『仁王3 DLC』道中最強忍術「影舞」が強すぎると話題に。

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』DLC第一弾「慶安地獄変」初報映像

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』DLC第一弾「慶安地獄変」慶安の変

 

 

慶安4年(1651年)、由井正雪が幕府転覆を図った事件。
戦なき時代に行き場を失い、不満を抱えた浪人たちに「救済」を掲げて支持を集め、将軍の死で揺らぐ幕府に反乱を起こした。

 

 

 

 

 

 

 

 

「百境百怪絵巻」補足情報

 

絵巻がドロップするようになるには、DLC「慶安地獄変」内の奇譚「幕政の澱み」をクリアし、社「水戸徳川屋敷」の屋敷内にいる「松平信綱」と会話する必要があります。 絵巻を入手したら、社メニュー「戦絵巻」から「百境百怪絵巻」を選びましょう。新たな戦いの幕開けです!

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 百境百怪絵巻の中でも稀少度の高い「神器」クラスにはランダムな揃え効果である「恩寵」が付与される。
  • パラメータが一定以上あると強力な効果を発揮する「深奥」は今回も目玉効果の1つ。
  • 「極意」スキルは通常1つしか有効化出来ないが「極意両立」が百境百怪絵巻に付与されれば複数の極意スキルが有効に。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

12: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/29(土) 12:02:31.91 ID:iBPYvbse0NIKU
ニンジャと侍どっちも使えるようになると面白さが一段階上がるな
ラッシュ時の侍楽しすぎやろ

 

54: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/29(土) 13:09:31.34 ID:iBPYvbse0NIKU

サムライ専 → ニンジャ紙装甲すぎてすぐ死ぬ
ニンジャ専 → サムライ鈍すぎてすぐ死ぬ

ハイブリッド俺 → 高みからの見物

 

59: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/29(土) 13:23:49.56 ID:SymIEUxw0NIKU
今作ニンジャで頑敏A/Aいける?

 

279: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/29(土) 18:49:54.81 ID:oO9Gn9GY0NIKU

装備の事で質問なのですが、

武器、頭~小物まではスタイル固有で、絵巻は両スタイルとも共有になりますか?

例えばサムライスタイルで絵巻にスサノオつけてればニンジャスタイルでもスサノオ-1にできるとか

 

281: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/29(土) 18:55:13.68 ID:4cgXZggQ0NIKU

>>279
できない
絵巻で共有されるのは「極意両立(○○)」のみ

仮にニンジャしか使っていないのなら
サムライのほうに「極意両立(ニンジャ)」と「極意両立(共通)」が付いた絵巻を装備させると良い

 

318: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/29(土) 20:01:54.92 ID:oO9Gn9GY0NIKU

>>281
ありがとうございます
極意共有だけなのですね

サムライスタイルとニンジャスタイルで共通するものがイマイチわからないんですよね…

 

295: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/29(土) 19:20:44.45 ID:kbH7JrZi0NIKU
影舞馬鹿つえーな

 

310: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/29(土) 19:29:34.41 ID:RMxp90HO0NIKU
>>295
影舞は取得条件が無さそうだからポイントあればゲーム開始して序盤で取れるっぽいのがやばい
忍術ゲージ溜さえすれば3匹遠距離から確殺出来るから道中難易度大分下がると思うわ

 

314: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/29(土) 19:52:52.62 ID:14YXjZg/0NIKU
影舞は忍術トドメで回数回復するスキルつければその辺の雑魚集団を安全に一掃できて楽やわ

 

469: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 02:22:36.40 ID:oMqxL+Cn0
サムライは固まってきたけどニンジャが決まらない
舞うが如し維持できるほど上手くないしスサノオにするか稲荷継続か

 

471: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 02:31:35.37 ID:iFYDVcmg0
>>469
アマテラスがいいんじゃない?
ダメージ受けたらサムライに変えるか体力吸収系のオプション付けてなるべく無傷維持するだけでそこそこの火力出せるよ

 

474: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 02:46:21.04 ID:oMqxL+Cn0
>>471
それもありだな
色々悩むから装備厳選がいつまでも終わらないわ

 

556: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 10:16:07.24 ID:KeUXO1PX0
仁王3はサムライ偏重でニンジャ不遇だと思ってたが影舞が時代を変えるかも知れんな!
影舞は威力はイマイチだがとにかく使い勝手が良いね
ミッション攻略とかで絶対にそこには行けない高台から無制限に矢弾雨霰に撃ってくるスナイパー対策に最適
他にもバカみたいに範囲攻撃連発するので後隙に殴りに行くのが躊躇してしまう強敵の隙に長距離から撃つとか見切ってればMAXにすぐなるし

 

560: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 10:21:51.22 ID:XUAZRHM10
>>556
いつの間にかそんな忍術が増えてたなんて知らなかった🥺
そんな遠くの高台まで射程あるの?🥺

 

563: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 10:30:15.45 ID:KeUXO1PX0
>>560
ロックオンできればまず当たる感じ

 

 

 


 

573: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 11:10:48.42 ID:XUAZRHM10
>>563
知らなかった、ありがとう🐜

 

564: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 10:37:38.97 ID:B7ZDvb180
影舞はちょっと頭おかしいんちゃうかあれ。
忍術連鎖の法で回数回復してりゃ道中ノータリンのノーストレスでいける
まぁ道中なんて適当でいいけどさ

 

569: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 10:54:45.94 ID:Wl/7crh70
まぁ、影舞は気付かれないのが大きいし

 

576: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 11:16:02.92 ID:Lvj7zEiJ0
影舞は物理だから耐性気にしなくていいのも楽、隙大きいからボス戦でアレなのが欠点

 

595: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 12:17:53.65 ID:JvOruNAt0
影舞ナニコレw距離関係ないのこれ?お手軽3万ダメで全て破壊できて草

 

603: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 12:59:31.47 ID:bojmeGH80
影舞は使い始めは強く感じるけど隙がデカすぎてその内使わなくなるのがな
新マップとか出たらまた活きてくるんだろうが

 

605: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 13:13:52.03 ID:tJVQ7WYn0
影舞は道中で使うと強いんだろうけどすぐ飽きそうというかつまらないプレイにしかならなさそう

 

634: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 14:28:33.65 ID:qGGV3sPE0
裏のスタイルに入れてても発動するのって極意両立だけ?

 

635: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 14:29:28.76 ID:AHQAx6WI0
>>634
ニンジャとサムライの極意も

 

636: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 14:29:57.82 ID:bKCvaO5z0
極意の両立だけだよ
共通とニンジャかサムライを作っていれておけばいい

 

739: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 17:34:57.31 ID:G1IAi2ot0
ニンジャに舞うが如しをつけたとしてほかの揃えは何がいいんだ?

 

755: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 17:46:51.82 ID:qGGV3sPE0
>>739
役割によるけど俺はDLCの柳生つけてる

 

794: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 18:35:24.79 ID:TJHJ0Upl0
影舞どうせ使えん忍術かと思ってたらクソ強くて草
当てやすくてお手軽1万ダメ以上でストック2とそれなりコストは
普通に大焙烙玉や雷電禍より強いやん・・・背中判定になりやすいのも良い

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

仁王3 DLC 新恩寵一覧

 

 

 

 

 

オオワタツミの恩寵

 

 

 

 

 

シナツヒコの恩寵

 

 

 

 

 

タケミカヅチの恩寵

 

 

 

 

 

 

摩利支天の恩寵

 

 

 

 

 

 

 

アメノウズメの恩寵

 

 

 

 

 

 

 

不動明王の恩寵

 

 

 

 

 

スサノオの恩寵

 

 

 

 

 

 

 

アマテラスの恩寵

 

 

 

 

 

 

 

ツクヨミの恩寵

 

 

 

 

 

 

 

カグツチの恩寵

 

 

 

 

 

 

 

マガツヒの恩寵

 

 

 

 

 

 

 

 

新たな舞台「1651年江戸・慶安」

 

泰平が続くはずだった未来、1651年・慶安の江戸。かつて幕府の威光を誇った広大な城下町は、いまや地獄の風が吹きすさぶ荒廃の地と化し、数多のあやかしと反乱軍、そして異国の錬金術師たちがひしめき合う混沌の戦場となっている。将軍亡き江戸の城下に拡がる幾多の難所には妖怪が跋扈し、未知のあやかしとの緊迫のした戦闘や新たな奇譚、人との出会いが待ち受ける。

 

 

 

 

 

 

 

新武器種「鉾盾・忍鉾盾」

 

堅牢な盾と鋭い鉾による攻防一体の戦いに優れた武器。盾で守りながら鉾で突く基本戦術のほか、熟達した使い手ともなれば、盾を投げて攻めに転じるなどの応用を利かせる。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

無数の死闘を渡り続けて強化する装備品厳選「百境百怪絵巻」

 

 

膨大な組み合わせのある戦いを繰り返し遊びながら装備品「百境百怪絵巻」の効果を厳選する、やり込みコンテンツ。絵巻ごとに異なる戦いに勝利することで、その絵巻を装備として解放、以降は勝利を達成するたびに特殊効果を変える機会を得られる。戦いの内容は、敵やステージ、特殊ルールの組み合わせにより、無数なバリエーションが存在し、時には、非常に価値の高い絵巻が生み出されることも。また、ソロプレイだけでなく、オンラインマルチにも対応。フレンドと共に、己を鍛え上げるため、幾億の戦場へ挑め。

 

 

 

 

 

 

 

 

その他の新要素

 

新たな守護霊、スキル、武技・忍術・陰陽術、恩寵など

 

 

  • 本コンテンツをご利用いただくには、別売りの本編が必要です。
  • 「シーズンパス」に含まれる内容は、個別購入DLCと同様になります。重複購入にご注意ください。
  • 一部コンテンツをプレイするには、ゲーム本編のクリアが必要な場合があります。

 

 

 

 

 

高難度「悟りの旅路」

 

将軍の旅路を攻略後に新たに「悟りの旅路」を実装。より強力な装備品や魂代に加え、装備品の+値の上限も解放。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』DLC 第一弾 慶安地獄変

 

 

  • 発売元:コーエーテクモゲームス
  • ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
  • 発売日:2026年8月19日
  • 価格:希望小売価格 通常版 2,750円(税込)
  • 価格:シーズンパス 5,500円(税込)
  • プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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3 Responses

  1. 匿名 より:

    侍と忍を併用すると操作は忙しくなるけど楽しいよなあ
    それでいてどちらかだけでも十分楽しめる仕様だし、今作はかなり練られたシステムだわ

    • 匿名 より:

      俺も前はニンジャつまらん思ってほとんどサムライしか使わなかったけど最近は切り替えて戦う楽しさに目覚めた
      併用に慣れてきたからなのかそれとも新スキル、新忍術のおかげなのかはよくわからんが

  2. 匿名 より:

    道中は影舞
    ボス戦は大炮烙

    ニンジャ隙が無さ過ぎて草

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