『エルデンリング ナイトレイン』パッシブはリセットされる認識で良いの?
あったら回復量そこそこでいいから味方ロックオンして回復させて欲しい
そういうのあるとヒーラーいないと即抜けとか頻繁するしないと思いたい
約44万6千番だけどどれくらいの人数でテストするんだろ
エルデンNT落ちたんだがナイトレインでも落とされるのか
拒絶の棘を今すでに幻視している。これもうダメだな
20日までに200は超えそう
PS5でも応募してもいいが別のメールアドレス用意しようか悩むな
クリスマスかなこりゃ
ワイルズは避けるよねたぶん
問題なければGWから夏あたりじゃね
パッシブを積み上げていけるようだから期待している
poe2並みの巨大ツリーがあってさらに総なめしていけるならなお良し
↑
別々
↓
インタビューはシステムの再構築がされているように読めた
棘出しておられる方がいらっしゃるのでお詫びさせてください
上記の通り、分離させていただくということで宜しいでしょうか
適当に書き込んでおります
読めない書けないで申し訳ありません
それは武器の付帯効果で持ち帰れる遺物はゲーム開始前にカレル文字みたいにキャラにセットするもので血晶みたいにセット出来る台座がキャラ毎に決まっててその台座に合った遺物のみ付けられるって認識でいいと思う
遺物のみっぽいよなぁ
パッシブで永続強化できるならモチベ上がるんだが
持ち帰りとは違うけど他のプレイヤーが使ってた武器やアイテムを引き継ぐ機能はあるみたいよ
それはゲームスタート時に選べるんだろうか
変わったシステムだな
他セッションのプレイヤーが死んだ箇所に血痕が残っていて、調べるとそのプレイヤーの装備が入手できる
ステージ開始時に装備を選んで持ち込めるわけではない
仁王がそんなシステムにした結果みんな真面目に装備作らなくなったの思い出したわ
初代の塚も一応縛りあるから一定ライン以上は自分で掘らないと駄目だぞ
へー
死にやすい所に行くとそれに応じたリターンがあるよってことなのか
あまり良い予感しないな
それ召喚して倒すと装備ぱくれる仕様だったな
及第点が拾えるならわざわざ作らない
作る方法も鍛冶屋でセーブ・ロードなどという最悪な作業だったし
どこ目指してるゲームなんだか
血痕に宝箱の役割を持たせる事でプレイ毎のランダム性を増やしたってだけ
ランダム配置の本来の箱無視して近場で血痕ボランティアやってるやつ探すゲームになったら笑える
『エルデンリング ナイトレイン』ネットワークテストを2月に実施。対象はPS5及びXbox Series X|S、テスターの募集期間は2025年1月10日〜20日。
ELDEN RING NIGHTREIGN』のネットワークテストを実施いたします。対象プラットフォームはPS5およびXbox Series X|Sです。エントリー受付は1月10日(金)より開始予定です。どうぞよろしくお願いします。
※製品版はPS4、Xbox One、Steamでも発売予定です。
ネットワークテストでは、3人のプレイヤーによる協力マルチプレイにて、探索や敵との戦闘などを体験可能。
応募方法
- 募集
期間 内 にサイト 内 の 応募 ページ より ご応募 ください。 - 応募
には メール アドレス が 必要 に なります。 - 当選
された 方 に のみ 当選 メール を お送り します。 - 当選
された 方 は、 当選 確認 ページ で ELDEN RING NIGHTREIGN ネット ワーク テスト バージョン の ゲーム データ を ダウンロード する ため の プロダクト コード を 確認 する こと が できます。
テスター募集期間
- 2025年1月10日(金)~1月20日(月)
実施日程
- 2025年2月の予定。
『ELDEN RING NIGHTREIGN』のネットワークテストを実施いたします。対象プラットフォームはPS5およびXbox Series X|Sです。エントリー受付は1月10日(金)より開始予定です。どうぞよろしくお願いします。
※製品版はPS4、Xbox One、Steamでも発売予定です。https://t.co/cyRrVJPuEv pic.twitter.com/ad29e0lOLm— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) December 13, 2024
ELDEN RING NIGHTREIGN – REVEAL GAMEPLAY TRAILER
引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734209802/
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