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ユニコーンオーバーロード
 
 
- 発売元:アトラス
- フォーマット:PlayStation 5 / PlayStation 4
- ジャンル:シミュレーションRPG
- 発売日:好評発売中
- 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 8,778円(税込)
- パッケージ版 希望小売価格 モナークエディション 17,578円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 通常版 8,778円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 モナークエディション 13,178円(税込)
- プレイ人数:1人(オンラインプレイ要素あり)
- CERO:C(15才以上対象)
 
 
 
 
 
 
 
 
915: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 21:31:07.59 ID:wVhPJwc70
精霊の怒りにレストアが反応しないのですが、理由が分かる人いませんか?
攻撃系のパッシブには反応しないのかな?と思って検証してみたらウィークハントには反応したりしなかったりで、全く理由が分かりません
 
917: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 21:32:55.59 ID:5e3c36/C0
>>915
レストアと同じタイミングで動いてる奴の有無とか?
フクロウよりも早い奴がなんかしとらんか
 
928: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 21:47:17.72 ID:bO9uKs9B0
>>915 
レストアってか、パッシブ使用に反応するパッシブは 
戦闘開始時パッシブと自分の攻撃時に反応するパッシブで発動しない 
 
932: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 21:54:41.67 ID:5e3c36/C0
ワイ子はAP2技を前後でも列でもカバーされるとすげえ損した気分になる
グリフォンよりも燃費が悪いせいやろな
>>928
「PSが発動しないとき」の項か
まとまってるけど元の処理が結構複雑やな
 
 
935: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 21:57:47.76 ID:bO9uKs9B0
>>928
おっと脱字、大分意味違っちゃうな
戦闘開始時”に発動する攻撃タイプの”パッシブと
 
953: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 23:31:26.20 ID:V87zKPFX0
>>928
これ文章量多くて読みきれてないかもだけど同時発動制限でもカバー系は複数居れば追撃に順に反応してカバーできる話って書いてある?
 
 
956: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 23:35:04.60 ID:oCI0rL2a0
>>953
AP2でサークルヒール2回発動するんだよ
サークルヒールの必要APは2
 
958: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 23:37:20.10 ID:5e3c36/C0
>>956
横目で見てる分にはAP4以上あるのかとも思ったが、AP2(or3)なんじゃバグを疑いたくなるな
 
960: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 23:43:17.06 ID:V87zKPFX0
>>956
模擬戦で確認したらAP4未行動で戦闘終わったらノーチャージサークルヒール4回撃って草
多分戦闘終了したらチャージしない挙動かなんかがあって本来チャージ行動で即発動してチャージ後の行動はAP未消費で動くみたいな設定だから4回撃つんだろうな
 
961: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 23:45:31.00 ID:5e3c36/C0
>>960
んな挙動すんのかw
回復量もやばいがテンポの悪さもやばい
 
967: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 23:53:28.28 ID:oCI0rL2a0
>>960
まあ、正常動作ではなさそうだけどヴァニラが気になるならどっかで直してくるんじゃないか
正直教皇の権杖がハイプリ専用でなく回復術師枠っての方が個人的に驚きだが
アルビオンクリアでスカさんのアイコンの杖が権杖に変わるので
装備可能クラスを見ると教皇でなくても装備できるんかいってなる
 
 
992: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/17(水) 01:29:11.68 ID:xXW3XojY0
>>953
別にこのwiki書いてあるか分からんけど、カバー系複数いると追撃でそれぞれ反応するよ
同時発動制限のタイミングずれてるのと、パッシブの使用制限にかかるせいで2回カバー出来ないせいじゃないかな
 
923: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 21:41:20.65 ID:oCI0rL2a0
レストア無条件でもダメみたいっすね
同じく反応しなかった
 
924: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 21:42:04.76 ID:5e3c36/C0
ワイドのほうのチェイスはpp消費が気になってあんま試してないな
でも3体なら問答無用で得するし、2体でも先にpp吐ける意味でトントン以上だから別に効率は落ちないのよな
 
925: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 21:43:23.23 ID:oCI0rL2a0
他の開幕パッシブでも反応しないみたいだからそういうものかも
 
929: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 21:50:16.52 ID:q8ywPbEUd
というか自力の習得スキルがアレなだけでステ自体はかなり優秀やなワイバーン
 
938: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 22:11:34.00 ID:CgC1QcQ30
>>929
ムキムキワイバーンなら強いのでは?
 
930: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 21:52:18.34 ID:wVhPJwc70
精霊の加護、ピュアフィールドにはレストアが反応するのを確認
スニークエッジには反応しなかったので攻撃系の開幕には反応しないのかもしれません
なんでかはわかりませんが..
932: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 21:54:41.67 ID:5e3c36/C0
 
 
 
931: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 21:52:54.64 ID:RRLjmwrI0
えっ?でもスカーレットのパッシブサプライは開幕スキルに反応して回復するよね?
 
933: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 21:55:03.31 ID:USSVEn3N0
アレインとスカーレット組ませてるけどラピッドオーダーに反応してパッシブサプライ発動してくれるね
 
939: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 22:11:36.72 ID:F1m95vf+0
今模擬戦で確かめた
味方ファストストライクにレストアは反応しない
敵ファストストライクにクイックカースは反応する
wiki記載の通りレストアとパッシブギフトだけなんか違うみたいね
 
940: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 22:11:47.06 ID:oCI0rL2a0
丁度925で(レストアしないのを)確認したのがファストストライクだった
スカさんの加護だとレストアした
948: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 23:05:29.95 ID:oCI0rL2a0
よくわからん動作の話をするとサークルヒールもよくわからんな
発動前(チャージ前)に戦闘が終了するとチャージ分含めて2回サークルヒールするんだけどあれはなんなのか
エンドリザレクトから回復なしで次の戦闘で全回復って感じで活用させてもらってるけど
戦闘終了時の処理のバグっぽい挙動、というかあまり想定されていない動作だなぁと思いながら使ってるわ
 
 
953: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 23:31:26.20 ID:V87zKPFX0
>>948
敵が居なくなっても回復みたいなタゲが味方のやつはAP使い切るまで動くけどそれとは別なの?
 
 
 
951: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 23:14:44.65 ID:HwWFL6bg0
クイックキャスト二人が持っていたらどっちが先に発動すんの?
素早さ?
 
952: 名無しのゲーム特化速報  2024/04/16(火) 23:17:33.63 ID:5e3c36/C0
>>951 
同時発動制限は行動速度順
PP量次第では被ってても遅い側のスキルが発動することはある 
とはいえPP満タンの開幕でそれはないな
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713091983
													 
												
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