『CoD:BO6』新マップ「シタデル」が楽しみw 4属性近接武器やトレーニングモードの追加などゾンビに力を入れてくれて嬉しい。
シタデル・デ・モータル ゲームプレイトレーラー | Call of Duty: Black Ops 6 ゾンビモード
『CoD:BO6』シーズン01リローデッド ゾンビモードコンテンツ
シタデル・デ・モータル
- ゾンビの群れがあなたを圧倒しようとする中、予期しない味方と出会い、アヴァロンの不気味な中世の要塞を調査しましょう!
追加装備
- 新たな力を解明し、4つの元素を操るワンダーウェポン、バルチャーエイド・パークコーラ、ライトメンド・アモMOD、テスラストーム・フィールドアップグレードを活用しましょう。さらに、新しいゴブルガムなども登場!
多彩なモード
- 「リバティ・フォールズ」は地獄のように祝祭感あふれ、シーズン後半には「シタデル・デ・モール」に「ディレクテッドモード」が登場。さらに、新規プレイヤー向けに「ゾンビトレーニングコース」が登場し、腕試しができます。
また海外ニキたちの怒涛の探索が始まるのか
確かXP2倍の効果あったよね
HE1を箱から引くのダルかったけどシタデルでは壁武器になってたらいいな
次のマップの追加コンテンツがほぼ確定したな
ワンダーは4属性近接武器
パークはバルチャーエイド
アプグレはテスラストーム
弾薬MODは回復弾薬(?)
ガムはゲームを一時的に完全停止させるとかPTの立て直しに使えるものがあるらしい(?)
変更点としては段階的にマングラーの沸きが調整されるとのこと
スタンダードでのスペシャル狩りは今の内に終らせるのがいいかも
ジングルヘルズイベントもやるらしいが、ゾンビはダイマみたいにリバティに雪が降るらしい
こりゃSIRINもサウグデュアルめちゃ強くなるぞw
バルチャーは弾薬や装備ドロップ率UPだったかな
以下bo2での効果
様々な複合効果のあるPerk。壁武器、Perk自販機、現時点で出現している位置のMBox位置が壁越しで分る。
マップに慣れるまでは便利。地形を把握すれば要らないと思えるが、壁越しで出現しているMBoxの位置が確認出来るのは利点である。
敵からの弾薬とポイントのアイテムのドロップは微々たる量で弾薬は約1-7発、ポイントは5-100程度、更に自分が倒した敵しかアイテムをドロップしない。
しかし1発で数体巻き込んだりして節約しつつ回収すると消費を±0に抑えれたりと侮れない、弾薬は取得時点で構えている武器の方が補充される。
Perkを取得すると緑の臭気を放つゾンビが見える様になる、こちらは誰が倒しても発動する。そのゾンビが死亡するとその場に臭気が10秒程度漂い、それに触れることでゾンビの探知から逃れることが出来る。
回避にも使えつつ、上手く利用すれば敵の流れを調整して纏める事が可能。短いが臭気を貯めれば範囲外に出ても探知されない、効果中はPerkのアイコンが緑の臭気を纏う。最長で5秒程度。
武器確認アニメーションがすげぇヌルヌル動く
こういう厨二臭い武器もっと欲しいわ
シタデルの近接武器もかっこ良ければいいな
これが一番嬉しいわ
6ラウンドあたりの虫登場回はそれ以降虫が出てきますよ~っていう紹介ラウンドだとは思うけど…
そんならマングラー初登場ラウンドとかアボミネーション登場ラウンドとかもあって良くない?
20R越えてくると無駄に長かったし妥当だわな
こういうのでいいんだよこういうので
各属性武器でそれぞれ4つのキーアイテム取ることになりそうだし…
シーズン1もちょっとフライングだったし
ゾンビトレーニングモード追加
今回はゾンビに力入れてるな運営
実は迷彩解除モードだったりしてw
ヴァルチャーエイドは最後まで育てるとワンダーウェポンの弾薬も補充出来るらしい
1分間トレインしろみたいな?
MrDalekJDかな
初日の攻略配信では5万人ぐらい集まることもある
ありがとう。新マップ初日はその人見ながら遊ぶ事にするよ
引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1731713192
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