎茸なら椎茸だけ

干すと良い

 

215: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 17:09:55.43 ID:ey6UOQbo0
>>214
ありがとう
確かに混ぜると効果弱くなった
もう少し勉強してみる

 

224: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 17:17:28.21 ID:YbfilyBh0
>>215
入門編は
生魚で魚醤を作って
魚醤と野菜(まぜてOk)で醤油漬野菜
を作ればいいよ

 

219: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 17:13:25.02 ID:gZo6WxkvM
>>208
生食材を醸し樽に入れると穀物は味噌、野菜は酢、魚(と肉)は魚醤の各種調味料になる
それら調味料と生食材を漬け物壺に入れると組み合わせによって効果が変化したり強くなったりする食べ物が出来上がる

 

 

日干し竿は上記の過程には絡まない別物で、生食材の効果をそのまま引き上げる感じ

そんで漬けたやつとか干したやつを最後に燻し箱に入れると効果がちょっと上がる

 

408: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 19:54:27.23 ID:riy4o0FW0
>>208
醸し樽(かもしだる): 発酵、つまり腐らせて醤油や酢等を作る
魚(沢山)→醸し樽→魚醤x3
野菜(沢山)→醸し樽→酢x3

 

 

漬物壷(つけものつぼ): 塩で漬けて漬物作るのが一般的だが、別に塩である必要はない
魚(沢山)+魚醤x1→漬物壷→醤漬け魚x3
魚(沢山)+酢x1→漬物壷→酢漬け魚x3

 

 

燻し箱(いぶしばこ): 煙で焼いて燻製、例えばローストビーフやスモークチーズを作る装置
醤漬け魚x1→燻し箱→燻り醤漬け魚x1
酢漬け魚x1→燻し箱→燻り酢漬け魚x1

 

何となく想像しやすいように解説付きにしたぞ

 

222: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/14(金) 17:16:03.93 ID:AifCjALfa
料理には可能性感じるから頑張って欲しい

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681440606/

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11 Responses

  1. 匿名 より:

    塩漬けは属性耐性、醤漬けは疲労軽減、味噌は技能付与、酢漬けは低コスト(満腹度)で低効果、辛味漬けは属性強化、香味漬けは状態異常耐性、甘漬けは体力増強

    香味と甘味は調味料の入手性が悪すぎる割に微妙な効果なので無視で良い。味噌も穀物が必要な割に微妙
    強敵が楽になる耐性の塩漬け、コストと効果のバランスが良い醤漬け、低コストで便利な酢漬けだけ覚えておけば十分

    夏の初期野営地に魚取りからくりと食材のつくも宿を複数配置すれば、魚、野菜、魚醤、酢、塩は全て賄える。イワノトトは醸して魚醤用と加工用に、青豆は醸して酢に、茄子は漬け物に使うと良い
    肉と穀物集めは春がオススメ。会心武器に有用な胡麻金胡麻も手に入る

    干しはコスト(満腹度)に対して体力上昇値が悪い。ただ、漬けと違って食材を混ぜなければ元の食材の特性を保てる。その為干すのは素材自体の効果が有用かつ珍しい物が良い。さざれ肉、胡麻等
    あとレア食材や動物から入手する食材も干しが良い
    それ以外は基本全部漬け加工後に燻しがオススメ

    燻しは加工品を燻す場合、燻す前の完全上位互換になるので手間を考えなければ必ず燻すのが良い。未加工の食材をそのまま入れるのは非推奨

    15
  2. 匿名 より:

    醤漬け魚酢漬け魚に慣れると耐性飯とか食べたときに困るのよね、動き方変わるからそれもまた楽しいんだけど

  3. 匿名 より:

    本スレテンプレの食事効果表を見ろ、以上

    1
    2
  4. 匿名 より:

    料理と食料調達の煩わしさはどうにも合わなかったな
    直食いでやってたものの結局フェードアウトしちゃったけど割とマメにやってる人多いのね

  5. 匿名 より:

    お前もにレア食材ハンターにならないか?栗もどき(破壊術)、いなり葛(急刃凌ぎ)を畜産しつつ店に並ぶ南瓜(防御系特化)、かつお(残心)、霜降り肉(追い討ち)に興奮しながら赤豆、金胡麻を探し今日だな・・・という時にそれらを食す生活を・・・

    • 匿名 より:

      ある獣を一回倒すことが目的じゃなくて素材を集める周回前提のゲームだから「ここぞという戦い」が基本的にないからなあ
      畜産食材はともかく「時間はかかるが確実にレア食材を取ってくるつくも宿」が欲しいところ

  6. 匿名 より:

    肉は紅玉のとこ足繁く通っていればウサギ狩らんでもそれなりに集まるけどいちいち戻るのめんどい人には向かんね
    個人的には食品加工楽しいけど肉はもうちょい楽に取れるとうれしい

  7. 匿名 より:

    肉集めめんどいから店寄った時には買ってるけど流石に毎クエ買ってるとお金が貯まらないのでほどほどにしなきゃな・・・

    自分は春の宿場跡の川沿いを加工場にしてるので寄るたびにスポーンしているカエルを狩ってる
    地道だが足しにはなる

  8. 匿名 より:

    肉は依頼スタンプ回収をしてると自然に集まってるな。小獣が対象のやつ。

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