『モンハンワイルズ』HR450近いのに一向に集中・KO珠が出ないの本当にキツい。
『モンハンワイルズ』調査クエストにてモンスターサイズが変動してしまう不具合の修正について
【お知らせ】
タイトルアップデート第2弾の適用前に保存された調査クエストにてモンスターサイズが変動してしまう不具合の修正時期についてご報告いたします。以下のお知らせでは8月初旬配信予定のアップデートにて修正予定とお知らせしておりましたが、対応の目処が立ちましたため、… pic.twitter.com/sl4aI7XJxh
— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) July 6, 2025
超心、溜打、業物か
切れ味2個つければ業物外せそうなんだが今から厳選もめんどっちい
集中入れた方が溜め2アッパー出しやすいからそっちの方がいいのかもしれないけどな
集中とKOは両立させたいなら結局個別に付ける事になるから複合はぶっちゃけ要らないかも
まぁ御石ガチャ実装されたら使い所出てくるかもだが
>>537
俺はHR350まで集中KOが出なかったので分かるんだけれど、もうここまでいくと理屈じゃないんだよ
KO1つつける位なら匠1つでもいいし他も選択肢に入るのは分かっているんだけどとりあえず出さないといられないんだ・・・
ちなみに俺は周回している時
ノーマルアルシュベルト多頭と歴戦アルシュベルト多頭で黄色珠が後者はなるべく6つ以上出るやつををやってた
アーティア装備も作りたいしノーマルアルシュベルトだけってのはきつかったから出た時は確か歴戦の方だったよ近い間隔で2回出た
でもこれちょっと調整欲しいと思うわ
上の人みたいにもし珠探しだけしていてHR450まで上がって出てないとかはあまりに酷い
実際KOが1ついたとこで大きく変わるわけではないんだろうね、それはわかった上で結構やってるのに欲しいものが出なさすぎだろうって不満はあるが気にしないようにはしたい
lv1の上昇率高いし
開幕スタン取るまでパターン化するとき一手少なくできるかもしれんし
プラシーボかもしれない
KO付ける理由って最初のスタンが短くなることで開幕セットアップ組む
マルチで手早くスタン取ってドヤ顔
この2つでしかなくね?
勿論限定的状態で総スタン数が変わることは有るだろうけど
スタン耐性上昇が微妙すぎてシリーズ通してKOが役に立った試しがない
だとすると早く出てくれるのを祈るしかないな
少なくとも回数が変わるパターンはほとんどない
MR400までってのはひでーな
あと王レダウは良い珠がポンポンと出る気がする、体感だけど
俺がHR350まで出なかった集中KOが初めて出たの王レダウだったわ
プラシーボかもしれないけどやってみるのもいいかもね
>>662
俺も王レダウで出づらかった珠がポロポロ出てなんじゃこりゃ流石に多すぎだろって思ったのよ
ジンクス大事、ジンクスこそモンハンの醍醐味
HR500近いよありがとうハンマースレ
本人キタwwおめでとう
マジでおめでとう!
色々強くなって面白くなってきてるから燃え尽きて止めないようにねw
>>677
欲を言えば9月実装予定の装備ガチャと強敵追加が当分ない所だな
それがあれば多分かなり長い間遊べると思う
良モンスターも多いから戦闘自体は個人的には悪くはないし、今だとセルレギオスとラギアクルスに飽きたらまた放置ってことになりそうだし、何か長期間続けられるものが欲しい
『モンハンワイルズ』タイトルアップデート第二弾 主な追加要素。
『モンハンワイルズ』タイトルアップデート第二弾 改善・調整内容。
- ①ユーザビリティ(UI/UX)の改善」
- ②武器バランスの調整
- ③ゲームの安定度向上(Steam版)
- ④やり込み要素の拡充
『モンハンワイルズ』タイトルアップデート第二弾
『モンスターハンターワイルズ』無料タイトルアップデートロードマップ
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届かないだろうけど集中KOおめでとう
うちは業物匠が一生出ない