【DbD】「不協和音」の相性がいいキラーってなんだろ 【デッドバイデイライト】

457: 2019/01/15(火) 19:39:37.12 ID:jm3Woe5Ma
不協和音相性いいキラーってなんだろ
いまんとこカニバルとフレディにつけて遊んでるけど調子いい

 

470: 2019/01/15(火) 19:44:10.85 ID:wwU8YpDGd

>>457
他に優先するパークが多いからなんともいえないけどリージョンは普通に相性良いぞ
リージョンで使うなら能力の効果時間増加か速度増加必須だけど

あと個人的に面白いなと思ったのは暴風イタチレイスと不協和音の組み合わせで進んでる発電機に急行する使い方

 

474: 2019/01/15(火) 19:46:06.52 ID:5ShUecvh0

>>457
ナース・ヒルビリー・山岡

高速移動系とはとにかく相性が良い
ピンポンダッシュだったとしてもそこに間違いなく2人以上はいるわけだからな

 

473: 2019/01/15(火) 19:45:53.55 ID:jwRBJ2q2a

不協和音は破滅と一緒だとセルフ煽りになるのがなぁ

ボンボンうるさいわりに高速持ちじゃないとどんどん回るし

 

520: 2019/01/15(火) 20:13:23.86 ID:x3oPESxo0
>>473
不協和音は触ってから間隔あけて通知来るから屈伸修理でボンボンはならないはず

 

559: 2019/01/15(火) 20:50:01.67 ID:DFt258MNa
>>520
あれ?じゃああの爆発は…

 

568: 2019/01/15(火) 20:57:39.56 ID:x3oPESxo0
>>559
ルイン失敗してるんじゃないの

 

475: 2019/01/15(火) 19:46:18.43 ID:AALgl3qX0
不協和音ってマッチ序盤よりは発電機が集中する後半の方が活躍するのかね?
でも開幕誰かと一緒にいる時はそうでもないか

 

483: 2019/01/15(火) 19:48:59.44 ID:wwU8YpDGd
>>475
不協和音が一番活躍するのは一人トンネルしてサクって三人になった中盤~終盤あたり
一人ダウンさせた時に残りの二人がどこにいるか分かったりするからそこからの展開を予想しやすい

 

486: 2019/01/15(火) 19:50:54.70 ID:AALgl3qX0

>>483
なるほど

でも不協和音なあ・・・・
正直アプデ後のカラスか監視の方が使いたいんだよなあ・・・・
特に監視
流石に両積みは重いし

 

479: 2019/01/15(火) 19:47:20.10 ID:x3oPESxo0
不協和音は開幕すぐ爆発する事多いよ

 

482: 2019/01/15(火) 19:48:36.45 ID:AALgl3qX0
>>479
あ、そうなんだ?
まあ4人いたら1組はペアスタートになる確率の方が高いのかな

 

485: 2019/01/15(火) 19:49:31.40 ID:EmCZZlqF0
不協和音はダイイングライトと合わせると修理ボーナスのデメリット打ち消しやすくなるからどうかなって思ったけど怖くて試せてない

 

487: 2019/01/15(火) 19:52:47.08 ID:wwU8YpDGd
>>485
ダイイングライトの協力作業速度上昇は発電機修理には適用されなかったんじゃなかったかな
フック救出とか他者治療とかの協力カテゴリーの作業速度だったはず

 

510: 2019/01/15(火) 20:03:23.79 ID:EmCZZlqF0
>>487
マジで?見てくるわ

 

517: 2019/01/15(火) 20:08:22.56 ID:EmCZZlqF0
>>487
マジだったわ……ありがとう。
今日から強気につんでみるわ。

 

532: 2019/01/15(火) 20:25:04.02 ID:wwU8YpDGd
>>517
ダイイングライトは上手くハマると目に見えて発電機遅くなるから楽しいよな
キラーファイトや

 

502: 2019/01/15(火) 19:59:12.70 ID:5ShUecvh0
不協和音は通知音が通常音なのが難点だな
アプデ前のハグの魔法陣みたいな専用のわかりやすい通知にして欲しい

 

858: 2019/01/16(水) 04:44:23.10 ID:Ls/w/sxf0
ピッグいいなこれ
初めて使ってこのパーク構成でも通電前に全滅できたわ
まあランリセ直後で緑帯混ざってたけど…
以外と不協和音と相性が良い

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