『グラブルリリンク攻略』回避性能の重要性が分からないんだがイオ以外で使うことってある?
『グランブルーファンタジーリリンク』
4人パーティで連携し戦う、本格派アクションRPG!
個性的な武器やスキルを備え、独自のアクションスタイルを持つプレイアブルキャラクターが多数登場。キャラクター同士で次々と技を繰り出し、4人で集中攻撃する「リンクアタック」「奥義チェイン」で華麗に敵を打ち倒そう。
最大4人のマルチプレイに対応したクエストモードでは、プレイヤー同士で協力し強大な敵の群れやボスを討伐し、キャラクターを大幅に強化するレア素材やスキルを入手可能。キャラクターとスキルを強化し組み合わせて様々な戦術を開拓し、さらなる強敵に挑もう!
またアクション操作を一部オート実行する「アシストモード」、移動以外を全てオート実行する「フルアシストモード」を搭載。アクションゲーム初心者でも気軽に楽しめる!
『GRANBLUE FANTASY: Relink – ファイナルトレーラー』
グランブルーファンタジーリリンク 最新パッチノート
『グラブルリリンク』最新アップデートVer.1.0.4配信。マッチングに関する不具合の修正。
シャルナルメアはコンボ途切れずに移動できるから必須
まさにナルメアに回避性能Lv15と回避距離Lv15も積んでるわ
楽しい
一時期それでやっていたけど結局外したけどジャスト回避ボイスで褒めまくってくれるから楽しかったよ
ジャスト回避しないと攻撃に繋がらない
あれ、回避性能っていらない感じ?
ガラマギの時とかあるないで全然ちゃうかったんやが
ワイのPSの問題か(´・ω・)
>>206
いや俺もガラマギでスゲー役に立ってる回避性能
それ以外でもかなり快適
もう外せないわこれ
敵の行動云々より回避移動に慣れちゃって外せないって感じやな
回避性能と回避距離合わせるとスゲー楽しいよ
忍者になった気分で戦えるから
コンボ維持しながら距離詰めやすい
これあるなしで快適度違うし
無しで一切被弾もしない自信あるなら無くていいんじゃね
そもそも他に入れたいスキルもないしな
そもそもジャスト回避を狙うから回数増えても食らう時は出すのが遅くて食らうから意味ない
ほんこれ
明鏡止水より怒髪天の方が強いからジャスガメインなら回避性能入れないな
コンボ継続優先=回避性能、明鏡止水
コンボ優先しなくて良い=怒髪天、怯み無効
ランスロット限定=フラジャイル、明鏡止水
張り付きコンボ型のキャラだと明鏡止水で無敵になりつつ張り付き続けることができるから便利
溜め1も入れて差し上げろ
と言うか避けとか移動とか抜きにして攻撃と回避を交互にやるなら溜め1のが強いぞ
クイチャガン積みはしてるけど貯め1ループでいいんかいのう
高速詠唱乗せたら貯め4?高速詠唱も貯め1?
渦3個回ってて高速詠唱なら溜4がいいと思う
逆に溜め3までしかやれないなら高速でも溜め1止めでいい
ここら辺ってどれから外して行くのが良いんだろな
安心安定性はめちゃくちゃ上がるけど、枠というか火力考えると外せるの1個ずつ外していってみたい
その中だと怯み
次に死なないならポーション
ガッツと自動は保険
回避は快適さで必要
3月上旬配信予定のアップデート決定。超高難度クエスト「ルシファー戦」が登場!
3月上旬配信予定のアップデートにて、超高難度クエスト「ルシファー戦」が登場!
圧倒的な力を有する堕天司の王を相手に、一体どんなバトルが待ち受けているのか…?
リリンク本編と合わせてご期待ください!#リリンク #Relink pic.twitter.com/8ieR7U1Xyz— グランブルーファンタジー リリンク (@gbf_relink_jp) January 11, 2024
『グランブルーファンタジーリリンク』
- プラットフォーム:PlayStation®5、PlayStation®4、Steam
- ジャンル:アクションRPG
- プレイ人数:1人(オンライン時:最大4人)
- オンライン:対応
- 発売日: 2024年2月1日発売
- CERO区分:B
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706578031/
ジャスト判定伸びるし+ジーン付きやすいから便利よ
フラジャイルは攻撃50%OFFを他で補強しないといけないからケースバイケースだと思う
リンクゲージ増やせるからポーションは必須かなあ