『ナイトレイン』ピン連打マンと切断行為をする人多すぎない?
時間帯によるんじゃねーの?
700時間くらいやってるけど抜けも連打も数回しかみてないぞ
最初期ならいたぞ
ピン連打マンがカス扱いされ出したくらいからは遭遇してないが
>>146
運良いな
200時間で切断10回程
ピン連打は3回は遭遇した
その場でぐるぐる回る放置は4回出会った
ボス直前で返ってくるのは2回は居た
自己切断は味方二人抜けた時にやったくらい
俺もぐるぐる回る放置は2回見たなぁ
連打マンめちゃくちゃいるぞ
後はスキル発動する度にピン撃っちゃうかわいい奴もいたわ
どんだけコントローラーに力いれてるんだよ
鉄の目は入力いるからピン漏れるのもわかる
鉄の目だったわ
まぁピン漏れは俺もやっちゃう時あるけどわかるけど全部ピン漏れなのは初めてだったから印象深かったわ笑
ピンもう無くても大丈夫か?そろそろ無くても効率よく動けるよな
初心者っぽい奴いても霊気流とかで足元ピンだけでいいよ
>>194
もはや📍刺し不要だろ
背中で示せばよい
収縮先とか分かってるとどうしても先導してしまうけどクドいから刺さない
にわかオリマーとは孤立するけど📍返しもしない
装備あげるとかだけは📍刺す
エラーで切断されちゃってなんとか終盤に戻ってきてくれたが一番辛い
本人も切断したくてした訳じゃないし
鉄控えてたけど青なら近接振ればいいし復讐者ちゃんが黒炎刃ピンしてくれたのすごい嬉しかったし祈祷延長も出て良かった
今さっき速攻で封牢突っ込んで2回乙した無頼漢が切断してもう1人が萎え落ちしたから俺も落とそうとしたらシステムからセッションに戻らないと~の注意書きが出てきたんだけどノーカンよね?
え、これペナルティなん?
だったらクソ過ぎるんだけどw
残念ながらダメらしいので夜まで待ってDefeatしてください
そんなぁ‥ヒドスw
教えてくれてサンクス
『ナイトレイン』9月11日から高難度の出撃モード「深き夜」が出現。「深き夜」専用の“深層の遺物”や複数の付帯効果を持つ武器も登場。
9月11日(木)より「深き夜」が始まります。
「深き夜」は、幾度となく夜を渡ってきた熟練者向けの、高難度のチャレンジモードです。
「深き夜」では、出現する敵が通常より強化されています。
また、標的となる夜の王が指定できず、発生中の地変は反映されません。
「深き夜」専用の“深層の遺物”や、デメリット効果を持つ代わりに複数の付帯効果を持った武器などが登場します。
また、“深度”に応じて難度が増していきます。
勝敗によってレートが増減し、それに応じて“深度”が変化します。
「深き夜」は手に汗握る高難度のモードであり、苦難の冒険です。
深度3を超えることができるか、ぜひ挑戦してみてください。
深度4~5は、更なる刺激を求める方々の前に広がる、際限のない戦いになります。
どうぞよろしくお願いします。
『ELDEN RING NIGHTREIGN』の常夜の王をプレイいただいた皆さん、誠にありがとうございます。9月11日(木)から、よりチャレンジングなモード「深き夜」が始まります。プレイいただければ幸いです。どうぞよろしくお願いします。
「深き夜」についての詳細はこちら:https://t.co/F1uYdulZ4O pic.twitter.com/yOa8GErge1— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) August 28, 2025
ピン連打とかを他人にされるのが嫌すぎてかえって少ないその経験を過剰に意識してしまうやつ
ネガティブバイアスに支配されてる
ピン連打もウザイけど、ピン刺さずにどっか行って目的地着いてからピン刺すやつもかなりウザイ
なんの意味あんだよ
ピン連打に関してはモンハンでスタンプ連打したらしばらく送れないみたいに、あまりに短時間で連打したらしばらくピン刺せないようにしてほしいわ
自分だけ📍毒廃墟の隣にある魔術師塔に行ったらピン連打されたな
追-鉄-隠PTで配置的にも塔行かないなコレってなったから許して
近接キャラしかやった事がなさそうなオリマーあるある
ピン連打は1回しか会ったことない、リードしてくれてたから不快ではなかった
切断は週末にあたる感じ、でも抜けられても敵の強さ落ちるみたいだから別にいいかな
たまに自己中オリマーがピン連打してくるな
2日夜の雨の中、強ボスにピン連打して一人で突っ込んだあげく死亡。
1人どう見ても初心者がいたんだけど、そんな奴無理に連れてこうとしてる自分が地雷だって気付いて欲しい。
強化しかやってないから切断も意味のないピン連打も未だにほとんど見ない
レート性で選民が進めばさらに遊びやすくなりそう