【ANTHEM 】明日のアップデートで戦利品のドロップ率を調整へ【アンセム】
152: 2019/02/27(水) 12:18:27.72 ID:vB+tchwGa
明日にドロップ関連のアプデするって運営ツイートしてる
バグ多い割にアプデとか無駄に仕事早いんだな
バグ多い割にアプデとか無駄に仕事早いんだな
158: 2019/02/27(水) 12:20:13.65 ID:/k8U9frWa
>>152
きっと高難易度で高レアが出やすくなるんだよ!
きっと高難易度で高レアが出やすくなるんだよ!
163: 2019/02/27(水) 12:21:15.09 ID:e92RiHH90
>>152
OP関連の修正かな
OP関連の修正かな
261: 2019/02/27(水) 12:37:11.18 ID:X6rHH18E0
>>152
gm2以降の上方修正ならいいけど
まさか絞ってきたりとかないよな
gm2以降の上方修正ならいいけど
まさか絞ってきたりとかないよな
176: 2019/02/27(水) 12:24:10.71 ID:8grocnbH0
ストーリーグランドマスターで消化してるけどマスターワークすらドロップしないな
ドロップ率上げてくれんかな
ドロップ率上げてくれんかな
68: 2019/02/27(水) 11:50:31.46 ID:faF7aluI0
弾薬ドロップ率とかパック獲得半径とか明らかにゴミだろ
なんだよこれ
なんだよこれ
99: 2019/02/27(水) 12:02:42.06 ID:CaAI85oS0
>>68
ゴミじゃない
レンジャーのプライマーに炎アサルト使ってるから弾が足りねー
弾薬ドロップ率と獲得半径付きはマジで欲しい
炎アサルト→ギャンビット、リベンジのコンボ強いぞ
レジェンドのシールドもギャンビットとリベンジ打てば削り切れるしな
リチャージ7と回転もいいし
ただ範囲攻撃が貧弱だが
ゴミじゃない
レンジャーのプライマーに炎アサルト使ってるから弾が足りねー
弾薬ドロップ率と獲得半径付きはマジで欲しい
炎アサルト→ギャンビット、リベンジのコンボ強いぞ
レジェンドのシールドもギャンビットとリベンジ打てば削り切れるしな
リチャージ7と回転もいいし
ただ範囲攻撃が貧弱だが
112: 2019/02/27(水) 12:07:55.69 ID:v+hekypwd
>>99
炎アサルト 敵にプライマーのるっけ? レジェならつくのか?
炎アサルト 敵にプライマーのるっけ? レジェならつくのか?
133: 2019/02/27(水) 12:12:32.52 ID:CaAI85oS0
>>112
火焔は炎上だからプライマーだぜ
ギャンビットコンボしてる
火焔は炎上だからプライマーだぜ
ギャンビットコンボしてる
146: 2019/02/27(水) 12:16:10.26 ID:v+hekypwd
>>133
あれ 炎アサルトって二種ある? 名前忘れたけどウォーデンの強化銃
あれ 炎アサルトって二種ある? 名前忘れたけどウォーデンの強化銃
178: 2019/02/27(水) 12:24:12.40 ID:J+lZFJc4a
>>146
フルオートと4点バーストの2つある
フルオートと4点バーストの2つある
201: 2019/02/27(水) 12:28:08.79 ID:v+hekypwd
>>178
じゃあ外れかな爆発するだけでプライマーつかない
じゃあ外れかな爆発するだけでプライマーつかない
324: 2019/02/27(水) 12:50:42.91 ID:CaAI85oS0
>>146
聖なる復讐:弱点3発で炎爆発(ウォーデン)と
ラルナーの火焔:5連続ヒットで炎上(ハンマーヘッド)があるよ
聖なる復讐:弱点3発で炎爆発(ウォーデン)と
ラルナーの火焔:5連続ヒットで炎上(ハンマーヘッド)があるよ
75: 2019/02/27(水) 11:52:56.50 ID:T4t7fP7j0
弾薬ドロップ率は大事です。
296: 2019/02/27(水) 12:43:14.88 ID:57N9gFa2d
マスターワークのドロップ率は文句ないからレジェンダリーをもう少しあげて欲しい感はある
373: 2019/02/27(水) 13:03:29.29 ID:eXB85jaQ0
ドロ率調整してバンバン落ちるようになってもすぐやることなくなりそう
ドロ率低いから落ちた時はめちゃくちゃ嬉しいし俺はちょうど良いけどね
いずれにしても不当なファーミングしてレジェンダリーを手に入れる手段は徹底的に潰してほしい
ドロ率低いから落ちた時はめちゃくちゃ嬉しいし俺はちょうど良いけどね
いずれにしても不当なファーミングしてレジェンダリーを手に入れる手段は徹底的に潰してほしい
388: 2019/02/27(水) 13:06:45.79 ID:oFI68BRwp
公式は最近何も情報発してないのかな?
英語読めないからどなたか情報頂けたら、、、
英語読めないからどなたか情報頂けたら、、、
400: 2019/02/27(水) 13:09:55.47 ID:vB+tchwGa
>>388
明日、ドロップ率修正のアプデするらしい
ソースは運営のツイート
明日、ドロップ率修正のアプデするらしい
ソースは運営のツイート
407: 2019/02/27(水) 13:11:34.78 ID:8grocnbH0
>>400
それは上げるのか下げるのか
GM2以降の話なのかどうなのか
どれだろうか
それは上げるのか下げるのか
GM2以降の話なのかどうなのか
どれだろうか
418: 2019/02/27(水) 13:14:27.17 ID:vB+tchwGa
>>407
具体的には言ってなかったけどドロップ率修正って声が大きいからそれに沿うような調整らしい
具体的には言ってなかったけどドロップ率修正って声が大きいからそれに沿うような調整らしい
429: 2019/02/27(水) 13:15:40.81 ID:oFI68BRwp
>>400
おお、ありがとうございます!
バグはさておき、ほんと面白いゲームだから頑張ってほしい
おお、ありがとうございます!
バグはさておき、ほんと面白いゲームだから頑張ってほしい
229: 2019/02/27(水) 18:02:45.95 ID:GmPcqdnSM
道中の箱廃止してボスからのドロ美味しくすればええ
MWorレジェ以外泥しなくして5個は最低ドロさせれば
途中抜けなんてまずしなくなる
MWorレジェ以外泥しなくして5個は最低ドロさせれば
途中抜けなんてまずしなくなる
244: 2019/02/27(水) 18:06:41.26 ID:MbGCw+HT0
>>229
道中箱設置したのはただでさえ一回が長いストホのプレイヤーモチベを
上手い事最後まで調整するために設置したんじゃねぇかなって思うとこある
まぁだったら一回10分~15分で終わる内容にしろやって話なんだけどな!
道中箱設置したのはただでさえ一回が長いストホのプレイヤーモチベを
上手い事最後まで調整するために設置したんじゃねぇかなって思うとこある
まぁだったら一回10分~15分で終わる内容にしろやって話なんだけどな!
247: 2019/02/27(水) 18:08:05.49 ID:GmPcqdnSM
>>244
多分そうなんだろうね
ぶっちゃけ道中ははこ1個分とボス位で良かったと思ってる
多分そうなんだろうね
ぶっちゃけ道中ははこ1個分とボス位で良かったと思ってる
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