『エルデンリング』最新パッチノート1.12.3配信!戦技「速斬」の下方修正(対人専用)や刺突盾、雷の調香瓶、血鬼の腕、戦技「連なる火花の香り」などのダメージに関する不具合修正。

 

 

 

 

 

『エルデンリング』最新パッチノート1.12.3配信!戦技「速斬」の下方修正(対人専用)や刺突盾、雷の調香瓶、血鬼の腕、戦技「連なる火花の香り」などのダメージに関する不具合修正。

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

対人専用のバランス調整。

 

 

  • 戦技「速斬」において、他プレイヤーに対する威力と、切り裂く真空部分がヒットした際のダメージモーションを下方修正

 

 

 

バランス調整。

 

 

  • 武器「カーリアの魔術剣」の知力の能力補正を上方修正し、補正前の攻撃力を僅かに下方修正
  • 以下の武器において、投擲攻撃の射程を延長流紋の短剣/流紋の円刃
  • ボス「黄金カバ」、「宿将ガイウス」との再戦時のボスの配置を、初戦時と同じ位置に変更

 

 

 

 

不具合の修正。

 

 

  • 戦技「連なる火花の香り」において、想定よりも多くのダメージが発生する場合がある不具合の修正
  • プレイヤーに特定の効果が掛かっている状態で戦技「連なる火花の香り」「囲む火花の香り」を使用した際に、敵にダメージが発生しない不具合の修正
  • 以下の戦技を左手で使用した際に、右手武器に付加された一部の効果が反映される不具合の修正弱き王の狂い火/円盤投擲
  • 刺突盾のガードを伴う攻撃において、敵の攻撃をガードした際のスタミナ消費量が想定と異なる不具合の修正
  • 「流紋の円刃」を除く逆手剣の武器種において、両手持ちでの強攻撃の1段目の硬直をローリングでキャンセルできない不具合の修正
  • 武器「雷の調香瓶」、「狂い火の調香瓶」において、ダメージが二重に発生する場合がある不具合の修正
  • 武器「血鬼の腕」において、属性を付与した際の神秘の能力補正と、強攻撃およびタメ攻撃の状態異常の蓄積量が、想定よりも高くなっていた不具合の修正
  • 武器「見つめる指」の信仰の能力補正が、正しく反映されない不具合の修正
  • 武器「火の騎士の大剣」において、一部の攻撃が他プレイヤーにヒットした際のダメージモーションが想定と異なる不具合の修正
  • 武器「火の騎士の大剣」において、一部の攻撃の攻撃属性が想定と異なる不具合の修正
  • 以下の武器において、特定の属性を付与した際の、能力補正による攻撃力の上昇値が想定よりも高い不具合の修正流紋の短剣/流紋の円刃/流紋の斧/流紋の大槌/流紋の槍/ゴーレムの拳/流紋の盾
  • 遺灰「黒き刃、ティシー」による、敵の最大HPを減少させHPを削り続ける攻撃の効果が切れた際に、敵のHPが回復する不具合の修正
  • 特定の状況下において、召喚した味方NPCの挙動が想定と異なる不具合の修正
  • ボス「黄金カバ」のガードできない噛みつき攻撃が、想定よりプレイヤーキャラクターにヒットしやすい不具合の修正
  • 想定と異なるテキストが表示される不具合の修正
  • その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修

 

 

 

 

 

 

本アップデートファイルを適用した際のタイトル画面右下のバージョン表記は以下の通りです。

App Ver. 1.12.3

Regulation Ver. 1.12.4

 

 

 

 

 

410: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:10:05.46 ID:8I8fVyD70
刺突盾やられたのか

 

416: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:10:28.16 ID:jmTIyyqY0
火花もダメージ出ない
ナーフされてるわ

 

417: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:10:33.14 ID:Br5YJCih0
刺突盾も死んでて草

 

419: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:10:44.27 ID:GcE1O1Od0
刺突盾やられてんじゃんワロタ

 

421: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:10:51.03 ID:VWeRPeuA0
速斬死んだ?

 

429: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:11:37.00 ID:E8cCL1fr0
>>421
対人だけナーフされたってさ

 

425: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:11:31.65 ID:QoPCH3MO0
まぁこんなもんだよな

 

435: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:12:03.90 ID:tl37OO1h0
ティシーので敵が回復してるの気のせいじゃ無かったのかよww

 

454: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:13:04.49 ID:DzDvbkdj0
カーリアの魔術剣最強になってて草

 

460: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:13:15.75 ID:mi3SZDN+a
本当にバグ修正されただけだな
安心した

 

485: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:14:18.07 ID:u643jhgt0
これで速斬も騎士大剣も躊躇無く使えるようになったな

 

519: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:16:42.43 ID:azSoYDOXd
刺突盾って何が弱体化されたの?

 

534: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:17:45.64 ID:tl37OO1h0
>>519
ガードカウンターとかでもガード判定あってそれでスタミナ消費するようになった

 

565: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:19:18.89 ID:QoPCH3MO0

>>519
敵の攻撃をガードしながら攻撃できるが

その際に敵の攻撃をガードするスタミナが0に近かった
つまり攻撃分しかスタミナが減らなかったのが修正

 

524: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:16:58.04 ID:9Todsr670
火の騎士の大剣
お前ら書いてある通りの効果のくせに自ら船降りたのか

 

535: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:17:48.27 ID:IXyZ6pw20
刺突盾のナーフ想定と異なるじゃなくて素でやらかしただけだろ

 

560: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:19:05.21 ID:VnaJmUCud
拒絶は設定も強そうだからヨシ!

 

561: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:19:08.92 ID:nbR4ypHA0
対人猪速斬ばっかりだったからなあ

 

567: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:19:24.00 ID:5peU6g7o0
流紋ナーフまじ?
これ炎術とか確かに強かったけど出血とか付けれない分他の強武器と大差なかったよね

 

574: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:20:15.07 ID:zolsZc5b0
>>567
まあ強い弱い以前にどう見ても不具合だったし

 

579: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:20:38.10 ID:azSoYDOXd
刺突盾ガードカウンターのスタミナ消費が正常になっただけ?
そこまで弱くなってなくない?

 

597: 名無しのゲーム特化速報 2024/07/04(木) 17:22:03.90 ID:921Nc/QI0

流紋は全部ナーフかぁ

面白くて超強いから本編の流体シリーズみたいな
面白いけどやや弱いになってしまうのか

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」最新アップデート情報。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」プレイ条件

 

 

「影の地」へ行くためには、以下のボスを撃破しているセーブデータが必要となります。

 

  • 星砕きのラダーン
  • 血の君主、モーグ

 

 

 

 

 

影の地へのアクセス方法ついて

 

条件達成後、シーフラ河の祝福「神人眠りの繭」から「影の地」へ向かうことができるようになります。

 

また「影の地」のいずれかの祝福を解放した後は、地図メニューよりいつでも本編エリア「狭間の地」と行き来ができるようになります。祝福を解放せずに死亡して「狭間の地」に戻った場合は、再び祝福「神人眠りの繭」から「影の地」へ移動してください。

 

  • ゲームプレイ中にDLCのゲームデータをダウンロードした場合は、一度タイトル画面に戻ることでDLCがプレイ可能になります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「ELDEN RING」DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」新武器種

 

逆手剣、軽大剣、大刀、投擲剣、格闘、獣爪、調香瓶、刺突盾の8種

 

 

 

 

 

DLCエリア専用の強化要素「影の地の加護」

 

「影の地」の各地では、「影樹の破片」と「霊灰」を手に入れ、祝福でこれらを消費することで「影の地の加護」を得られる。「影樹の破片」を使うと「影樹の加護」が上がり、加護を受けた者の攻撃力とカット率が高められる。「霊灰」を使うと「霊灰の加護」が上がり、召喚する霊体および霊馬の攻撃力とカット率を高めることが可能だ。

「影樹の破片」と「霊灰」を入手して使用するほど、それぞれの加護がアップしていくが、効果を得られるのは「影の地」にいるときだけ。DLCエリア専用の新たな強化要素ということになる。

 

 

 

 

 

 

エンシスの城砦

 

ダンジョン「エンシスの城砦」では、中ボスの「カーリア騎士、ムーンクデル」と、ボスの「双月の騎士、レラーナ」と遭遇した。その名前から、リエーニエのカーリアやレアルカリアと関係していると思われる魔法騎士だ。とくにレラーナの攻撃はすさまじく、二振りの剣は光波や炎を操り、距離を取れば輝剣を展開して間合いを支配する。強靭も高く、攻撃を差し込む隙をしっかりと見極めないと、すぐに押し込まれるほどの強さだった。

 

 

塔の街、ベルラート

 

「塔の街、ベルラート」は、広大かつ複雑に入り組むレガシーダンジョン。閉ざされた正門は、脇道から侵入して攻略を進めつつ、内側にあるレバーで開けなければならないなど、ショートカットを開通させながら進行ルートを確保していく。内部もわかりやすく整備された順路があるわけではない。汚水が溜まった地下や、鳥型の敵が目を光らせる屋根の上を通りつつ、庭園のような空間では「火の騎士、クウィライン」という侵入NPCとの戦いも発生するなど、探索しがいのある構造だ。複数の兵士や犬に取り囲まれる危険がある場所や、死角から不意打ちを仕掛けてくる敵が配置された場所がいくつもあり、失敗を経験しながら慎重にルートを開拓していく必要があった。

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1718914340/

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