『ファントムブレードゼロ』金仮面はこのゲームに慣れさせてくれる良おじさん。

『ファントムブレードゼロ』ローンチトレーラー
45: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/04(水) 01:43:24.83 ID:IUJMYytD0
金仮面4回目で初見ノー回復いけたわ
赤青に対する反射神経が10代に戻る凄いゲーム
赤青に対する反射神経が10代に戻る凄いゲーム
258: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/04(水) 22:26:27.80 ID:T9zSC1wv0
金仮面おじさんがクソ強いからボコボコにされてると感覚で赤い攻撃にも黒い攻撃にも反応できるようになった
264: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/04(水) 22:40:18.43 ID:MihyCzN60
金仮面は一番最後が強いと思いきや、体感あの時点で戦う二回目が一番苦戦するという
265: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/04(水) 22:41:15.10 ID:7OZ+Yzip0
金仮面おじさんはマジでこのゲームに慣れさせてくれる良おじさん
最初はこんなの反応できるかハゲ!ってなるけどやってるうちになんかわからんけど反応できるようになる
最初はこんなの反応できるかハゲ!ってなるけどやってるうちになんかわからんけど反応できるようになる
302: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/05(木) 07:37:09.75 ID:o4rokpFT0
3面と金仮面っていつ倒すのがいいんだ?
陸家村入ったけどまだ放置してる
陸家村入ったけどまだ放置してる
319: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/05(木) 09:32:24.89 ID:OhYrdM+W0
>>302
多分なるはやだわ
おれも村100パーで谷と森の仮面戻ったらもう雑魚になってた
赤青黒の説明とか戦闘のいろは教えてくれるからな
多分なるはやだわ
おれも村100パーで谷と森の仮面戻ったらもう雑魚になってた
赤青黒の説明とか戦闘のいろは教えてくれるからな
308: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/05(木) 08:26:30.32 ID:En+isvB90
金仮面まだ1回目しかやってないけど攻撃差し込んでも謎の無敵モードみたいなんなってガード崩すまでこっち殴る意味なくねおもんなくねってなった
何か戦い方が違ったのかな
何か戦い方が違ったのかな
311: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/05(木) 08:37:28.43 ID:+0xmIZvh0
>>308
画面右上に表示されてる通り、あいつは赤と青攻撃へのチュートリアルだから間違ってない
画面右上に表示されてる通り、あいつは赤と青攻撃へのチュートリアルだから間違ってない
312: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/05(木) 08:39:34.18 ID:Nl1StqDA0
>>308
チュートリアルも兼ねてる独特な立ち位置のボスだから
その一戦だけの特殊仕様だよ
このゲームではジャスガジャス回避で崩すのが重要だぜって強調してるだけ
チュートリアルも兼ねてる独特な立ち位置のボスだから
その一戦だけの特殊仕様だよ
このゲームではジャスガジャス回避で崩すのが重要だぜって強調してるだけ
313: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/05(木) 08:43:24.78 ID:2CT3bVx60
金仮面はすぐに殺気が回復する3回目が一番面倒だった
314: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/05(木) 08:55:06.51 ID:En+isvB90
なるほどチュートリアル的な側面あったのか
じゃあ寄り道に置いておくなよと思ってしまったが
じゃあ寄り道に置いておくなよと思ってしまったが
516: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/06(金) 08:42:29.11 ID:7S0g+El90
金仮面さん1戦目で赤青のチュートリアルして2戦目で黒のチュートリアルやってんの何故だ
寄り道にチュートリアルボス置くな
寄り道にチュートリアルボス置くな
579: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/06(金) 15:32:05.26 ID:4RiiQVwY0
酔剣の鋳魂遠距離からゴリゴリ削れてめっちゃ強い、25レベの鋳魂は殆ど強いんだろうけど手に入れてからこれしか使ってないから他の近接武器使いずら。パリィが好きだから初めて別離残鉤強化して使ったけどヒール2刀流の方が強いんかね
586: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/06(金) 16:10:57.03 ID:oXN/lN9R0
>>579
素殴りの火力はピンヒール双剣の方がはるかに高いけど、双鉤には特殊ガードからの投げとかワンパン盾破壊とかのユニークな性能があるからその辺を活かせると強いぞ、遠距離攻撃好きなら盾持ち対策は双鉤に任せる代わりに影の兵装で銃とか持ってみるのも面白いんじゃね
遠距離攻撃できるメイン武器はこの先も何本か手に入るからその時はそっちに乗り換えるとかさ
素殴りの火力はピンヒール双剣の方がはるかに高いけど、双鉤には特殊ガードからの投げとかワンパン盾破壊とかのユニークな性能があるからその辺を活かせると強いぞ、遠距離攻撃好きなら盾持ち対策は双鉤に任せる代わりに影の兵装で銃とか持ってみるのも面白いんじゃね
遠距離攻撃できるメイン武器はこの先も何本か手に入るからその時はそっちに乗り換えるとかさ
590: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/06(金) 17:18:29.83 ID:4RiiQVwY0
>>586
双鉤は盾に強いのか、鉄拳を外せるのが良いね。双鉤は青攻撃か黒か分からんけど金仮面の攻撃特殊ガードで弾いたら特殊なモーション出たわ、中々気持ち良いかも地味に見えて。敵の全力一撃って何のことやろ。酒剣はそれ用としか思えないアクセがあるし、青銅剣もあるよな
双鉤は盾に強いのか、鉄拳を外せるのが良いね。双鉤は青攻撃か黒か分からんけど金仮面の攻撃特殊ガードで弾いたら特殊なモーション出たわ、中々気持ち良いかも地味に見えて。敵の全力一撃って何のことやろ。酒剣はそれ用としか思えないアクセがあるし、青銅剣もあるよな
600: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/06(金) 18:31:42.63 ID:OUkE14RY0
>>590
ゲーム内では何の説明もないけど全力一撃は黒く光る攻撃の事よ、つまり双鉤はレベル25まで強化すると黒攻撃をカウンター出来るようになる素敵武器
ゲーム内では何の説明もないけど全力一撃は黒く光る攻撃の事よ、つまり双鉤はレベル25まで強化すると黒攻撃をカウンター出来るようになる素敵武器
598: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/06(金) 18:12:59.90 ID:wemF/M0R0
金仮面2回目のピカピカ突進居合いって黒攻撃と同じ扱いで避ければええの?😭
急に変なことしないで
急に変なことしないで
599: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/06(金) 18:28:01.00 ID:iwECi/R20
>>598
赤の猶予時間がーとかよく言われてるけど
このゲームで本当にヤバい攻撃は青でも赤でも黒でもないガー不攻撃だとだんだん気付く問題
金仮面のはまだわかりやすいし全編で使ってくる奴そこまで多くない気はするけどね
赤の猶予時間がーとかよく言われてるけど
このゲームで本当にヤバい攻撃は青でも赤でも黒でもないガー不攻撃だとだんだん気付く問題
金仮面のはまだわかりやすいし全編で使ってくる奴そこまで多くない気はするけどね
602: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/06(金) 18:35:40.86 ID:wemF/M0R0
>>599
だんだん避けるタイミングわかってきたわ
でも喰らいまくったからって反撃難しいそれを擦りまくるのやめて😡
だんだん避けるタイミングわかってきたわ
でも喰らいまくったからって反撃難しいそれを擦りまくるのやめて😡
603: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/06(金) 18:43:37.72 ID:wemF/M0R0
うおおおなんか急に攻撃見れるようになって金仮面も超えれたわ
このゲームおもろすぎる
このゲームおもろすぎる
このゲーム、ボスザコ含め好きな敵と再戦出来るトレモみたいなやつ欲しいわ
いつでも再戦出来る様に鈴の項目で追加されないかな
探索においてはザコ敵復活はウザイからこのままの仕様で良いけど
ボス戦も半分くらい詰まらないからなこれ
ジャスガ判定+25%アクセつけて〇△連打するだけや
物凄く長いQTEゲームを見せられてると酷評
ほぼ全部のアクションゲームが最適化したら特定の行動して特定のタイミングでボタン押すだけのゲームになんだろ。だからプレイヤーが使える動きを面白くしないといけないし、序盤の武器がおもんないせいでつまらないって意見がちょくちょく出てくるんだよ
セーブ20個も作れるんだから要所でセーブ作って遊んだらいいよ
1週目ハードでもそこまで難しくはないんだし2週目はこっちが強過ぎて遊びにもならんから周回推奨ゲームとしては微妙
2週目66日モードなんかやる価値ないもん