霜踏みライオン丸と侵入者が一緒に待ち構えてるのやめて欲しい。聖属性武器で倒しても骸骨が復活してしまう理由。『エルデンリングDLC』
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」最新アップデート情報。
次から指切りするわ
でもエニルイリムって闇側はライオン丸と螺旋祈祷連打マンのところくらいしか襲うところなくね
全体的にスカスカマップだし
侵入されてるとレダ戦始められない
わざわざ来た道戻らされて闇霊と戦わせられるのが理不尽
まじかそれは知らなんだ
雑魚とチマチマ戦うの楽しいやん?
そうかい?
毎回普通に楽しいけどな
こういう人がダンジョン駆け抜けとかやっちゃうのかな
ただしライオン丸はダメ
確定で1発入れさせてくれる配置な奴も多い
試してないけどステルスランタンも効くんじゃないかね
モブにあるまじきあの動きとクソみたいな強靭はもう普通にボスやっとけよお前って感じだわ
物理だけなら全然弱いけど氷オーラが最悪すぎる
あんな出し得技あるなら永久に出しとけばいいだろ最強じゃん
氷オーラマジで終わってる
あれ蓄積だけじゃないよな?
オーラ中は逃げ回って倒したんだが
ツリガすら怯む巨人狩りでスンとしてるのなんなんだよ
強制転倒技なだけなのかもしれないけど
トリーナ剣で眠らせまくってる動画もあったな
ボスが形態変化時の隙消しに使うとかならまだわかるが
雑魚敵が開幕いきなり出す技では決して無い
何を使ったか知らんが聖属性と聖率属性は別だぞ
骸骨が成仏するのは墓標の剣などの聖率属性
なんじゃそりゃ似たような属性が2つもあったのか
炎派生と炎術派生の違いも理解してないしちょっとお勉強する必要がある
聖律は属性というよりは
アンデッド種族特攻効果(与ダメージ倍率特大アップ・復活阻止)を付与する感じだな
俺も今知ったわ
わざわざそれだけのためにバフ必要なんだ
黄金の墓標持っとくと便利やぞ
体勢崩しの霊薬飲んで巨人砕きで獅子切りやってもピクリとも動かない
流石に二発入れたらダウンは取れたけど
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」プレイ条件
「影の地」へ行くためには、以下のボスを撃破しているセーブデータが必要となります。
- 星砕きのラダーン
- 血の君主、モーグ
影の地へのアクセス方法ついて
条件達成後、シーフラ河の祝福「神人眠りの繭」から「影の地」へ向かうことができるようになります。
また「影の地」のいずれかの祝福を解放した後は、地図メニューよりいつでも本編エリア「狭間の地」と行き来ができるようになります。祝福を解放せずに死亡して「狭間の地」に戻った場合は、再び祝福「神人眠りの繭」から「影の地」へ移動してください。
- ゲームプレイ中にDLCのゲームデータをダウンロードした場合は、一度タイトル画面に戻ることでDLCがプレイ可能になります。
「ELDEN RING」DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」新武器種
逆手剣、軽大剣、大刀、投擲剣、格闘、獣爪、調香瓶、刺突盾の8種
DLCエリア専用の強化要素「影の地の加護」
「影の地」の各地では、「影樹の破片」と「霊灰」を手に入れ、祝福でこれらを消費することで「影の地の加護」を得られる。「影樹の破片」を使うと「影樹の加護」が上がり、加護を受けた者の攻撃力とカット率が高められる。「霊灰」を使うと「霊灰の加護」が上がり、召喚する霊体および霊馬の攻撃力とカット率を高めることが可能だ。
「影樹の破片」と「霊灰」を入手して使用するほど、それぞれの加護がアップしていくが、効果を得られるのは「影の地」にいるときだけ。DLCエリア専用の新たな強化要素ということになる。
エンシスの城砦
ダンジョン「エンシスの城砦」では、中ボスの「カーリア騎士、ムーンクデル」と、ボスの「双月の騎士、レラーナ」と遭遇した。その名前から、リエーニエのカーリアやレアルカリアと関係していると思われる魔法騎士だ。とくにレラーナの攻撃はすさまじく、二振りの剣は光波や炎を操り、距離を取れば輝剣を展開して間合いを支配する。強靭も高く、攻撃を差し込む隙をしっかりと見極めないと、すぐに押し込まれるほどの強さだった。
塔の街、ベルラート
「塔の街、ベルラート」は、広大かつ複雑に入り組むレガシーダンジョン。閉ざされた正門は、脇道から侵入して攻略を進めつつ、内側にあるレバーで開けなければならないなど、ショートカットを開通させながら進行ルートを確保していく。内部もわかりやすく整備された順路があるわけではない。汚水が溜まった地下や、鳥型の敵が目を光らせる屋根の上を通りつつ、庭園のような空間では「火の騎士、クウィライン」という侵入NPCとの戦いも発生するなど、探索しがいのある構造だ。複数の兵士や犬に取り囲まれる危険がある場所や、死角から不意打ちを仕掛けてくる敵が配置された場所がいくつもあり、失敗を経験しながら慎重にルートを開拓していく必要があった。
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1718914340/
侵入嫌ならオフラインでやりゃいいのに。
制作されたのは強い敵ではなく、嫌がらせのための敵。
エリフイリムの今日モブ怯むの知らんかった。星呼び2段目当てても平然としてるんだよ。