【DbD】リーダーの効果をPTBで試してみたけど、修理に対しての効果は完全に無くなっているっぽいな【デッドバイデイライト】

21: 2019/01/10(木) 18:03:00.65 ID:EFILhjCha
リーダー有能3人で発電機15秒で終わるって聞いて戦慄した

 

36: 2019/01/10(木) 18:28:21.18 ID:VqJein+90

>>21
ガセ書きこみすんなよ

リーダーは発電機には影響しない
有能は複数がつけてても一人分しか発動しない

 

55: 2019/01/10(木) 18:52:36.15 ID:3mxpKolhM

>>36
リーダーは今回の強化で発電機に対しての強化を受けなかったけど、そもそもリーダー自体に発電機上昇付いてるし重複する

有能の証明は周りへのバフに変更されて、重複しないってだけで3人付けてたら3人とも10%ずつは上がる

 

58: 2019/01/10(木) 18:56:30.67 ID:VqJein+90

>>55
聞いてた話と大分違う
これ本当なの?

pt組まれたらキラー勝ち目ないじゃん

 

61: 2019/01/10(木) 18:59:15.88 ID:MLKgiI9e0

>>58

リーダー
8m以内にいる他生存者の発電機修理作業効率を3・6・9%上昇させる。

発電機の修理以外の作業(浄化、治療、ゲートの通電、破壊工作、調査)の効率を15・20・25%上昇させる。
効果範囲外に出た後も、効果が15秒持続する

ドワイト・フェアフィールド Lv40で解放

有能の証明
4・6・8m以内で発電機を修理している他の生存者の修理作業の効率を10%上昇させる。
共同作業で取得するBPを50・75・100%上昇させる。
生存者には、有能の証明の効果は1度に1回のみ適用される。

ドワイト・フェアフィールド Lv35で解放

 

62: 2019/01/10(木) 19:03:03.42 ID:VqJein+90

えー
リーダーは発電機には影響しない。有能は重複しないと聞いた

これ3人がそのパークつけてストライク持ちのタゲとりが協力したら絶対に勝てないじゃん。不協和音つけろってこと?

 

64: 2019/01/10(木) 19:07:22.27 ID:vJa64Hqta
チェイス担当1人とリーダー、有能の証明ガン積み3人のフルパでの試合を一回見てみたいわ
発電速度こそ正義

 

70: 2019/01/10(木) 19:14:13.96 ID:OuWWu+CXM
リーダー有能逆境フルパでキラーレイプするわ

 

76: 2019/01/10(木) 19:26:21.78 ID:VqJein+90

いや、みんな冷静だな

こんなの実装されたらタゲとりに15秒チェイスされたら真ん中の発電機つけられて、キャンプしたら通電するやん

ひどいでしょこれ

 

81: 2019/01/10(木) 19:29:24.89 ID:zbJ+iSh50
>>76
サバイバー様を気持ちよくさせて差し上げる為のボランティアだから

 

85: 2019/01/10(木) 19:31:48.30 ID:Be3wERrR0
>>76
これでゲーム成立しなくなるくらいキラー減って欲しいわ、そこで運営にキラーの大事さを再認識してほしい

 

88: 2019/01/10(木) 19:34:38.01 ID:VqJein+90
>>85
フルパにこれやられたら本気でゲーム成立しないと思う。15秒なんてルインすら息しないレベルでしょ

 

95: 2019/01/10(木) 19:43:59.29 ID:Be3wERrR0

>>88
人は流れに乗ればいい

自分はこのまま実装されたら流石に鯖やるわ

 

78: 2019/01/10(木) 19:26:37.61 ID:afb48apV0
キラー不利のバグはバグじゃなくてサイレントナーフだぞ
あまりにも怒りの声がうざかったらバグでしたってことにして声を大にして戻す
更にその時キラー有利の調整したから鯖にも有利になる調整しますねってする
その証拠に鯖不利なバグは超速で直すだろ

 

84: 2019/01/10(木) 19:30:08.29 ID:c4spXc7N0
PTBの動画見た限りだとリーダーは発電機修理にはのってないぞ
治療やトーテム破壊のときにはリーダーのアイコンでてるけど、発電機修理のときにはアイコンでてない

 

128: 2019/01/10(木) 20:37:18.24 ID:mIV8mD+C0
>>84
既存の発電機上昇効果が削除されたという事?
自分が付けてると相手にしかアイコン表示されないからPTB配信者がリーダー付けてたとかいうオチじゃなくて?

 

138: 2019/01/10(木) 20:46:11.90 ID:c4spXc7N0
>>128
そういうことだと思う
PTBのプラベで味方鯖がリーダーつけてたけど、発電機修理のときだけリーダーのアイコンがでなかった

 

195: 2019/01/10(木) 22:14:12.51 ID:mIV8mD+C0
>>138
ゴミじゃん…
トーテム回復チェストゲート
どれも大体一人でやる場合が多いやん…今までリーダーつけて共同発電してたけど有能に変えるか…

 

87: 2019/01/10(木) 19:34:37.87 ID:rn1Jb+PO0
リーダーが修理に影響しないって、本当にゲーム起動してるんか?

 

96: 2019/01/10(木) 19:44:24.35 ID:f+BbwS2La
呪いのトーテムの固定化とリーダー有能の強化で修理爆速
キラーいなくなりそう

 

99: 2019/01/10(木) 19:46:01.76 ID:9trh6TGm0

このまま来たら鬼ランク15だけ保って鯖専になるわ

マッチングしなかったら他ゲー行きゃあいい

 

208: 2019/01/10(木) 22:40:46.09 ID:Kvp27ePY0
上で話題に上がってたリーダーの効果をPTBで試してみたけど、パーク説明には修理も含まれてるけど

 

210: 2019/01/10(木) 22:42:03.90 ID:l/e3sO9J0

あらかじめ決まった白トーテムにノーワンが宿っていて、その白トーテムを壊したら、仮にノーワンの効果が出る前であっても無効化出来るなら白トーテムもぐ価値あるが

>>208
それはただのお馬鹿翻訳だよ
25パーセント修理アップとか頭prettyやろ

 

213: 2019/01/10(木) 22:46:56.16 ID:Kvp27ePY0

>>210
あの翻訳通りだと流石にぶっ壊れすぎるしなw

とりあえず元々あった修理速度が上がる効果(9%)に対しての効果自体も削除されてるみたいだった

 

214: 2019/01/10(木) 22:48:12.90 ID:bJThMeds0
>>213
ええ…リーダーってか俺の為だけに働けっていう暴君やん

 

211: 2019/01/10(木) 22:42:48.07 ID:Kvp27ePY0

途中送信すまん

上で話題に上がってたリーダーの効果をPTBで試してみたけど、パーク説明には修理も含まれてるけど実際には修理に対しての効果は完全に無くなっているっぽい。

修理以外の行動が早くなっても微妙なところだね

 

216: 2019/01/10(木) 22:49:44.40 ID:oq6TdSee0
んじゃリーダーは微妙になって有能の証明は有能になったって事かな

 

217: 2019/01/10(木) 22:50:16.36 ID:TIMPxczH0
作業速度アップならこないだの蜜吸うイベントみたいなので輝くパークなのかね

 

223: 2019/01/10(木) 23:11:15.27 ID:STjgs1aKa
このまま行くと鬼を接待するゲームになりつつあるな
 
 
 
 
 

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