マイクロソフトはTango Gameworksを含む4つのスタジオを閉鎖すると発表。ゴーストワイヤートーキョーの新作は絶望的に。
マイクロソフトはTango Gameworksを含む4つのスタジオを閉鎖すると発表。ゴーストワイヤートーキョーの新作は絶望的に。
マイクロソフトは2024年5月8日に『Hi-Fi Rush』『サイコブレイク(The Evil Within)』を開発したTango Gameworksを含む4つのスタジオを閉鎖すると発表しました。
Hi-Fi RushやThe Evil Withinを開発したTango Gameworksが閉鎖されたことを受けて、スタジオの創設者である三上真司氏がソーシャルメディアプラットフォームXで自身の考えを共有しました。
Tango closed. Sad.
— 三上 真司 (@shinji_mikami) May 7, 2024
Tango Gameworksは、Redfallの開発者であるArkane AustinやAlpha Dog Studios、Roundhouse Gamesなどの他のスタジオとともに、Xbox ゲームスタジオの責任者であるマット・ブーティ氏による「タイトルとリソースの再優先化」の一環として参加しました。
三上氏はThe Evil Withinやゴーストワイヤートーキョー、Hi-Fi Rushなどのタイトルの開発を手掛けた後、2023年にTango Gameworksを離れました。
今年初めのインタビューで、三上はTango Gameworksを離れる理由の1つとして、「サバイバルホラージャンルとの距離を置きたいという願望と、若いクリエイターや開発者により多くの機会を提供したい」と述べました。
Tango Gameworksの最後の主要なリリースは、リズムベースのアクションゲームであるHi-Fi Rush。これは2023年1月にPCおよびXbox Series X/Sでリリースされた作品です。
— Tango Gameworks (EN) (@TangoGameworks) May 7, 2024
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— Arkane Studios (@ArkaneStudios) May 7, 2024
タンゴの功績
・ゴーストワイヤーをPS5に時限独占
・サイコブレイク2をPSプラスに入れっぱなしなのにゲーパスでは国内未配信
・ハイファイラッシュを1年でPS5にリリース
スクエニの特損もMSのゲーパスマネーが止まったせい
まさにジムライアンが危惧してたことが起きている
あの行動も「もう日本人をフォローする気はない」と受け取れるし
何か作ってたのかねキャンセルされたみたいな話しは出てこないけど
残念だ…
ベセスダRPGの回転率あがるといいね
直近の作品がレッドフォールとスタフィだし
新作の話かと思ったがまさか潰すとはな
発売までの期間どうやって稼ぐの、て言うシンプルな問題がある
配下スタジオ間で互助会作って人員と金を融通しあったり
できればいいのにね
MSは最近その手のサポートは外注してるね
良いか悪いかは知らんけど
結局売れないゲームを出したのが悪いに集約される
ハイファイみたいなゲームを作るスタジオとして残しといたほうが良かったことはジャパスタ潰したソニーを見れば明らかだろうに
ソフトの多様性がなくなったし、発売期間も長くなるしで悪手だったよな
JAPANスタジオ閉鎖
Jスタは外注しかなくてゲーム作ってないし
外注部門は残ってるから大して変わらんよ
ベセスダの収益性を高める必要が出てきたから傘下スタジオが整理されてるだけ
結構酷い事やってくるんだな
汚名返上を目指していたFPS『Redfall』開発元、大型アプデ配信間近だったのに突然スタジオ閉鎖されたとの報道。関係者はがっくり
MSってなんだかんだ切り捨てる時は一瞬よね
それで今まで成長してきたんだろうけど
一体いつまでゲームに金注いでくれるのか…
引用元https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715129126/
msは、はよゲームから撤退して
ACTIVISIONも…
閉鎖はしてないけどレイオフはやってたろ
ベセスダ、FO、TES、DOOMの名前さえ入手できればあとは不要だもんねw
サイコブレイク2、ゴーストワイヤー、ハイファイラッシュ全部好きだったのに
MSのやらかしなのに、ここぞとソニー叩いている連中は、病気なの?
よくわからんのだが、スタフィーが思うより売れなかったシワ寄せが他のスタジオにきたってこと?
AB買収とゲーパス赤字のシワ寄せだよ
MSが買収後スタジオ閉鎖→PSでソフトが売れないからだ
どんな頭してたらこんな発送になるの
SONYの時は騒ぎまくる人必ず出てきたのに、MSだと静かになるの不思議なんだ