37:  2019/03/26(火) 23:34:02.37 ID:qvg0q85x0
サイレント調整がどれだけあるか気になる 
敵柔らかくなってねえかなぁ
 
40:  2019/03/26(火) 23:34:18.13 ID:l+6YAgAW0
レンジャー超強化だけど内容的には結局装備整えなきゃ強くならないに変わりはない調整だから 
レンジャー装備整えてた奴が大勝利アプデやなこれ。
 
41:  2019/03/26(火) 23:34:19.90 ID:fH+7GhSB0
ストーム全然強化されていなくて糞ワロタw
 
42:  2019/03/26(火) 23:34:35.11 ID:BjSwAhLg0
問題は泥率
 
45:  2019/03/26(火) 23:34:41.05 ID:IHvgaE3Up
格闘の刻印のMWやばすぎない? 
格闘で敵倒すと10秒間格闘ダメ75%上昇ってこと?
 
50:  2019/03/26(火) 23:35:20.15 ID:YHh/A3J60
Mark of Wrath: 
Was: Increases gear damage and lowers gear recharge rate. While focus seal recharges, blast seal damage increases by 50% for 5 seconds. 
Now: Increases gear damage and lowers gear recharge rate. Detonating a combo causes large electrical explosions. 
これってストームのコンボがコロッサスみたいになるってことだよな 
やべえ
 
 
69:  2019/03/26(火) 23:38:11.02 ID:BuzkKHNo0
>>50 
電気撒き散らしになるのかな? 
凍結、炎の格闘ループコンボでびりびり撒き散らしで火力は上がりそうではあるな
 
54:  2019/03/26(火) 23:35:46.33 ID:KI5OS66B0
レンジャーのairbone advantage(空中優位) 
なんかおかしくね? 
元は衝撃50312p ブラスト20176ownだろ? 
35p 35own →50p 20own 
って書いてあるが
 
74:  2019/03/26(火) 23:38:58.52 ID:UOmZiIyoM
>>54 
収束コアがバグって35パーだったからそれと勘違いして書いちゃったとか?
 
55:  2019/03/26(火) 23:35:53.80 ID:lC0N9ewO0
タイタンヘイル先生が巻き起こす大爆発にご期待下さい
 
67:  2019/03/26(火) 23:37:36.15 ID:BjSwAhLg0
>>55 
それもかなりやばいな 
パワーダメージだろうし
 
83:  2019/03/26(火) 23:40:29.82 ID:lC0N9ewO0
>>67 
あー、そうか 
パワー依存ダメージの可能性があるのか 
連装砲ドカドカぶっ放して戦場を蹂躙するコロッサスでプレイできるならシャード課金するわ
 
 
56:  2019/03/26(火) 23:35:55.47 ID:z7i7J2zz0
 
57:  2019/03/26(火) 23:36:02.66 ID:W3nW3dnI0
全職格闘最強△ゲーになるのか!?
 
58:  2019/03/26(火) 23:36:02.75 ID:E1ZcvyWU0
レジェのドロ率アップは?
 
61:  2019/03/26(火) 23:36:45.95 ID:BjSwAhLg0
Mark of Wrath: 
Was: Increases gear damage and lowers gear recharge rate. While focus seal recharges, blast seal damage increases by 50% for 5 seconds. 
Now: Increases gear damage and lowers gear recharge rate. Detonating a combo causes large electrical explosions. 
これ絶対強いでしょ
 
 
68:  2019/03/26(火) 23:37:54.69 ID:aK9KOCZQ0
>>61 
読めない馬鹿な俺に簡単に説明して
 
81:  2019/03/26(火) 23:40:08.95 ID:YHh/A3J60
>>68 
多分ストームのコンボでパワー依存の大爆発が起こるようになる
 
86:  2019/03/26(火) 23:40:54.44 ID:ADLWEbyl0
>>81 
じゃあレジェンダリー正義って事か…
 
88:  2019/03/26(火) 23:41:19.90 ID:aK9KOCZQ0
>>81 
ありがとう。ストームさん救われたらいいな
 
89:  2019/03/26(火) 23:41:33.06 ID:BjSwAhLg0
>>68 
ギアのダメージを増やし、ギアの補充率を下げます。コンボを爆発させると大きな電気爆発が発生しますだってさ 
こういう属性ダメージ爆発のmw特殊効果は今まで通りだったら 
パワー依存ダメージで大きな爆発だから範囲で連鎖するしかなり強いと思うよ 
パワー+属性+ブラストでダメージ盛れるし多分ほかと同じダブルアップだと思うわ
 
106:  2019/03/26(火) 23:43:26.76 ID:i0uk2YbL0
>>61 
これは割と期待してる 
バーニングオーブも使いやすくなるみたいだし 
チャージ砲でコンボ火力出るようになればストームらしく戦えるな
 
63:  2019/03/26(火) 23:36:54.78 ID:z7i7J2zz0
!?これフォトモードか?? 
Anthemアップデート1.06では、スクリーンショットとゲームクリップを自動的にキャプチャするためのNvidia Highlightsのサポートが追加された。 
見逃しの見学と閲覧 
特定の大きな生き物を倒す。 
マルチキルを実行する 
伝説のクリーチャーを倒す 
レジオネラの墓を発見する 
コンボ演奏 
プレイヤーが敵に倒れたとき。 
ボスを倒す
 
 
71:  2019/03/26(火) 23:38:15.20 ID:4YsZhluA0
>>63 
英語なんか洋ゲーやってるやつはみんな見たら理解できるからわざわざ訳さなくていいぞ
 
64:  2019/03/26(火) 23:37:07.44 ID:M9OSpJPT0
アーマー80%+65%の果てしなき戦い持っててよかった 
レンジャイで殴りまくるわ
 
66:  2019/03/26(火) 23:37:11.96 ID:Oh9Z9dv+0
Added a new audio effect for when a Masterwork / Legendary item drops in-game. 
地味だけど、見逃しがなくなるのか?
 
 
93:  2019/03/26(火) 23:41:48.34 ID:UbANeiQA0
>>66 
イベント中に出たマスターとレジェンダリーは自動取得っぽいね
 
102:  2019/03/26(火) 23:43:03.01 ID:4YsZhluA0
>>93 
派手な音にしてほしいな 
気づいたら向こうのほうにレモン落ちてるとか何度もあったわ
 
115:  2019/03/26(火) 23:44:50.25 ID:3xED5w8N0
>>93 
字面的に音声通知が追加されるだけかと思った
 
72:  2019/03/26(火) 23:38:19.27 ID:dazg2e9p0
イヴェニアの電光がストームで弱くなってたの、修正されるんだな
 
77:  2019/03/26(火) 23:39:16.85 ID:YHh/A3J60
俺のタイタンヘイルが火を噴く時が来たのか 

 
 
82:  2019/03/26(火) 23:40:25.54 ID:WPsGv8cN0
1.0.4のお祭りはここでいいのか?
 
94:  2019/03/26(火) 23:41:52.38 ID:R1i6bcVK0
レンジャー強化かぁ エレメンタルレジェもってねぇ
 
99:  2019/03/26(火) 23:42:39.54 ID:1NfxLUmbM
レンジャー一筋でやってきてやっと報われる
 
100:  2019/03/26(火) 23:42:46.67 ID:Fvd/zc/K0
セプ:超強化 
コロ:超強化 
レン:超強化 
スト:超強化? 
すごくねこれ
 
 
116:  2019/03/26(火) 23:44:56.24 ID:p8x2qPQr0
新しいmod 
Bloodlust:近接で敵殺すと10秒間近接75%増加 
Acid Slugs: ショットガンで1回の射撃で7発の弾当てると酸付与 
Giant Slayer: マークスマンライフルで連続5発の弾当てると弱点へのダメージ50%増加 
Focused Freeze: LMGで連続10発の弾当てると凍結付与 
Feedback Loop:アサルトライフルのマガジンの最後の弾を発射するとダメージ耐性が10秒間50%増加
 
 
117:  2019/03/26(火) 23:45:00.97 ID:R1i6bcVK0
コンボの奪い合いが激化するな
 
122:  2019/03/26(火) 23:45:22.25 ID:9GblBXHC0
ストームギア 
ヘイルストームのリニューアル 
目標を上回るという要件を削除し、基本ダメージを25%増加させました。 
開かれた心の封印 
目標を上回っているという要件を削除し、現在は2つのチャージを永久に持っています。 
毒ブレイズ 
基本ダメージが50%増加しました。3ヒットごとから3番目の連続ヒットごとに変更されます。 
冬の怒り 
基本チャージ数とリチャージ率が増加しました。 
万太陽 
だった:アップグレードされたBurning Orb – コンボ効果:Chain。ストライカーの怒り:敵に命中した後、5秒間20%のスタックで5%のダメージ増加を得る。 
Now: Burning Orbのアップグレード – コンボ効果:Chain。ストライカーの怒り:敵に命中した後、10秒間10%のスタックダメージで10%のダメージを得る。 
ブラックアイス 
敵を叩くことで近くのクリーチャーがフリーズするように変更されました(敵を倒すことでした)注意:能力の持続時間の間、ビームを単一のクリーチャーに支えなければならない。
 
 
124:  2019/03/26(火) 23:45:30.24 ID:T4K6iqdk0
1.06ダウンロード始まったぞ
 
136:  2019/03/26(火) 23:47:23.99 ID:b3Sr/mek0
レンジャーは晴れて単体最強になったなw 
GM2レジェンダリーハンターぐらいならワンコンボで倒せるだろこれ 
そしてコロはストームに完全に席を奪われてセプターはコンボ奪い取り害悪マンになったわけだ
 
153:  2019/03/26(火) 23:50:06.98 ID:Lttop1W70
でもメリハリはついてきたかもね 
コロはタンクと範囲火力 
レンジャーは単体火力 
セプターは機動力と接近時の爆発力とぷりぷり 
ストームは遠距離からの属性付与と範囲火力 
後は微調整!
 
155:  2019/03/26(火) 23:50:09.21 ID:aKIwoE3gd
Fort Tarsis: Reduced the length of time NPCs glance away from player during conversations to stay more focused on the player. 
Fort Tarsis:会話中にNPCがプレイヤーから目をそらす時間を減らし、プレイヤーに集中するようにしました。 
どうでも良すぎワロタ
 
 
163:  2019/03/26(火) 23:51:42.01 ID:5tq8T+Zs0
>>155 
BWなりのネタだろw 
コントローラーの色といい、やってくれるわ
 
162:  2019/03/26(火) 23:51:40.62 ID:mUJsz2is0
待てよおい、もしかして本当に神ゲーに…?
 
171:  2019/03/26(火) 23:53:02.75 ID:oI6CvBzq0
俺、レンジャーさんの事信じてました! 
マジリスペクトッス!! 
あ?セプター?床でも舐めとけやwww
 
 
174:  2019/03/26(火) 23:53:37.39 ID:+7RNeoXk0
レンジャーの回復手段が増える 
↓ 
コンボ取りの激化で回復できない 
↓ 
レンジャイよわい使えないクソ雑魚ナメクジ
 
184:  2019/03/26(火) 23:55:21.43 ID:l+6YAgAW0
>>174 
もうコンボで回復の時代終わったんですけど・・・先時代の方ですかね??
 
199:  2019/03/26(火) 23:57:51.51 ID:PIhDMQ+S0
>>174 
ココココココンボで回復www
 
179:  2019/03/26(火) 23:54:34.73 ID:VFrxG/UH0
mod効果と武器の組み合わせで幅を広げる方向性になっていくのかな
 
182:  2019/03/26(火) 23:54:50.56 ID:me/n75fi0
そろそろギアや武器の強さを安定させて欲しいんだが 
vEでこんな既存アイテムの強さをコロコロ変えられても困るわ
 
191:  2019/03/26(火) 23:56:03.98 ID:lC0N9ewO0
レンジャイは現状でも単体性能最強クラスなのになあ 
これで生存力もコロ超え、対多数もこなせるようになったら全員レンジャイでいいじゃんってなりそうではある
 
192:  2019/03/26(火) 23:56:11.95 ID:V37SQW4x0
レンジャーのフラグとシーカーがベストかな?
 
203:  2019/03/26(火) 23:58:53.84 ID:l+6YAgAW0
>>192 
結局の所アベンジャーorエンバーランス&アーギュメントult特化が正義だとは思うけどなこの感じ 
今回の強化はむしろult特化レンジャーがult以外でも火力出せるようになってヤバいって感じな気がする
 
207:  2019/03/26(火) 23:59:27.60 ID:b3Sr/mek0
レンジャーはギャンビットエンバーランスがいいと思う 
どっちも強化されるし銃で酸付与、近接攻撃でグレダメ45%UPと合わせて単体絶対殺すマンになれる
 
225:  2019/03/27(水) 00:02:22.59 ID:q/YN/wx80
>>207 
さてはお前コンボアーギュメントのゲージ回復量知らんな
 
213:  2019/03/27(水) 00:00:37.89 ID:uO/rI6DK0
ストームだけ回復手段無しで床ペロ筆頭
 
219:  2019/03/27(水) 00:01:56.50 ID:fD4gRuv80
>>213 
シールド回復ショットガンでがんばれるからダイジョウブ
 
221:  2019/03/27(水) 00:02:00.43 ID:Olr9naJj0
>>213 
割と真面目に回復手段だいじだとコロ使って痛感したしな
 
													 
												
最近のコメント