『モンハンワイルズ』各マップの評価・感想まとめ。緋の森や豊穣期の砂漠など進化を遂げたフィールドは秀逸だが、一部閉塞感のある暗めのマップは不満。
『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。
『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像⑦
513: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:48:28.39 ID:JPTMzL5k0
閉塞感すごいよね今回のモンハン
でかいモンスターと狭いところで戦わせられてる感
でかいモンスターと狭いところで戦わせられてる感
528: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:50:49.05 ID:PCOM6FYe0
>>513
BGMも敵も何か不気味だしな
太鼓とか笛とか現地民族音楽っぽい曲流してもいいだろうに今作は
コミカルさが足りない
BGMも敵も何か不気味だしな
太鼓とか笛とか現地民族音楽っぽい曲流してもいいだろうに今作は
コミカルさが足りない
530: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:51:04.92 ID:ThQ7pfdq0
マップが狭いってかゴアがデカ過ぎんだわ
538: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:51:59.65 ID:G0OszQO10
>>530
ドドブランゴはこじんまりしてるのになw
ドドブランゴはこじんまりしてるのになw
544: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:52:43.16 ID:UESNq/R90
>>538
やっぱあいつ何か小さいよな
サイズがっていうんじゃなくて肩幅が狭い的な意味で
やっぱあいつ何か小さいよな
サイズがっていうんじゃなくて肩幅が狭い的な意味で
533: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:51:27.82 ID:TdVK1zCq0
隔て→砂漠なので殺風景
森→豊穣期は綺麗
油涌き→油だらけで下層は地下なので殺風景
断崖→洞窟多めなうえ寒冷地
竜都→地下+雰囲気も暗い
森が一番だな
541: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:52:27.93 ID:dsbc8lFA0
>>533
地下の鍾乳洞みたいなのはどうよ?
眩しいけど綺麗で好きだよ
地下の鍾乳洞みたいなのはどうよ?
眩しいけど綺麗で好きだよ
555: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:54:20.57 ID:EX06zYMt0
>>533
前3つはまぁましかな
前3つはまぁましかな
561: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:55:06.56 ID:TsBOanqc0
進むにつれてマップが狭くなって行くの草
568: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:55:52.09 ID:ZKG5/e220
>>561
景色がどんどん劣化していくのがなあ
景色がどんどん劣化していくのがなあ
572: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:56:07.90 ID:EX06zYMt0
>>561
だんだんマップ作るのだるくなったんやろなw
モンハンって初期マップ以外手抜きな感じするし
605: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:59:54.73 ID:NPW2BZvn0
>>561
ワールドでも言われてたな
ワールドでも言われてたな
718: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/13(木) 00:11:50.39 ID:qskMDXvM0
>>605
古代樹の作り込みが良くも悪くもキモ過ぎる
始めたばかりのハンターに体験させるのがこれかよって感じ
探索するのは好きだったけどね
古代樹の作り込みが良くも悪くもキモ過ぎる
始めたばかりのハンターに体験させるのがこれかよって感じ
探索するのは好きだったけどね
577: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:56:52.93 ID:9D39r+Dw0
それより今メイン拠点の砂ぽいのがイヤ
全員スージャに移動して欲しい
全員スージャに移動して欲しい
600: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:59:40.96 ID:0/AXCUXb0
>>577
微妙に細長くて遠いから谷で良い
ナタとジェマ呼んで休憩出来たら完結する
微妙に細長くて遠いから谷で良い
ナタとジェマ呼んで休憩出来たら完結する
583: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:57:31.54 ID:ZbU2JTfY0
なんで砂漠をメインにしちまったのか
森が一番いいのに
森が一番いいのに

589: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:58:48.87 ID:PCOM6FYe0
>>583
空からナタくん見つからんじゃない
あとセクレトの為だろ 冒頭はナウシカ思い出したわ
空からナタくん見つからんじゃない
あとセクレトの為だろ 冒頭はナウシカ思い出したわ
610: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/13(木) 00:00:19.58 ID:g6c2EJFE0
>>589
あれやっぱナウシカだよな
俺も思ったわ
あれやっぱナウシカだよな
俺も思ったわ
604: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:59:48.93 ID:omFFmobk0
>>583
まぁ開発も分かっててすぐ森行けるようにしたろ
まぁ開発も分かっててすぐ森行けるようにしたろ
450: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:40:04.91 ID:ZlMA6jIT0
昔の森丘とか雪山とかで感じた自然の壮大さは今のモンハンには無いのが悲しい
あの頃のあの雰囲気はなんだったんだろうな
あの頃のあの雰囲気はなんだったんだろうな
460: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:41:46.28 ID:NXPZgXl60
>>450
今やったらそうでも無いと思うよ
当時の技術であれ表現出来てたから感動出来た
Fの渓谷とかも好きだったけど、多分今見たら微妙なんだろうな
今やったらそうでも無いと思うよ
当時の技術であれ表現出来てたから感動出来た
Fの渓谷とかも好きだったけど、多分今見たら微妙なんだろうな
480: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:44:08.51 ID:RXHokc/R0
>>460
ポータブル3rdの時点であんまマップに感動しなくなっちゃってたなぁ
結局PS2やPSPであの広大なマップを自由に動き回れたのが新鮮だっただけだわ
ポータブル3rdの時点であんまマップに感動しなくなっちゃってたなぁ
結局PS2やPSPであの広大なマップを自由に動き回れたのが新鮮だっただけだわ
489: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:44:58.78 ID:ZlMA6jIT0
>>460
たまに昔のモンハンのムービー見るけど今見てもワクワク感というかその手の感じるんだよな
懐古厨のジジィと言われたら反論出来ないけど
たまに昔のモンハンのムービー見るけど今見てもワクワク感というかその手の感じるんだよな
懐古厨のジジィと言われたら反論出来ないけど
506: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:47:38.97 ID:wxYaxWXc0
>>489
普通にジュラシックパークだしな
普通にジュラシックパークだしな
517: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:48:58.32 ID:NXPZgXl60
>>489
俺も過去作の思い出は色々あるけど、進化したモンハンのフィールドはやっぱ凄いと思う
ワイルズ後半のマップはまぁともかくとして、油谷までの広さや作りの細かさは当時のそれとは比較にならん
上見たらキリ無いけど、思い出補正は自覚して新しい物も素直に凄いと思える方が楽しめるよなぁとは思う
570: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:56:02.35 ID:ZlMA6jIT0
>>517
緋の森は雰囲気が良くてたまに釣りしながら探索してるよ
なんかあの手の青空が綺麗で緑が映えるマップはノスタルジックを感じて良いなぁと思う
散々叩いたけど良いところ伸ばしていって欲しい
緋の森は雰囲気が良くてたまに釣りしながら探索してるよ
なんかあの手の青空が綺麗で緑が映えるマップはノスタルジックを感じて良いなぁと思う
散々叩いたけど良いところ伸ばしていって欲しい

494: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:45:34.50 ID:EX06zYMt0
>>460
世界観の話じゃね
いまはへんにオカルトマップ多いし純粋な森丘密林雪山火山で戦いたかった
世界観の話じゃね
いまはへんにオカルトマップ多いし純粋な森丘密林雪山火山で戦いたかった
523: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:50:10.85 ID:NXPZgXl60
>>494
過去作の純粋なリメイクとかももしかしたらあり得るのかもしれんねぇ
過去作の純粋なリメイクとかももしかしたらあり得るのかもしれんねぇ
540: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:52:23.48 ID:EX06zYMt0
>>523
基本モンスターが使いまわしだらリメイクされてもどうなんやろ
2ndとかプラスアルファあるならおもろいかも?
基本モンスターが使いまわしだらリメイクされてもどうなんやろ
2ndとかプラスアルファあるならおもろいかも?
488: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:44:57.96 ID:ssQv4W7V0
>>450
豊穣の砂漠の大群がいるとこは多分藤岡が4で表現したかった景色がこれなんだろうなーと思ったし、豊穣の森の湖や遠くの山を望むロケーションは「ああ、やればこういう森丘や孤島っぽい景色もつくれんじゃん」と思った
豊穣の砂漠の大群がいるとこは多分藤岡が4で表現したかった景色がこれなんだろうなーと思ったし、豊穣の森の湖や遠くの山を望むロケーションは「ああ、やればこういう森丘や孤島っぽい景色もつくれんじゃん」と思った
作れないことは無いはずなのに、なぜそれを前面に押し出してかないでこんなちょびっとしかやらないのかが不思議でしょうがない
504: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/12(水) 23:47:20.70 ID:ZlMA6jIT0
>>488
ほんと緋の森豊穣期の17番良いよなぁ
正直あそこのフィールド作った人は過去作に対して愛情持ってくれてるのかなと思ってる
ほんと緋の森豊穣期の17番良いよなぁ
正直あそこのフィールド作った人は過去作に対して愛情持ってくれてるのかなと思ってる
『モンスターハンターワイルズ』最新情報。
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
氷霧の狩猟BGMは最高に好き。
竜都はY軸の移動をシーウーくんまでとは言わないけど、ガロンくんみたいにショートカット出来たらいいなと思う。
氷霧の断崖がゴアには狭すぎるけど全体的には好きだよ今作のマップ
ゴアはジンダハドエリアにこいやビビってんのかおぉん?
竜都跡のいわいる闘技場、あそこタイマンなのに他のモンスター乱入してきてこやしぶつけても逃げないから分断するの面倒すぎる
ゴアマガラと戦ってたら急に毒になって後ろにププロポルがいたわ
モンスターに対して一部エリアが狭すぎる問題はちょっと感じた
断崖ゴアは言うまでもないけど緋の森のアルシュベルドもエリアによっては大分酷い時ある
断崖狭過ぎんだよマジで
そのせいでダハドは専用エリアに隔離され二頭クエにもなれずアルベドより報酬下がるから
他3匹より歴戦狩る需要も無いとか可哀想な事になってる
断崖は縮尺をそっくり1.5倍ぐらいにしてほしい