【COD:MW】①今作屈指のぶっ壊れアタッチメントはスケルトンストックだな②今ってゲリラ持ち多いの?

812: 2019/11/26(火) 22:11:40.88 ID:3X2pmhb60
ホントakコンペン、PKMバレル、オペレーターグリップ、スケルトンストックは強いから試して欲しい
ads速度こそm4より遅いけど反動の扱いやすさは段違い
 

 

723: 2019/12/01(日) 18:43:25.51 ID:JzmUHu1h0
AK育ててたらスケルトンストックってアタッチメントが出たんだけど長所がエイム時移動速度、移動速度、エイム速度で短所がエイム安定性だけっておかしくない? 表記のミスですか?

 

727: 2019/12/01(日) 18:46:20.36 ID:6ZJensdz0
スケルトンストックはEBRのストックと並んで今作一のぶっ壊れアタッチメント

 

737: 2019/12/01(日) 19:00:13.93 ID:JzmUHu1h0
>>727
ありがとうございます。 付けさせて頂きます
 
 
 
948: 2019/11/30(土) 12:37:46.66 ID:T6uorpjv0
つかM13よわすぎじゃね?
設定ミスか?って思えるぐらい弱い

 

963: 2019/11/30(土) 13:11:36.73 ID:YGp0s4Q70
>>948
反動小さくして頭狙え

 

966: 2019/11/30(土) 13:15:43.83 ID:T6uorpjv0
>>963
それするなら普通に他の武器の方が有用な気がするわ
M13はキルまでに時間かかりすぎ、頭狙えばいいけど
それなら他の武器のほうがつよくね?ってなるわ
とりあえずレーザービームになるまでは育てるけど
まじで弱いな、AR最弱としか思ってない

 

951: 2019/11/30(土) 12:42:57.47 ID:Jk8QOrrSa
M13はスケルトンストック付ければ化けるから・・・
なお56レベでアンロックの模様

 

952: 2019/11/30(土) 12:45:14.78 ID:PFd7HRXhM
56って10時間コースだろ…
 
 

 

858: 2019/11/26(火) 23:30:27.01 ID:3X2pmhb60
スケルトンストック使わないのは正直勿体無い 
今作屈指のぶっ壊れアタッチメントだぞ

 

588: 2019/11/26(火) 15:57:43.63 ID:05h56Yttp
スケルトンストック強すぎだけどm13とakにしかないから許せてるよな

 

 

298: 2019/11/29(金) 12:30:42.49 ID:QOuv1duz0
久々のcodだからチーデスとキルコンで
とりあえずレベルあげしてるんだけどサプとゴーストないときちー
 
 
 
547: 2019/12/01(日) 12:49:18.32 ID:KC1Taomt0
ところで今ってゲリラ持ち多いの?
案外UAVとレーダー3人ぐらいは刺さるけど
かといってハードラインにしてはUAVとかレーダー飛ん来てるわけじゃないし

 

548: 2019/12/01(日) 12:51:57.81 ID:J7wBvoFL0
>>547
開幕キルチェーンハードラインは割といるだろうけど殆どはゴースト固定だろうな

 

552: 2019/12/01(日) 12:56:51.31 ID:KC1Taomt0
>>548
やっぱりゴースト人気なんか
UAV飛ばしまくりで敵のUAV絶対に落とすマンしてるけどこれ需要ないのかねぇ・・・多すぎとなると

 

555: 2019/12/01(日) 13:05:00.36 ID:J7wBvoFL0
>>552
βで叩かれまくって渋々とって付けたミニマップだからサプ無しでも赤点映らないんだし後は無条件でUAV映らん(発砲すりゃ映るけど)ゴーストでリス前走り回ろうが角待ち芋ろうが自由自在になるからね
 
 
ぶっちゃけ盾は爆発物食らったら壊れていいだろアレ
なんだよ立ってもしゃがんでも横移動しても全身隠せて近接食らっても仰反ることもなく移動速度にデメリットも一切ないとか

 

576: 2019/12/01(日) 14:17:22.31 ID:aLjLtIGGd
>>555
爆発の衝撃波まで吸収してるのは笑うよな
何が武器の性能はリアルに寄せただよ

 

559: 2019/12/01(日) 13:10:38.21 ID:4YK6QO/v0
>>552
全員がゴーストの事なんてまず無いんだから大丈夫やで
でも最近はCUAVにしてる人も増えてきたとは思う
こっちは全員に効くからかな?

 

561: 2019/12/01(日) 13:23:46.20 ID:d0Ddj2KX0
>>559
ほぼゴーストだろ

 

573: 2019/12/01(日) 14:06:49.95 ID:pnWoWdhJ0
>>559
カウンターとか一瞬で壊せるから入れる意味あるのかと思う

 

575: 2019/12/01(日) 14:15:16.12 ID:KC1Taomt0
>>559
ありがとやで
低キルストしか回せない雑魚だから4キル枠をUAVにするかUAVあまり効かないならケアパケガチャにするか迷ってたよ

 

582: 2019/12/01(日) 14:36:17.19 ID:bf9zph+w0
>>552
一時期キルチェーンにしてたけど安定期て好成績出せる腕でもないから結局ゴーストが安定する

 

587: 2019/12/01(日) 14:44:40.05 ID:KC1Taomt0
でもよく考えたらゴーストって室内マップでもなきゃあ対空持ってる人にモグラたたきされて終わるよね
問題は俺以外ほとんどの人がランチャー担がないどころか対空すらしないことだが

 

588: 2019/12/01(日) 14:45:24.96 ID:KC1Taomt0
ゴーストじゃねえUAVとかのお話だ

 

626: 2019/12/01(日) 15:40:16.09 ID:KC1Taomt0
で、飛んでくるものUAV類すべて落とす前提ならゴーストいらないん?
ハードラインから変えるかどうか迷ってるんだが

 

627: 2019/12/01(日) 15:43:52.79 ID:Q4nnwW10a
>>626
凸ならタイミング次第で落とせなくてやられる事あるけど味方の援護する立ち回り徹底するならいらんよ

 

628: 2019/12/01(日) 15:46:04.16 ID:KC1Taomt0
>>627
ありがと、周りの見方が消えて結果的に凸になることはあるけど
基本過度に突っ込まないのでハードラインで行こうと思います

 

632: 2019/12/01(日) 15:51:32.00 ID:Q4nnwW10a
>>628
あとUAV落とすならランチャーよりM14FMJの方が早い

 

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